在Zero II中,Zangief的指令投的判定距离很大而且快。在进攻时,只要对方有格挡的硬直时间和处于指令投的判定范围内就很危险,只要抓准timing和指令正确,对手就会中招。当时很多人用Zangief和人对战时,喜欢用的一个技巧是:跳+轻脚,之后就抓(Spinning Piledriver,joystick 转一圈+拳),跑不掉的。在Zero II alpha 里,这个恐怖的特性已被修改,判定距离变短了,Zero III 再修改成几乎要贴着对方。
除了练习指令投之外,千万不要忽略拳脚功夫,因为Zangief的普通拳脚很“吃血”而且还可以用来牵制对手的行动,但是须留意重拳和重脚的出招时间会慢一点。当对手跳跃过来且接近时,站立轻拳会变成对空技,但不鼓励用这招,直接用Double Lariat(同时按三个拳挚)就可以了,就算打不中对手,他也难以接近。在SF Zero III中有一个连续技蛮实用的:2轻拳+站立轻脚+重灭破手(623+重拳)。