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又是一篇正阳疯子写的,看了这些正阳疯子们写的东西后,再看自己,简直不是一个世界的人:yumen:
本文的作者是xellos 鬼步也是他自己取的一个名词 其实从我的理解就是最速出招的那个概念!
写在前面
本文几乎没什么实战意义,仅为博得一笑。而且月华我也撇了很久了,所以有些地方有点记不是很清楚,说的比较模糊,仅为抛砖引玉。
为什么叫鬼步?到底是什么东西?
最先注意到这个是在枫的664a的练习中,一开始以为是存在半帧出招,但后来发现不是那么回事,根本不可能存在半帧出招这回事。在跑动目压里面会出现一种人物往前飘的现象,比如飘664a,黄龙66a,类似kof中的鬼步,不过没那么明显,产生的原因也不一样。幅度因每个人的66速度视觉程度不同,比如黄龙跑的比较快视觉上比较明显,都能赶上97的八神鬼步肖风了,而枫跑的比较慢,幅度就没那么明显了。比如枫的664a,枫的刀有时会举过头顶然后出4a有时却不会有刀有时会举过头顶的动作而是直接出4a,那么后一种情况就是鬼步,感觉是滑步直接出的4a,前冲的幅度也比第1中情况远。说到这里,细心的朋友可能猜到了,鬼步不就是取消了前冲的收招动作吗?是的,简单的来讲,确实是这样。有跑动的地方就有鬼步的存在。
比如枫664a,最理想的情况是4跟a同时按,这样既能在第1时间出4a而防止过早按4导致枫后移,也不会出成6a。但实际情况是很难做到同时的,那么枫664a就有很大几率使出滑步4a,即鬼步,没有跑动急停的收招动作直接出的4a,跑的比普通的稍远。想要枫4A*8以上的人,这个怎么也得到95%的成功率,跑动目压的2个关键之一就是这个。鬼步有很多例子,不光664a有,662c有,66a也有,表现为66a出成4a,还有3步之内前冲3b追加大家一般用的663bcd,不过663B也可以,就是要用到鬼步取消急停,电脑是100%成功的,别告诉我他也用的663bcd。还有像粘贴的 266a,枫4266c等等都可以看做鬼步的特殊情况,因为比 66前冲再出招少了急停收招的动作。而且鬼步取消是有规律的,不过自己总结的,根据这个规律,同一个东西鬼步取消的指令也有好几个。今天就先简单说这么多吧,关于具体的产生原因和取消的规则,指令等其他详细东西以后有时间再讲,毕竟我也不能保证它100%正确。而且,走动的时候也有鬼步现象。
来支持一下吧 虽然实战没什么用 了解一下还是不错的! |
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