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[新闻] 《汉之云》动画品质与声优阵容解答

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-11-19 19:39:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  11月9日晚,官方更新公布了两篇《汉之云》的日志和动画截图,与此同时,台湾官网还同时增加了一句声优的配音原声,一时间引起了广大轩辕剑2迷的讨论与关注。根据笔者的了解,疑问的焦点大致分为以下几种——


疑问一:动画品质不高?


  凭心而论,倘若和海外游戏大作的过场动画相比较,汉之云目前所放出的这4张动画截图是有着较为明显的差距。然而,无论从研发资金、时间、经验和能力等各方面而言,轩辕剑系列都无法与FF、MGS等超级大作相提并论。仙剑如此,轩辕剑亦如此,所谓“巧妇难为无米之炊”或许也正是这个道理。


  也许很多朋友都已了解,考虑到成本和工时等综合因素,后续几款仙剑和轩辕剑的过场动画都由亚玛影像科技外包完成。玩过仙四的玩家一定对其中的过场动画记忆犹新,为何你能接受仙四中的动画建模而对汉之云有诸多批判呢?


  当然,很多老玩家依然对于苍之涛的开场动画给予很高的评价,因为这是由DOMO亲自制作完成。由于相关人员变动,同时考虑到研发资金和工作周期等问题,外包给亚玛也是较为明智之举。

  根据网络的介绍,亚玛影像科技成立于2001年,提供3D动画虚拟实境、影像合成特效剪接、3D室内设计、动态网页设计制作等服务。在国际领域中,亚玛(Pixelframe, Taipei)与澳洲PixelFrame进行策略联盟,在技术和专业上彼此交流,增加企业国际竞争力,由此可见,亚玛仍具备较强的研发水平。

  不过,笔者同时也希望亚玛能够更进一步提高自身实力,将更多细节性的内容赋予更鲜活的表现力,毕竟双剑系列作为国民级游戏,其任何一处的缺憾都会造成极大的影响。


疑问二:人物截图与设定差距过大?


  首先需要澄清一点,过场动画与实际游戏中的人物建模完全是不同的概念。仅凭4张“静态”的截图便断定游戏人物的设定偏差过大是毫无根据的。更何况,这只是还没有动起来的画面,具体评判至少需要等到官方放出真正的宣传动画才可判断。


  另一方面,由于资金和时间有限,例如某些玩家所希望的,将每根人物发丝都完

  全描绘出来,无论从工时成本还是实际作用均较为不妥。将更多的精力放在实际游戏中才是明智之选,因为玩家是玩游戏而并非玩动画。


疑问三:声优配音太做作?


  相信很多玩家都已经在台湾官网上听过了那唯一的一句对白“好讨厌哦,眼泪一直停不下来。”通过大家的分析,目前基本可以认定,这位角色是耶亚希•芭娜,由于配音取稚嫩向,较为符合所有女性角色中年纪最小的这位原住民小女孩,而配音员也被台湾同胞们猜测为傅其慧。由此可见,声优的配音是根据人物的年龄和性格特征而设,并没有十分做作之嫌。


  在此,笔者同时也需要澄清两点非官方已确认的误解:第一、游戏动画不会长达1小时以上,但由于语音的加入,整个动画时间将会比前作有所加长。第二,配音声优中没有芳姐(贺世芳),但都邀请最为专业的一线配音员(傅其慧、詹雅菁、李世杨、贺宇杰...等多名专业声优)。而能够确认的是:本次的所有过场动画中都将加入由专业声优们配音的全程语音!


  在台湾,以配音部份被当做焦点来强化的游戏少之又少。希望大家能更客观看待汉之云的过场动画配音,多一份支持,少一份抱怨。毕竟这是制作小组额外送给玩家的一份礼物,就算这份礼物不是特别精致,也是他们的一片苦心。倘若玩家支持,后续作品采用全程语音也将不再是梦想!


  最后,有一点额外的想法不得不提。也许有些朋友知道,台湾原本在上市了黄帝和蚩尤两尊手办之后已经完成了宇文拓和于小雪的制作,随时可以投入量产。可由于蚩尤的市场销量并不尽如人意,而其定价和成本已经不成正比,因此造成后续周边计划被全部停止,玩家可能将无缘再见到如此精致的高品质轩辕剑系列手办了。


  所以,为了轩辕剑的明天,为了不再重蹈上软的覆辙,请各位多多支持汉之云以及其后推出的各类周边吧,因为这些将成为他们继续努力奋斗的最重要动力!



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