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透视解迷!《无限回廊》PS3版详细试玩报告

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-2-24 09:50:49 | 显示全部楼层 |阅读模式



  《无限回廊》这款游戏将会在今年春季登陆PSN和PSP平台。PSP的日版发售日定在了即将到来的3月。相信不少玩家对于这款创意新颖的解谜游戏相当的好奇。到底黑白线条描绘的立体世界中,怎么才能利用视觉假象解谜,在本届的游戏开发作者大会上索尼公司为玩家了带来了游戏的最新PS3版本。




     游戏的基本规则有这么几条:透视移动,就是说当你移动试点时就可以创造出新的通路。透视下落,也就是说当你把视角调整到看不到高度差的时候,你就可以无视场景的高低进行移动。透视存在/消失,当画面上看不到的东西就可以认为是不存在的,你可以利用这个跨越原来过不去的高地或是断沟。透视跳跃,当你把场景调整成2D平面时,你可以随意的在视觉上排列在一起的平台上跳跃,而忽略它们的深度。游戏的上手时你不需要太多的学习,游戏在开始的关卡就为你提供了种种范例。

     试玩中也暴露出游戏目前制作的一些缺点,比如游戏的镜头移动的比较缓慢。游戏中玩家只需要寻找到合适的视角来解决通路的问题,而不是亲自操作人物移动,这让玩家缺少了些许代入感。在游戏中有些设定也方便了玩家的游戏,比如按住X键就可以加速时间流逝,让你可以反复的试验,直到找出正确的解法。按三角键还可以进入“思考”模式,这会让你在停滞的时间里随意的旋转场景,寻找通路。这的确是一个很方便的设计。



     的确,《无限回廊》的这次试玩可以说操作上还有不少问题,但是作为有着这么一个机制简单却又让人惊奇的游戏,它的谜题创意还是让人相当的投入。这款游戏可以给你带来智力上的挑战和满足感。表现方式也很优雅而内敛。随着让人放松的古典音乐和游戏中旅行者的脚步声很容易让你进入思考的状态。

     据游戏的制作组介绍,游戏的完成版将会有多达100场谜题。玩家也可以自己创造谜题。尽管目前还没有确定,但制作组甚至简单的透露了游戏可能会有多人合作模式。《无限回廊》这次在游戏开发者大会上展出的是PS3的版本,它和PSP的版本是否能互通目前还不可知,但从目前的状况过来看,它是一款令人兴奋而又富有创意的游戏。但在表现这个创意的时候,制作小组还需要更多的时间来打磨完善它。


来源: .levelup.cn
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