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科幻神话降临 《救世魔神》进化前瞻

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-3-3 14:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
X360的独占游戏《救世魔神》的开发计划早在2年多以前就已经在进行了,2年前在E3上展出的《救世魔神》试玩的水准也仅仅是一款有着糟糕视角的动作RPG而已。不过经历了一次又一次的延期之后,近日开发商硅骑士再次为我们带来了《救世魔神》的最新版本。
新的改进版《救世魔神》
    游戏中采用了全新的镜头控制系统,玩家可以选择多种镜头模式。这样你能找到最适合自己的视角。比如,玩家可以选择Iso视角,这样你就可以以从角色头顶俯视的方式来进行游戏。这个视角和我们熟悉的《暗黑破坏神》以及《博得之门》比较类似。而Close镜头模式将给玩家更类似于《战神》的大魄力画面体验。据硅骑士的创立者Dennis Dyack表示《救世魔神》随时都可以切换6到7种不同的镜头模式。
    而战斗控制系统方面,《救世魔神》则和其他的动作RPG有着很大的区别。玩家可以用右摇杆来控制主角Baldur的常用的劈砍攻击。根据你选择的主角职业不同,他会有剑盾、双剑,战锤以及杖等不同的武器配备。除此之外无论你选择的职业是什么,Baldur永远都会随身带上一对手枪。手枪可以用右扳机键随时射击,并且可以同时瞄准两个不同的敌人。
    游戏的职业系统中一共可以有5个不同的职业可选。战士是最标准的职业配备,他的战斗、防守和魔法的能力比较平均。狂暴战士则更倾向于喜欢大破坏的玩家。防御者扮演的就会是一个相当皮实的角色。还有两个职业官方并未公布。
    是不是听起来很像《暗黑破坏神》?确实很接近。游戏中玩家的最高级别是50级,试玩中硅骑士公司并没有展示游戏的故事,而是直接展现了一个50级的防御者角色,他装备了全套的高科技装甲,的确很酷。不过也让这款游戏更像《暗黑破坏神》或是《魔兽争霸》了。
技术细节
     《救世魔神》将会以稳定的帧率支持720p的画面表现,并且会有全屏4倍抗锯齿效果,最多可以支持50个敌人同屏显示。游戏使用的也正是之前和Epic对簿公堂的虚幻引擎3。
    游戏中玩家将只会感觉到一次读盘载入时间,那就是在开始游戏时。尽管很多游戏都实现了无缝场景连接,但是对于《救世魔神》这样有着大量内容和很多北欧神话式的壮阔场景的游戏来说的确让人印象深刻。
    玩家也不需要担心在游戏中对装备进行管理的问题。游戏的自动道具管理系统就是专为家用游戏机玩家所设计的。他会智能的管理道具,当你的负重过高时,它会自动的丢弃低等级的道具。当然你也可以在菜单中关闭这项功能。
    主角Baldur还可以像《黑客帝国》中一样进入一个电子空间(Cyberspace)。这是一个没有人工智能也没有发生过世界大战的虚拟世界。这个世界中的巫师们就是电子空间中人类居民的先知。他们会提供很多有关这个世界的知识和有用的道具给主角Baldur。
    从试玩版的一切的一切我们都可以感受到,这款游戏的制作严谨,风格极为类似于当年的《暗黑破坏神》。尽管《救世魔神》的世界观以及众多的场景切换和前者很不一样,不过他们的本质核心是一致的。尽管公司目前秘而不宣,但“在线模式”恐怕也会出现在游戏的最终版本中。
    有关《救世魔神》更多的故事以及世界观设定的信息请关注本站的后续报道。

来源:levelup.cn
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