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游戏理念探讨《编码灵魂》制作人访谈视频

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-3-10 13:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏理念探讨《编码灵魂》制作人访谈视频
  如果你对《编码灵魂:被继承的理想》(密域奇魂-伊底亞傳承-)十分感兴趣的话,相信下边这段视频一定会引起你的兴趣。以下是本作制作人的访谈视频,访谈内容涉及到本作的俄制作理念、观点等故事背后的东西,不过视频的语言为日文,如果你听不懂的他在讲什么,那么看看是视频的一些游戏画面也是挺有趣的事情。
Flash: http://union.bokecc.com/flash/tgbus_player.swf?videoID=DBAF8C28434D88C9&autoStart=false
  《编码灵魂:被继承的理想》(密域奇魂-伊底亞傳承-)是一款由开发“女神转生”系列等知名RPG的游戏制作人冈田耕始领军开发,能透过逐步加深和怪兽间的“牵绊”,和怪兽共同迎战的新感觉动作RPG。其魅力即在于精致图像营造出的神秘风情与丰富多彩的游戏内容。游戏中登场的怪兽将超过100种以上,除可撷取其数据将之纳为同伴外,亦可为它们装配晶片、道具或藉由达成各自的业障条件使之成长强化。更能将怪兽做为合成武器的素材使用。而称之为“伊底亞”的异世界采用了随机遴选的迷宫系统,加上需要配合敌人属性订定战略的深奥战斗亦是乐趣无穷。
  本作目前已经发售繁体中文版,喜欢的朋友可以去电玩巴士游戏资料库查看相关下载信息。
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