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[求助] 请大家告诉我关于机器人大战的一些问题谢谢大家了

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该用户从未签到

发表于 2008-4-2 08:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在机器人大战中,器体的什么界限,运动性,还有装甲都代表什么意思呀?在这些方面加点都有什么效果呀?

该用户从未签到

发表于 2008-4-2 08:54:58 | 显示全部楼层
限界与运动性严重影响命中与回避能力,对于R系机体属于必改内容(部分作品命中回避与运动性无关)
装甲反应你机体的防御能力,越高受到攻击时的损伤越小

如果跟传统RPG对应的话,限界=反应,运动性=敏捷,装甲=防御

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-4-2 09:10:41 | 显示全部楼层
:victory: :victory: 谢谢你,好人呀
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该用户从未签到

发表于 2008-4-2 12:53:39 | 显示全部楼层
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-4-2 13:06:48 | 显示全部楼层

......

这里应该是说GBA的吧...而且对象是机体能力...
运动性...A里面还算是加进命中和回避...但后来的都只加回避了...也就是说命中看个人了...
限界则是一个上限,指的也是命中和回避的上限,比如回避是100(基)+155(运)=255的话,当你限界是245,则只能发挥出245...
装甲当然是影响防御力,但后来机师的防御值也加进伤害算式里了...

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-4-2 14:20:17 | 显示全部楼层
:funk: 好多学问恩
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