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发表于 2008-4-13 11:26:22
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如果玩家們還有印象,在超任上市橫掃市場後的新主機空窗期,有一款台灣自己設計發表的主機「A-Can」﹙No:F-16﹚於1994年風光上市。這款主機除了用上兩顆耳熟能詳的16位元CPU,更使用了兩顆聯電﹙UMC,2303﹚的特製晶片﹙UM6618/UM6619,分別處理背景動畫與音效周邊﹚,標榜比超任更強大的硬體功能與擴充性﹙如搭配更先進的CD-ROM系統﹚,曾經在市場上曇花一現。我在1997年的時候,偶然機會下玩到它的棒球遊戲「超級中華職棒聯盟」,還是全中文化的遊戲介面和語音喔!
「A-Can」究竟有多失敗?記得昔日國內的模擬器資訊大站「Billyjr」,因為有感於當時所有的停產遊戲主機,幾乎都有對應成熟或開發中的模擬器程式,惟獨「A-Can」完全沒,於是在首頁提出「A-Can」的模擬器補完計劃,並徵求開發者或硬體相關資訊消息。徵到後來,主機、遊戲卡帶與ROM Dumpper都有了,但是那兩顆特殊晶片的DataSheet,卻只徵到一本輾轉留下來的「筆記本」,內容僅是開發工程師的隨筆註記而已,幾乎派不上用場。至於當初參與設計過A-Can主機設計的開發人員,就像人間蒸發一樣,已經不可考,想當然爾,「A-Can」的模擬器補完計劃,還沒進入實質程式開發就宣告中止了。
再爛的失傳主機,也都要有模擬器去對應,延續它存在的生命跟價值…這是模擬器發展的重要精神.
国产16位主机A'CAN F-16(台湾). 1995年10/25 祖国宝岛-台湾,制造的主机“A`CAN”发售,1995年11/21 任天堂公司推出低价策略,宣布新主机定价25000日元最大可达到540MBYTE,即现在常用的4320M BIT,这是当时任何一部游戏机所不能比的。台湾联华电子联合当地10多家游戏游戏软件开发商共同推出双16位TV游戏主机A’CAN,成为中国第一台游戏机 。当时在中国大陆发售过,可惜销量不理想,记得要1000多块1台,软件也很少。第三方方面记得熊猫汉堂当时开发了不少中文游戏,其他一起发售的软件有格斗游戏乌龙院,rpg有光明战史,ACT过关的音速飞龙等,不到一年就从市场销声匿迹了,当时的记忆应该大多来源于“游戏集中营”(电子游戏软件)杂志上连续多期的广告。由于当时16位机市场已经饱和,md sfc也已经进入终结期,此时32位机开始抢占市场,a‘can唯一的优势就是本土化的设计和中文,可在盗版卡和磁碟机大行其道的游戏市场,其高昂的软件价格无法让中国玩家接受。就其公布的性能来说,其机能在16位机中还是比较强的,而且后期好像也推出了类似SEGA 32x的升级32位设备,主机和手柄设计的工业设计也算不错。据悉A'can由敦煌公司发行,主打宣传中文电玩 后来由于软件技术与水准参差不齐,加上主导的联华电子临时抽资退出,最后导致A'can不了了之的悲情下场。 |
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