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[PS3] 战斗系统更新!《灵魂能力IV》试玩前瞻

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-4-16 19:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天Namco公布了全新的《灵魂能力IV》媒体试玩版。这次的游戏中混入了大量的新老角色,同时还会有来自《星球大战》的两位嘉宾角色——黑武士达斯·维达和绝地武士尤达大师。他们分别专属于PS3版和X360版。遗憾的是在这个试玩版中并没有加入这两个角色。不过仍然有不少新的角色和场地可以尝试。


      试玩一共提供了四个角色:塔基、卡桑德拉、成美娜和新角色希尔德,每个角色都有可换的服装。而5个可选的场地则包括已经公布过的丛林、古希腊以及3个新的场地:热闹的酒会现场、混战之地和海边的小船。

      首先我们来看看选择女骑士希尔德在酒会场地作战的情况。她的操作感觉和之前所想的不同,她有两种武器:短剑和杖,很多招式需要使用短剑进行,而使出杖的时候会比较慢所以使用时有一定的战略性。有意思的是她的杖是可以进行蓄力攻击的,而且造成的伤害相当可观。但你同时得考虑到蓄力期间要避免受到敌人破坏,这相当的难做到。相比之下成美娜的操作则比较接近前作的感觉。她使用的斩马刀红雷既有速度也有一定的攻击范围,很有威胁。

       相比去年的版本,卡桑德拉和塔基的移动和连击都变得相对容易了。不过这个试玩版中人物的整体战斗速度相比之前的都要慢。可能这也和目前游戏还处于开发中有关。游戏的场地互动性并不强,只是在有的场地中你可以破坏一些场景而已,对于战斗基本没有影响。



      这一版游戏中也表现出了不少新的要素。比如新的生命条显示方式。在每个人生命条的末端都会有一颗宝石。宝石上环绕着不同的色彩表现出你的战斗风格。比如你格挡的比较多,宝石就会被红色环绕。这时你的对手可以使出很强的破防攻击。如果你的对手时机把握得好,可以继续接强力攻击破坏你的装甲。你的生命槽下会有三个绿色的小方块,表示你的装甲值。根据亮着的方块数量表示你的装甲度高,中,低。

     一旦装甲被破坏,在剩下的比赛中就无法恢复。只有当新对手上场时,你的装甲才会自动补满。一旦装甲被破坏,玩家受到的攻击伤害度就会加大。游戏中的最终必杀是和装甲的破损程度有关的。如果你破坏了对方的哪怕一部分盔甲,你就有机会踢飞对手,把他的灵魂槽踢成红色。同时你就有机会按住四个按键发动终结技。时机正确的话,不管对手还剩多少生命值,你都会看到每个角色独有的一段小动画来了结对手。这个设定的确相当的霸道。


      游戏的画面在两个平台上相当不错。角色的模型也很棒。战士和他们的服装有着丰富细腻的表现。(拜游戏的物理引擎和设定所赐,试玩中塔基的胸部摆动仍然相当的明显。)环境从视觉上来说相当华丽,只是互动度还有待提高。认真的比较起来,两个版本的游戏画面十分接近,只是PS3版的反射光效看起来更强一点。这在希尔德的盔甲上表现的较为明显。游戏的帧率都比较稳定,但是有时也会有一些小跳帧,相信游戏后期会进一步改进。

      《灵魂能力IV》即将于今年的7月双平台正式上市,更多的消息请关注本站的更新报道。


来源: levelup.cn
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发表于 2008-4-17 05:02:59 | 显示全部楼层
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