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[分享] [5月14日][一][游戏集合下载][10部]

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发表于 2008-5-16 17:20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
恐龙快打
拳皇全集
冰封王座1.20
大富翁8
鬼泣3
合金弹头 (集成了合金弹头1到5)
幻想三国志四
盟军敢死队3
生化危机3
三国群英传7



恐龙快打

英文名Cadillacs and Dinosaurs
出版商CAPCOM

游戏介绍:

       游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去. 除些之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。   
       游戏中有四个人物你可以选择,每个人都有不同的特点,但第三个戴黄帽子的人最厉害,他的奔跑速度快,飞腿也无人能抵,出拳长和快。
       该游戏共有8关!
  

控制键
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5 ----投币
1 ----1P开始



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拳皇全集

SNK公司发布的经典格斗游戏,至今仍有不少狂热的玩家乐此不疲。这系列游戏的发布也奠定了SNK在2D格斗领域的王者地位。






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冰封王座1.20

在冰封王座资料片中,暴雪将带你进入一个全新的魔兽世界。单人战役模式中,玩家将重返战火洗礼过的艾泽拉斯世界,故事发生在阿克蒙德极其燃烧军团在海加尔圣山战役被击败的几个月后。这时一种邪恶的新力量威胁着艾泽拉斯。随着故事的发展,玩家很快就会看暗夜精灵的叛徒伊利迪安, 邪恶的死亡骑士阿尔塞斯都争分夺秒地寻找耐奥祖以及蕴藏在冰河中的神秘力量。



中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。



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大富翁8



《大富翁 8》是大宇大富翁系列最新力作,依然采取轻松愉快的娱乐氛围,以欢乐和爆笑的游戏风格,考验每个人智慧和运气的金融大战。

具体特色:
● 耳目一新,3D纸片   
  制作小组尝试将中国皮影戏的制作方式,运用到这次大富翁8角色上。就人物整体的表现手法来说,这次人物设计重心就是要让玩家很清楚地感受到人物就像是「一张纸片」在地图上行进。假若你在游戏地图上看到人物原地向后旋转180度,你一定也会为这样的改变感到值得的!
●表情丰富,动作逗趣
  以往表情不够丰富、动作不够多的窘境,都可以在这代得到解决,怎么说呢?因为从走路、掷骰子到站、高兴、生气、哭、打瞌睡…等,分别依照16个角色特性去设计具有各自风格、特色14种动作以及表情搭配在游戏不同情境时使用
●打破传统,骑乘工具  
  维持好几代交通工具的骑乘也在这代做了重大的改变,如:以往交通工具选择「汽车」时人物就一定是乖乖地坐在车子上;这代却是让角色用手拉着着汽车(类似套救生圈在腰上的感觉)以跑步的方式来前进。
●个性十足,出场方式
  每位角色都有代表自己个性的出场方式,而不在像以前一样总是坐着大富翁飞机然后再以降落伞的方式从天而降的降落到指定的地方。这次则是以较有趣的方式出,如:忍太郎,他出场的方式,会先出现一阵烟雾,然后他就会从地洞忽然冒出,以符合他忍者遁地的功夫。
●体验RPG,收集乐趣
  以往只能在角色扮演游戏(RPG)类型才能玩的到的收集乐趣;这代大富翁玩家也能玩的到啦!所以玩家千万不要在像以前一样只是顾着猛按骰子和使用卡片来陷害对手,而是要将鼠标在地图上任意的移动哦!因为你将会有特别的惊喜,至于是什么呢?就先卖个关子啰!呵~
●让人疯迷,Avatar换装
  每次在多人游戏(4人)中,总是会有几个人想选择相同的角色,但往往最后都要以猜拳或其它方式来解决这烦恼的问题;现在大家可以不在为了角色争的面红耳赤了,因为这代玩家就算选择相同的角色也能用衣服的颜色来区别出4个不同的玩家了。
  
●遍及世界,比赛场景
  新增11张地图,场景遍及世界各地,如:台湾、香港、阿拉伯、拉斯韦加斯、夏威夷……等,保证让你置身在当地的感觉。
●难易适中,隐藏角色
  设定的隐藏角色共有6位(伊格鲁、酷娃、詹姆斯、星期三、金泡菜、莎拉公主);至于要如何的开启以上的6位隐藏角色,别忘了多注意大富翁8的相关报导喔!



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鬼泣3



说起《鬼泣》系列,自然不得不提到《鬼泣1》了,因为,这款在如今依然被许多动作游戏FANS奉为“神作”,被认为是“3D动作游戏王者”的作品已经成为了衡量一款动作游戏品质好坏的参照物。但一代的名利双收毕竟是CAPCOM新锐制作人神谷英树的灵光闪现,到了二代,由田中刚领军的《鬼泣2》遭到了滑铁卢,风格的变化和手感的倒退让玩家唏嘘不已。但内忧外患的CAPCOM却无法割舍《鬼泣》这块金字招牌,就在此时,为了一雪前耻,田中刚自动请缨,成为了系列第三作的制作人,这回,可以说是不成功便成仁了。于是,《鬼泣3》承载着前作未有的绝大压力,成为了玩家在2005年春季最期待的游戏大作之一,填补了那些只有PS2而没有NGC的玩家在等待《生化危机4》时期的空白。



《鬼泣3》的故事剧情回到《鬼泣》之前,叙述主角但丁(Dante)的鬼泣事务所刚成立,尚未正式营运之前,突然有一名神秘的男子阿卡姆(Arkham)造访,之后但丁便陷入一连串被恶魔追杀的事件中。身具恶魔异能且武艺高超的但丁自然不会把这些喽啰恶魔放在眼里,但是在这一连串事件的背后,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长——维吉尔(Vergil)。接着这对同为魔界最强剑士斯巴达(Sparta)与人类女子混血后裔的兄弟,将要展开惊天动地的对决,并会揭开隐藏在维吉尔与阿卡姆背后的巨大阴谋。

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合金弹头 (集成了合金弹头1到5)




家喻户晓的2D横版经典《合金弹头》全集和大家见面了!合金弹头游戏具有卡通风格的人物、逼真的动作和激烈的枪战场面,深受广大玩家的喜爱。你的敌人是士兵和各种战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车等。你可以使用的武器也是多种多样的,目前游戏已经出了5代,一起来体验这一传世之作吧!



ARC历史上什么游戏可以用一个几乎不变引擎连作5部,历时十年,每部都好评如潮而且公认的一部好过一部?恐怕只有Metal Slug系列了。SNK的这个招牌系列毫无疑问是有史以来最强最受欢迎的硬派射击ACT超A级作品,以至于自从它的一代推出开始所向披靡无人能出其右。一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。

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幻想三国志四



游戏名称:幻想三国志4
制作公司:宇峻奥汀
策划公司:寰宇之星
发行公司:游戏天堂
游戏类型:角色扮演(RPG)
语言版本:简体中文版
标准版零售价:未定
豪华版零售价:未定
发售日期:2007-12-19


游戏介绍
  《幻想三国志 4》故事背景设定在第一代的十年之后,因此前代登场的角色亦可能于《幻想三国志 4》游戏中出现,本次游戏引擎承袭了三代的优点,并且更加进了 SHADER 特效处理,因此在 3D 人物的贴图效果、卡通勾边处理、甚至场景的打光层次都更加的进化,视觉效果更上一层楼。
  在画面的解析度上,也从原本的 800 x 600,全面支援到高解析度的 1024 x 768,以及宽萤幕显示,甚至也支援视窗模式,顺应高画质时代的潮流,让拥有宽萤幕的玩家有更多元的选择。
  为了有别于以往一到三代的漫画风格,《幻想三国志 4》将以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。

◆ 时代背景
  公元 208 年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。
  公元 215 年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪……



阵型系统再进化

  幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。
  本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!!除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵型位置,所以要如何将拥有不同战斗特性的人置于正确的阵型位置,对战斗作更强大的战略性发挥,是这次战斗所要思考的重大关键喔。

化神系统—神兽战斗地位大跃进

   化神系统将大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。
  只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位,所以要注意的是,神兽就如同主角一般是会挨打损血,也是会死亡的,但反过来说只要注意神兽在战斗中的体力值不要到0,神兽就可以持续的任由玩家调度,常态的参与战斗发挥最佳第6人的战力。

最近宇峻官方正式公布了最新的幻想三国志4的游戏战斗画面.和上次公布的画面不同的是,这次主要是以团体战作为主要的表现形式,而不是上次的小LOLI特技为主.我们从截图上不难发现,这次的敌人数量也较前作多了不少,甚至会出现,敌放角色数量出现两排的这种情况发生.不过不用紧张,从截图上看来,我们也有强力的范围杀伤魔法和技能,相信消灭这些杂鱼应该还不是什么问题!  

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盟军敢死队3



《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。

  斯大林格勒战役的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。
  柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。

  诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反应当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。
    绝对经典的盟军敢死队3,千万不要错过啊!

《盟军敢死队》系列游戏的忠实玩家在听到大部分他们喜爱的队员都会出现并且都有全新的技能一定会非常的高兴。但是考虑到《盟军2》的难度,所以开发公司将会推出完整的教学任务来帮助新手迅速的进入状态,熟悉掌握每一个战士不同的技能。你的队员在前面游戏中的技能还会继承下来。窃贼保罗还是可以悄无声息的爬行,工兵托马斯还是可以发现并拆除敌人的地雷。但是,你的队员拥有一些新的技能,比如使用武器直接杀死敌人(就连窃贼和间谍都可以使用武器了),驾驶游戏中出现的各种不同车辆,包括吉普车、拥有边车的摩托车以及坦克等等。你的队员还可以使用环境装备,比如固定的机枪据点。当然,每个队员还有他们各自独特的技能。在很多情况下,你的队员只有有限的弹药供应,所以他们不能无节制的和敌人开豁。所以,很多时候隐匿行踪对于最终完成任务是非常重要的。




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生化危机3



   本文讲述的是1999年推出的电玩游戏作品。关于整个游戏作品系列,详见《生化危机》。
  《生化危机3:复仇女神》(Biohazard 3: Last Escape, Resident Evil 3: Nemesis)是CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏,最先于PlayStation上发售,其后被移植到DreamCast、PC及GameCube上。本作的故事被好莱坞电影生化危机 启示录(Resident Evil: Apocalypse) 作为故事蓝本。



游戏角色主角
Jill Valentine (吉尔·瓦伦蒂安)
个人资料: 23岁/166CM/50.4KG
个人身份: S.T.A.R.S的ALPHA小队队员
登场作品: BIO1/BIO3/BIOUC
在队中担任后援工作的JILL, 为人爽朗而且具有很强的正义感, 在加入S.T.A.R.S之前, JILL曾经完成在美国陆军三角洲的DELTAFORCE(拆弹)训练课程, 并以非常优越的成绩通过. 在S.T.A.R.S部队的各次行动中, JILL也展现出了优秀的作战能力和对异常事件的良好把握. 一般情况下JILL都会使用自己调较过的手枪作战, 但是对于各种武器亦能够熟练使用. 洋馆事件后, JILL也展开了对安布雷拉的调查, 而洋馆事件2个月后, 莱肯市发生大规模病毒泄漏事件, 潜伏于莱肯市的JILL唯有努力寻找逃生之路.
Carlos Oliveira (卡洛斯·奥利维拉)
个人资料: 21岁/182CM/83KG
个人身份: U.B.C.S的D小队队员
登场作品: BIO3/BIOUC
CARLOS具有印地安血统, 从少起就在南美参与共产运动, 在共产游击队被击溃后就被安布雷拉雇佣为佣兵, 加入了U.S.B.C部队. 与大多数南美洲人一样, 性格热情外向, 重情重义, 处事甚为张扬. 虽然只是20出头, 但已经在战火中摸爬滚打了多年时间, 具有一定的作战经验, 并以这种冒险的生活视为人生乐趣, 亦可能因为年纪尚轻, 意志未够坚定. 他对各种枪械亦非常精通, 在U.S.B.C中负责后防支援, 警戒和武器整备, 可说是队中的精英, 此外他也懂得驾驶大型车辆和直升机等交通工具.

其他角色
Barry Burton (巴利·博顿)
个人资料: 38岁/186CM/89.9KG
个人身份: S.T.A.R.S的ALPHA小队队员
登场作品: BIO1/BIO3
在S.T.A.R.S中担任后援接应工作, 而在加入S.T.A.R.S之前曾经和CHRIS一同在美国空军部队服役, 两人从那时起就是好朋友. 离开空军后, BARRY亦曾经是美军特警(S.W.A.T)一员, 负责军备补给, 出道至今已有十六年经验. BARRY为人温厚, 是个家庭观念很重的人, 因此很爱惜自己妻子和两名女儿, 无论任何时候都随身携带妻儿的照片. 由于BARRY在实战方面拥有丰富的经验, 对枪械更极为精通, 负责S.T.A.R.S日常的枪械整理工作, 而调改枪械也是他个人业余的喜好. 这次因为收到情报, 驾驶直升机前往把JILL和CARLOS二人救出莱肯市.

Brad Vickers (布莱德·维克斯)
个人资料: 35岁/174CM/60.8KG
个人身份: S.T.A.R.S的ALPHA小队队员
登场作品: BIO1/BIO2/BIO3
在S.T.A.R.S中担任飞行员的工作, 是队中出名的胆小鬼, 在洋馆事件后回到莱肯市, 他不敢参与任何安布雷拉公司的调查, 整天躲在家中疑神疑鬼, 并与努力调查事件的CHRIS和JILL等人保持距离. 莱肯市病毒爆发事件后, BRAD更是慌忙的四处逃亡, 在遇到JILL时更表现出奈弱一面, 最终在警署前成为了追迹者第一件牺牲品, 变成丧尸后在警署附近徘徊.
Dario Rosso(仓库老板)
个人资料: ??岁/??CM/??KG
个人身份: RACCOON市的市民
登场作品: BIO3
莱肯市的普通平民, 自从女儿在事件中被丧尸咬死后变得绝望, 在JILL劝解下也宁死留在货仓内, 最后...
Lucia Rosso(佣兵模式中仓库老板幸存的女儿)
Marvin Branagh (马尔文·布朗纳)
Mikhail Victor (米克汉·维克多)
个人资料: 45岁/178CM/98KG
个人身份: U.B.C.S的队长/U.B.C.S的D小队队长
登场作品: BIO3
U.B.C.S的队长, 俄国人, 过去曾经担任苏联军队的领袖, 在苏联解体后就从中退役, 开始投身到世界各地的反政府武装运动中, 并成功的打击了很多恐怖活动. MIKHAIL虽然年纪比较大, 但胜在拥有丰富的实战经验及统率力, 但在某一次行动中, MIKHAIL与战友一起被政府军逮捕, 这成为他人生中的转折点, 作为让自己战友免死的交换条件, MIKHAIL同意加入U.B.C.S部队, 成为30个队员的指挥官, 在部下之间亦有很好的声望. 事件中MIKHAIL因为抵抗丧尸而身受重伤, 在危难间决定牺牲自己去拯救JILL等人.

Murphy Seeker(墨非·希克)
个人资料: 27岁/191CM/82KG
个人身份: U.B.C.S的A小队队员
登场作品: BIO3
U.B.C.S的A队队员, 性格内向, 和CARLOS是认识的, 最后还是受到T病毒感染死.
Nicholai Ginovaef (尼古拉·杰诺瓦夫)
个人资料: 35岁/187CM/102KG
个人身份: U.B.C.S的B小队队长/监视员
登场作品: BIO3/BIOOB
俄国人, 前苏联特种部队队员, 冷战时期在世界各地进行暗杀和破坏等高风险的机密任务, 而经过多年作战生涯, 他累积了非常丰富的巷战和密林作战经验, 擅长使用陷阱和计谋杀死敌人. NICHOLAI拥有卓越的战斗技能, 擅于不择手段完成上头命令, 甚至不惜牺牲同伴的性命来换取任务的成功, 因此获得很高评价. 在事件中NICHOLAI与其他少数的几个队员接到安布雷拉高层机密指令, 担任监视员工作, 目的是为了收集一切与今次事件有关之情报, 为此绝对需要清理掉一些造成障碍的人. 他为了独吞高额报酬不惜杀死其他监视员, 是个冷血无情的家伙。

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三国群英传7



中文名称:三国群英传7
英文名称:SANGO 7
资源类型:ISO
版本:繁体中文破解版
发行时间:2007年12月
制作发行:宇峻奥汀
地区:台湾
语言:普通话
版本说明:繁体中文破解版
游戏类型:策略
运行配置:
操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
DirectX MS DirectX 9.0 或以上
最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
内存:256MB 以上
硬盘空间:1.5GB
光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
操作需求:鼠标、键盘



简单点评:

《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧!
“冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局!
何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。
智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上!



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评分

1

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该用户从未签到

发表于 2008-10-25 16:56:32 | 显示全部楼层
很好很强大,我非常支持.

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-10-27 20:08:00 | 显示全部楼层
下个幻想三国志玩玩。。。

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-10-28 11:40:25 | 显示全部楼层
不知道那个拳皇全集有哪些? 还挂了个2008的图片·
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