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[转贴] 游戏的族群

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2008-5-21 09:30:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
人无疑是世界上最具攻击性的动物。

电子游戏原本是一种新兴的娱乐活动,但是随着游戏主机的不断世代更替,涌现出了越来越多追逐品牌的狂热信徒,久而久之,有形无形的形成了各自壁垒分明的势力阵营。由于英特网的迅速普及,导致人类间的交流对话更加简便快捷,整日里网络各大游戏BBS中不断爆发着一场场没有硝烟的大小战争。曾经有人批判时下国内游戏论坛的好战之风是由于国人素质低下或收入有限所导致,实则大谬不然,人类的好战争斗之风习超越了国籍人种,更无分高低贵贱。如果要衡量论战的水准,国内目前的水准尚无法和国外相提并论。
日本是电子游戏这个娱乐产业发扬光大之所,同时也是门户之争最早发源地,该国最大的综合性个人游戏讨论社区 GAME 2ch的游戏业界版更是战争至为激烈的焦点,其中各大势力的进退消长完全忠实再现业界版图的变化。或许是民族性的严谨作风,2ch为各大阵营人士逐步确立了专用称号并不断与时俱进,细细历数来颇值得玩味再三。
可能是玩家年龄层相对较高的缘故,SEGA信徒成为最初活跃在游戏相关BBS的主流,这些人充满攻击性的硬派言谈作风引起了其他游戏爱好者的反感,该群体被命名为“濑川”,其意出自SEGA的直译濑贺。SEGA众又被其反对者冠以侮辱性含义的另一个称呼“セ皮”,同样源自社名セガ。和以后兴起的其他群体相比,濑川众对这些称号并不以为忤,反常有沾沾自喜之意。该群体人数原本就是“少数精锐”,随着SEGA主机的不断没落消亡,其人口也日形萎缩。虽然濑川众目前已经成为濒危人群,但是在过去历次主机论战中所表现的偏激辛辣依然令人刻骨铭心。
“妊娠”是对任天堂拥护者的蔑称,因妊娠一词在日语里和任天堂读音相近而得名。该称号得名之初尚有一层隐意;1998年前后任天堂为了追求游戏品质而将《塞尔达传说-时之笛》等期待大作一再延期发售,有的作品甚至就此永远石沉大海,反对者们籍此嘲笑任天堂信徒悬望大作发售的心情犹如孕妇临产般痛苦而忐忑不安。日本人把喜欢以新不如旧作为口头禅的那类人称为“怀古厨”,妊娠众的核心成员则大多可归为怀古厨之列,这些人迷恋任天堂独霸业界的帝国黄金时代,对山内溥和宫本茂等任社骨干抱有无条件的崇拜之心。该群体在战斗力和攻击性等方面逊色于SEGA信徒,但由于会社影响力等客观因素,人群总基数却在初期阶段占据了压倒性优势。
索尼PLAYSTATION信徒集团的形成时期稍晚,根据其称号“出川”诞生之日推算,大约2000年前后为发展壮大期。“出川”这个蔑称来源于日本著名滑稽艺人出川哲郎,该人士曾在PS2发售不久的一次大型电视番组节目中,身着印刷着PS2字样宣传用体恤衫登场高呼:“这样优秀的商品,每个家庭都应该至少买五台啊!!”不管出川先生此番惊论的动机仅仅为了搞笑,抑或是毫无掩饰地进行商业宣传,所造成的社会影响力却是显而易见的,由此所有索尼PS爱好者皆被通称为“出川”。2003年以后,索尼被揭露出会社内曾经存在代号为“Gate Keeper”的网络宣传工作机构,据说该机构拥有数百名员工,其工作内容主要是在网络上通过捏造和夸大事实来散布各种不利于竞争对手的目的,或有云当年SEGA DC发售初期硬件不良现象所造成的大风波即出自该机构的手笔。近年来,“出川”这个最初的蔑称逐渐被淡忘,取而代之的是Gate Keeper的简称“GK”。
微软的X-BOX系列主机在日本国内一直命运多舛,其信徒称号的由来也颇具戏剧色彩。2002年2月22日是X-BOX的首发日,一位三十多岁光景的宅男赶早前往秋叶原电器街购买于同日推出的PC平台H游戏《凌辱痴汉地狱》,他误将X-BOX排队行列当作了购买该游戏的队列,又恰好被某电视台现场报道记者选中为采访对象,结果闹出了不小的笑话。于是乎,X-BOX的拥护者们被冠以“痴汉”的美名。X-BOX发售不久即出现了著名的刮盘风波,因此许多2ch网民将之笑称为专门散播不祥的凶箱,而男性占据绝对多数比例的X-BOX玩家顺理成章地成为了“箱男”。“痴汉”和“箱男”这两个几乎同时诞生的蔑称长期被并行使用,前者由于更具有话题性,因此逐渐成为了主流。
据说所谓的四大阵营中惟独濑川众实际是真正存在的玩家群体,这些SEGA游戏的狂热爱好者在现实生活中经常聚会互通生气,在网络上更是联手出击,经年笔战不辍而永不言败。SEGA宣布退出硬件厂商行列后,濑川众随即逐渐消亡没落,大多数人根据个人趣味分别融入了“妊娠”和“痴汉”群体。不过每每有SEGA相关话题发起,依然时常还能见到若干昔日濑川徒的矫健身影。去年夏秋之交为了讨论16位主机时代SEGA MD和NEC PC-E孰为市场占有率第二位的游戏主机这个古老话题,一些濑川众纷纷浮出水面再现当年之勇,和反对者激烈论战数日之久,其迂憨忠诚之心不禁让人联想起《鹿鼎记》里那些亡国后依然念念不忘唐桂之争的反清志士们。至于妊娠、出川和痴汉等不过是为了划分游戏爱好者阵营虚构的族群,其中任天堂系和索尼系因为近十年间业界势力图急剧变迁,其阵营的人员流动也非常频繁。例如2000年前后,任索势力呈旗鼓相当之势,到了2002年以后家用主机大战局势明朗化,索尼系逐渐占据主动权,而随着近期任天堂在业界好调高奏,许多立场不坚定的出川分子又悄然转职为妊娠徒以“顺应潮流”。主机普及度不高的缘故造成痴汉族在2ch一直人丁单薄,过去该族群所奉行无差别攻击方针,更遭遇了妊娠、出川甚至濑川残的联合抵制。近年来,痴汉族秉承了MICROSOFT社X-BOX事业负责人皮特.摩尔鼓吹的Wii60思想,采取了联任反索的迂回策略,其势力有所抬头。
2ch是日本民间历史最悠久且规模最大的综合性BBS,其内容涵盖了经济、文化和娱乐等诸多方面,其游戏版块因常有圈内人士隐身出没而闻名,据说早年远藤雅伸、加贺昭三等名人曾经因为发言不慎暴露过真实身份。更有众多不知名人士时常爆出猛料,例如1997年SEGA大裁员时强迫员工面壁反省的事件最早就是在该论坛被率先揭露出来的。另外诸如某位自称任天堂前员工的神秘人士发表的帝国秘闻录这样的东西,亦绝非等闲无关人士可以凭空杜撰。甚至一些没有能力进行大规模商业宣传的日本中小游戏厂商,也时常会采用在2ch爆料的方式进行变相炒作,该BBS的社会影响力可见一斑。2001年以后,日本各大厂商加强新闻管制力度,GAMEONLINE等多家曾风光一时的个人游戏资讯平台被迫关闭,甚至还有人因此被捕入狱,而被部分厂商目为眼中钉的2ch却风光依然。毫不夸张地说,2ch BBS已经形成一种独特的网络文化,除了痴汉、出川这些专用词汇以外,颜文字更是堪称瑰宝。所谓的“颜文字”是日本人率先发明的一种网络表达方式,采用字母和数字等符号巧妙排列组合成人物肖像等各种图形,同时添加文字用以讽刺时事。从早先的山内社长妄言录到今时PSP飞碟事件的四格漫画,2ch人士的颜文字技巧实已臻炉火纯青之境地。


近年来,日本游戏产业每下愈况,2ch业界版的整体水准也开始急速滑坡,这种状况伴随着大量所谓80后、90后年龄层的新规玩家的涌入而进一步表面化。已经很少再有直指人心的业界实态争论和反思,连游戏本身相关的探讨也已经凤毛麟角,剩下的只是无休止地闲扯皮乃至人身攻击。由于真正的业界人士逐渐远离,“2ch的内幕消息”逐渐演变成了虚假新闻的代名词。就目前GAME 2ch的现状来看,除了热心人士坚持每周转贴的游戏软硬件销量数据尚值得一观外,其品流已经和我国国内某些所谓的游戏论坛殊无二致……
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