|
|
发表于 2008-9-3 13:42:14
|
显示全部楼层
目前已发现:00bf,00c1,分别为1p,敌1的出场人物编号,游戏开始时会把9aa9上的数值读取到0499以设定该读取的出场人物贴图编号,把9aaa上的数值读取到00c1以设定出场人物编号,每批敌人的出场设定数据都放在9xxx区域中,需耐心查找。3 X+ H* ~+ W$ i% O, C
例1:用hex32把9aa9,9aaa的值改为50,07即游戏一开始的敌人就是一关的boss,如果想和自己对决那把9aaa的值改为00即可,不用改9aa9因为1p的贴图默认是读取好的,所以贴图不会错误。2 p2 Z+ u8 @7 X/ x- ^) {
贴图编号和人物编号都相对应,乱改的话贴图会错误。
2 |* @1 o$ P7 c写的很乱很不通顺大伙将就着看。
. v8 {; w* W4 u! i; R……7 t: U5 v2 @% P9 e" q- r. s9 t& f* [. X
楼主你是我的偶像,我才研究到这一步,就是不懂改按键 |
|