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发表于 2008-9-3 13:42:14
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目前已发现:00bf,00c1,分别为1p,敌1的出场人物编号,游戏开始时会把9aa9上的数值读取到0499以设定该读取的出场人物贴图编号,把9aaa上的数值读取到00c1以设定出场人物编号,每批敌人的出场设定数据都放在9xxx区域中,需耐心查找。
) ~0 h# t8 t/ `9 R8 c# \例1:用hex32把9aa9,9aaa的值改为50,07即游戏一开始的敌人就是一关的boss,如果想和自己对决那把9aaa的值改为00即可,不用改9aa9因为1p的贴图默认是读取好的,所以贴图不会错误。
: p6 S$ u% h F! B& j7 `% [贴图编号和人物编号都相对应,乱改的话贴图会错误。
4 T) Q4 N4 w# y8 f" ~# c0 N* B写的很乱很不通顺大伙将就着看。
9 w; C6 \& A9 L3 @1 u# ]" _……
) D% k- r/ _- y& T9 o楼主你是我的偶像,我才研究到这一步,就是不懂改按键 |
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