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微软人气大作神鬼寓言2系统介绍

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发表于 2008-6-13 19:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
由日本微软于自家所举办的“Xbox 360 RPG Premier 2008”活动中展出,英国Lionhead Studios开发制作,预定2008年在美国发售推出的Xbox 360人气RPG《神鬼寓言2(Fable 2)》,本作为一款会依照玩家的行动而让角色性格呈现善恶两极变化的高自由度RPG游戏,游戏舞台以前作500年后的世界为背景,并以“爱”作为主题,带领玩家重新进入“Fable”的广阔世界自由冒险!
在这次的游戏里,玩家的行动影响所及除了自己之外,还将会对整个社会造成影响。当玩家对社会予以贡献,就代表玩家的“社会爱”,也象征的“无求的爱”,此时将会有对玩家宣示效忠的忠犬爪牙登场;另外本作也将会有像是生产或是养育下一代等等的要素,也让整个游戏内容变得丰富。此外,本作也将支援玩家透过Xbox Live网路来互相协力同乐,相信对于游戏本身的内容一定会有更多的衍生乐趣!

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