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解恨!解恨!(FF13跨了的感想)

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2008-7-15 10:40:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


作者:fft750731(猪头) 之前曾经是国治的街机区版主
来源:levelup


本来猪头是很少发贴的,主要是没什么时间,也没什么值得猪头重视的话题。不过今天上来看到大批的FF13跨平台的消息,心中确实觉得很解恨啊。

为什么是解恨?其实猪头算不上NF或者世嘉FAN,只是对于索尼的做派一直看不惯:
PS:
独立特行的手柄,十字键分离、叉角圆方的按键明显是在玩个性,到现在叫我一下子说出那四个键的位置,我还要回想一下玩无双时的操作;
记忆卡,128K,跟SS的4M记忆卡差不多一个价,还猛出各种限定版来骗钱;
震动手柄,把老任抄了个翻;
光头,最不耐用;
开机慢,读盘慢,那几个2D格斗要气死人;
很多游戏没有CD音轨,不能像SS那样直接拿来当作CD听……

PS2:
吹嘘什么手柄按键的256阶段压力感应,一听就知道是扯淡的东西,就算有人可以在你的手柄上作出256阶段的压力区分,你以为还能这样玩游戏?
吹嘘什么7500万多边形,老任的GC就是老老实实的600万-1200万,世嘉的NAOMI2也是老老实实的1000万,你就吹吧
吹嘘什么情感引擎,可以刻画角色的表情,而且还是即时演算,恩,寂静岭3算是有点那个感觉,不过是建立在基本上没有背景只剩下角色面部特写的情况下,还有么?
众多的外设接口,还有外接硬盘,一台PS2除了手柄电源视频线,还可以插上五六样东西,相比XBOX的只有一样,结果就是,这五六样东西全都要额外算钱……

但是不得不承认,PS赢了,PS2也赢了。

PS打垮了SS,这是猪头最喜欢的主机之一,也是猪头憎恨PS的直接原因;
PS最终战胜了N64,这是猪头最敬重的主机之一,也是猪头一直以来希望老任能够复仇的原因。

PS2打垮了DC,使得世嘉被逼成了软件商,然后变得市侩俗气全无以往的锐气,品牌大作一个个成了垃圾似的骗钱货;
PS2打败了GC,一度曾经还有DQ8归属疑问的GC,战斗封神、红侠JOE、仙乐传说、VR战士QUEST、天外魔境3、生化危机4、杀手7纷纷被抢走,成为了老任历史上机能表现最完善、成绩却最差的家用机,也让世嘉、CAPCOM、NAMCO等厂商由于变节而遭到玩家的诟病;
PS2打败了XBOX,SH2、SH4、MGS2、WE系列、鬼武者、无双系列、零系列、GTA系列,XBOX只能拣PS2的剩饭吃吃,使得机能强出那么多、配置高出那么多、价格保持持平的XBOX,居然在日本被称为是路边的一坨狗屎。



好吧,现在好了。老任终于凭借新的硬件翻身了,Wii的势头就像当初的GBA那样,不需要FF也无妨;NDS更是不用说,DQ9就算不出也无妨。老任不需要别人的帮助,自己就已经重回霸主地位了,剩下的,就是CAPCOM、S.E、NAMCO、SEGA等一帮子过去拼命示好索尼的厂商现在再来向任天堂趋炎附势。

微软也开始凭借软件翻身了,赋法战争、失落的星球、肖邦要轮到PS3来拣剩饭,鬼泣4、GTA、生化5跨了,传说、王牌空战、星海被独占,现在FF13这跟最后的救命稻草也跨了,PS3想做老二恐怕也只剩下在日本市场的可能性了。

真是解恨啊,索尼自从当上了老大就一直是一种趾高气扬目中无人的态度,也不掂量一下自己的分量。老任当年虽然也是很倨傲,但是老任要比索尼更有资格得多:老任领导业界的时间也就是1983-1995,索尼则是1996-2006,但是两家在这段时间所创造的品牌有着什么样的差距?索尼绝大多数的创意都是灵光一现就难以为继,老任却一直能够推陈出新、老树新花,这个业界想要称霸,只有老任才够资格。

N64时代以来,老任就基本上是独立撑天来对抗几乎是全部的第三方联合,十年来屹立不倒,却不像世嘉那样步履越来越沉重,反而是走出了完全促进市场活性化的新道路。而索尼在干什么?意图打掉任天堂最后的领地,PSP霸道之极的气势导致了NDS的王者之路;意图引领新媒体格式的潮流,BD导致了至今硬件难以翻身。这并不是偶然的,10年时间,索尼很清楚自身的优劣所在,拼比创意绝不会是任天堂的对手,只能够在制定硬件规格上做文章:PS时代光碟战胜了N64的卡带,PS2时代DVD的先行之利让对手只能居于二线,UMD如果可以引领掌机媒体的革命,BD如果可以成为DVD的继任者,索尼就是最大的受益者,可惜的是,即使未来有这样的可能性,这一代的胜利也已经被老任的创意摘走了。索尼现在要面对的就是,如何在微软强大的金钱攻势下保持PS3的继续生存。回想昔日暴发户一般的梦幻成功,现在,不哭就好。


呵呵呵,如同猪头一直以来的观点:并不希望老任像以前SFC时代那样纳全部第三方于旗下,不是说那样会导致缺乏竞争而不思进取,而是由于——Wii的机能在PS3、360已经存在的情况下确实是不适合承担所有大作的。猪头最喜欢看到的还是老任独立撑天对抗八面来敌的风采。现在索尼和微软拼命争夺的那几个品牌,GTA4、生化5、FF13、星海4、MGS4等等,基本上都和Wii无缘,说Wii的用户不想要这些品牌是自欺欺人的,但是说不需要这些品牌也不会影响Wii的地位倒是事实。就像猪头想不通为什么PSP现在没有什么软件也能在日本如此热销,猪头也想不通为什么GTA4、MGS4这样级别的作品也完全没有对Wii产生什么影响,Wii照样是持续热销,对手照样是一喷就停。

不管怎么说,看到索尼现在的窘迫状况,连FF13都保不住,猪头总觉得挺解恨,索尼应该被这样教训一下。至于老任,个人认为那是一个神的存在,神给予恩赐应该是感激莫名,神做了错事应该是凡人遭殃,不能怪神。拿当年的情况来对比,Wii现在是SFC,PS3是SS,360是PS,只不过,这回没有黑马,任天堂的老大会继续做下去,而老资格的索尼要在新手微软手上吃亏了

最后一句是,如果S.E向老任表示希望FF13跨到Wii上,聪哥你千万要拒绝啊!至少,也要等PS3版出来之后,再同意在Wii上做一个SP版好了,就像355SP那样。到现在猪头还在为GC生化4由于跨而被阉割感到切齿痛恨

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该用户从未签到

发表于 2008-7-15 15:57:44 | 显示全部楼层
这个帖子的作者有明显的倾向性。。。。我只看游戏不看机种,只要好游戏就想玩,现在搞这么多游戏主机出来好游戏都玩不到了。。。。谁有那么多钱全机种制霸啊。。怀念以前FC一枝独秀的年代。。。。。:time:

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[LV.1]初来乍到

发表于 2008-7-15 16:32:50 | 显示全部楼层
静待明天凌晨SCE的发布会:shufu:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-7-15 17:33:29 | 显示全部楼层
对游戏业的争霸之战毫无兴趣...

反正年纪大了
对游戏的兴趣也淡了...

该用户从未签到

发表于 2008-7-15 19:41:43 | 显示全部楼层
:call: FF13居然没有被PS3独占````   PS3想翻身都难  还被XBOX360给拿了````

该用户从未签到

发表于 2008-7-15 20:53:56 | 显示全部楼层
索尼已经不行了,当初那么多大作信誓旦旦的要PS3独占


   现在一个都没有了

签到天数: 8 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-7-15 21:31:17 | 显示全部楼层
这是个好事

该用户从未签到

发表于 2008-7-15 22:41:48 | 显示全部楼层
我不爽索尼完全是因为靠着PS3吃掉了HD-DVD,可惜了这么好的格式。。。

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-7-16 08:50:20 | 显示全部楼层
我都说了X360在E3翻身的日子到了~神鬼寓言2,生化5,FF13还有其它都在X360上先发售,看来PS3好像有一座山压住一样了~

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[LV.1]初来乍到

发表于 2008-7-16 10:52:29 | 显示全部楼层
我是一个买了PSP的任饭.......:L
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