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[XBOX360] 中文即时战略游戏《光环战争》前瞻一览

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-7-27 18:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文即时战略游戏《光环战争》前瞻一览
  《光环战争(Halo Wars)》是以经典游戏《光环(Halo)》为基础所制作的战略游戏。在战役模式里,玩家将指挥UNSC「联合国太空司令部」所属,由凤凰级殖民船所改装的战舰「Spirit of Fire」。故事将设定在初代《光环》之前,在这个刚上轨道的Halo宇宙中,玩家将体验UNSC与星盟间的早期冲突。在《光环战争》中绝对就像神秘花园般,吸引着曾经为士官长所着迷的广大玩家,虽然曾经让人好奇,该如何才能完美诠释这场终极圣战。

《光环战争》玩什么?  
  历经发表两年的开发,游戏以《光环》世界为基础,将传说再度搬上舞台,故事年代追溯至《光环》初代作品的前20年。在《光环战争》里,玩家不仅能操控着UNSC士兵在战场上冲锋陷阵,还要搭上UNSC最强军事用途的凤凰级殖民船舰上的“火灵(Spirit of Fire)”小队,在人工智慧系统Serina的引导下,前往Harvest行星,对抗星盟大军野猪兽、精英、幽灵号和圣甲虫号等。

直感顺畅的操纵体验  
  当战略游戏碰上无法有如滑鼠般移动活跃的主机平台,擅长开发即时战略游戏的Ensemble Studios,跨PC和XBOX360平台打造专属的策略作品,并选择将繁复的战略作品浓缩在手把控制器里,玩家在意的选取物件功能,单选A即可控制范围大小,若要多重区域选取,只要在点选A后加入移动左方摇杆,即可快速完成。
  其他像是移动单位则以X钮为主,开火为Y钮、至于快速水平移动地图审视这类的功能,同样一应俱全,控制上堪称直感,按钮组合上亦不会太过艰涩,上手速度佳,对主机操纵有点概念的玩家,应该都不会觉得很太难控制。

TGBUS

该用户从未签到

发表于 2008-7-27 19:11:00 | 显示全部楼层
好象星际的加强版

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-7-28 00:42:54 | 显示全部楼层
HALO永远是神棍级的..
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