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[业界新闻] TGS08 NBGI展台现场报道+《高达无双2》试玩报告

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-10-9 14:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

  虽说之前就已经知道,今年NBGI并没有多少值得关注的大作,但实际到现场转了一圈后还是感觉有点失望。现场展出的现役主机游戏共有7款,其中5款为Wii游戏,另外2款分别是PS3/X360的《高达无双2》和PS3版《火影忍者》。除此之外的大部分游戏均为NDS和PSP游戏,《高达OO》有PS2版可以试玩。

  在《高达无双2》的展台,PS3和X360版各有3个试玩台,于是又可以见到X360版无人问津但PS3版需要排队的传统现象。

  

  

  试玩版的可选机体非常读哦,我首先试玩了X360版,选择了自由高达,接着又体验了一下PS3版,选择了阿姆罗的ν高达。试玩版共有3场BOSS战可选,分别是对战精神力高达、大扎姆和阿尔法吉尔,难度可以自由调节。

  

  试玩版的可选角色非常多,每个人对应其自己的机体

  

  试玩版的任务只有3个,消灭20多个扎古后分别与3个巨大的BOSS决战

  《高达无双2》的基本操作与前作相同,摇杆控制移动、正面四个按键分别负责格斗、射击、蓄力攻击和冲刺等,在操作感方面并无明显差异。画面方面,游戏的完成度已经比较高,机体的动作十分流畅,连续技和特写攻击镜头很有魄力,但在BOSS战时偶尔还是会出现由于被巨大的敌机挡住而找不到自己的情况。

  BOSS战的要点是需要在敌机身体周围出现绿色光标时发动攻击,才能对敌人造成伤害并形成短时间的硬直。试玩版的时间不长,我的X360版第一战对阿尔法吉尔选择了中等难度,结果由于超过限制时间未能消灭BOSS而可耻地失败了……第二战PS3版调低了难度,赢的还算轻松,多少挽回了一些面子。

  

  

  

  

  

  《偶像大师SP》的试玩版,玩的人出奇的多

  

  

  《超时空要塞 王牌边境》和《噬魂师》的试玩版,基本上是无人问津

  

  

  《空中杀手》的试玩体验我原本很感兴趣,毕竟这个游戏是《皇牌空战》的开发小组制作的。但实际体验了一下之后感到操作不太好适应,特别是做翻转和回旋动作时容易晕头转向,还好机体的速度不快,否则一定会扎进海里……

  

  

  《脆弱~再见月之废墟》

  

  

  

  

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