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老朋友又回来了

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2008-10-18 00:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
7年的等待、2500个日夜的期盼!Q版卡通回合制网络游戏《魔力宝贝II》08年金秋盛妆驾临。
《魔力宝贝II》介绍:
《魔力宝贝II》是继承了前作世界观的一款正统幻想RPG网游,在经典上再次突破创新,续写爱与浪漫的冒险新篇章。由日本 史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)研发,以可爱、轻松的风格为主旨,以生活、冒险、流畅的交流为主题,全新的3D多变造 型将游戏中的人物、图画及各种特效完美地表现,类似手绘的背景也将游戏内的世界观体现得淋漓尽致。纸娃娃系统下,可爱、夸张的人物给人以一种亲近感;在野外进行生产活动时,奇妙的地形变化系统,可以使玩家在奇幻的世界中快乐地生活。
《魔力宝贝II》还采用了新颖的半即时制战斗系统,玩家在节奏感明快的战斗速度中把握行动时机,与朋友们一起享受配合所带来的无限 快乐。


想想当初魔力1的时候`是多么的浪漫那么开心`7年了不知道在玩它会是什么感觉``我是2005年放弃的魔力1~当时5.0还未开放``

该用户从未签到

发表于 2008-10-18 00:14:42 | 显示全部楼层
垃圾网游中的典型代表厨房门的最爱
玩着个还不如玩论坛里的宠物

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2008-10-18 01:19:55 | 显示全部楼层
原帖由 LSGZ 于 2008-10-18 00:14 发表
垃圾网游中的典型代表厨房门的最爱
玩着个还不如玩论坛里的宠物


  对于有怀念之心的人来说,这种类型的游戏比较有纪念意义,对于不喜欢这种类型的游戏玩家来说,的确小日本的游戏在当今2008年末来说`是有点落伍了,但是斯克威尔还是打造出了魔力2,很多中国人的老玩家都记得那个时候2002年12月31号,模式是日本人开创的,中国老的一批网络游戏玩家对它有一种不同寻常的感情在里面,不是因为他的名子老,也不是因为他那种新的3D的模型造型`更不是为了纸娃娃系统`~只为了怀念当初那种喧闹和和谐,回味当时那个通宵玩魔力的心情,为了一起做任务带给我们的快乐`网络游戏也只有那个时候是最开心的,现在的网络游戏商业化基本找不到那种感觉了`LS的完全不能理解你的话~如果论坛里的宠物和你人本身都能升级的话,那是可以玩论坛里的宠物了~

[ 本帖最后由 scptl 于 2008-10-18 01:22 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-10-18 01:29:46 | 显示全部楼层
我只是用论坛宠物打个比方
到时LS说的“宠物和你人本身都能升级的话”让我很不解

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2008-10-18 01:52:46 | 显示全部楼层
原帖由 LSGZ 于 2008-10-18 01:29 发表
我只是用论坛宠物打个比方
到时LS说的“宠物和你人本身都能升级的话”让我很不解


论坛是只玩宠物,魔力中不单单是宠物,角色占主导作用,宠物是辅助的你明白了吗?我的意思说`如果论坛里人和宠物都可以练的话`那是可以想你说的不用玩魔力了`直接玩论坛里的宠物了``还有任务论坛里的没有吧`

该用户从未签到

发表于 2008-10-18 03:06:28 | 显示全部楼层
呵呵
一个是大型网络游戏一个是网页游戏
在游戏内容上怎么比呢
我只是在他们的可玩性上作一下对比
另外我感觉
大凡网络RPG游戏无非都是成天升级打怪
能够决定胜负的只有装备和等级
通过大量的精力、时间还有金钱换来的就只有毫无成就感的虚荣心
换句话说着不是我们在玩游戏而是我们被游戏玩了
当然我只是再说RPG游戏
毕竟RPG与其他类型游戏最大的区别
就是在于有丰富的、富有人情味对话和剧情
如果FF和DQ只是机械式的打怪升级做任务的话
可能现在也不会成为对游戏界有重大影响的游戏把
以上只是讲一些我个人对OLRPG的看法
说的有什么不对的话
还请LZ不要介意
:hug: :hug:

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2008-10-18 04:02:23 | 显示全部楼层
玩单机游戏和玩网络游戏不一样,单机在着么也只是人与NPC交流`网络游戏人与人的交流这是基本的出发点,但是花大量的RMB和时间去追求LS所说的虚荣心,这也是网络游戏的魅力,不过可能你不会了解不是人人玩网络游戏都追求那个的,就看玩家如何去定位与自己的心态了,当初玩魔力是相当公平的没有任何的外挂和商场道具,但是最近几年商业化的运营手段把网络游戏搞的乌烟瘴气,这就是LS说的追求的虚荣心,如果一些没有这样心态的人只为体验一个游戏的话,你觉的还存在你说的那些吗?事物的发展本来就是2面性的有极端的也有平稳的~有钱人有有钱人玩游戏的方法`没钱也有没钱的方法,不是人人都对那个虚荣心有兴趣的!另外我玩游戏就从来不花冤枉钱,照样玩的比那些花钱的人好,其实就在于是是否能看的懂游戏里的任务啊`练级`PK啊`等等那都是一门技巧性啊,不是人人都能掌握的~不然也不存在菜鸟和骨灰之说了~:L LS你能理解吗?

[ 本帖最后由 scptl 于 2008-10-18 04:04 编辑 ]

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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2008-10-18 08:53:39 | 显示全部楼层
网络游戏吗……
        这个的出发点确实是人与人的交流,但说实在的,正面有意义的交流仍然只是基于现实里的朋友之间。什么在网络里的友情啊,爱情啊,那都是浮云。当然要说有没有,那肯定有,但几率太小。友情、爱情是需要长时间沉淀的,两三句话、两三件事就拜把子拜天地,那都是基于利益上或意淫上的。建立在这些东西上感情是最脆弱的,一旦你没用了,受伤的只会是你自己。
        我也在玩网络游戏,《传奇》《大话西游2》《魔力宝贝》《梦幻之星BB》《魔兽世界》我都玩过。在网络里的人也见的比较多。可以说,网络是最能体现一个人本性的地方。我见过真正值得尊敬的玩家,快乐地享受游戏的可爱家伙,也见过很多道貌岸然的伪君子,更多的是小混混地痞无赖。当然现实中他们可能身份正好相反,因为一个人的本性和他的外表并没什么直接的联系。
        每个人对游戏的理解都不一样。我更喜欢和那些喜欢玩单机RPG的人一起玩网络游戏,因为这样的人更容易理解游戏的内涵也更注重游戏的本质——娱乐。而那些只看装备、金钱、老婆、小弟、打架PK,只要能当老大就行的人,他们是不会在乎游戏是什么的,对他们来说《传奇》和《魔兽世界》没有任何区别。当然他们也确实从游戏中得到了快感,虽然虚假,但做梦的权利是任何人都有的。再说游戏里又有什么不是虚幻的呢——如果你只是个强力党的话。
        一个人是不可能经历太多事的,你的生命不够。所以会才出现小说,电影,游戏……他们可以让你去见识、经历那些你这一生可能根本不会遇见的人和事,从中感受那些你不知道的东西。当然你在乎的是感受还钱,那就是你自己的事了。
        网络游戏就是一个社会的缩影。虽然不直观,但更加直白。它把人与人之间的关系赤luoluo、血淋淋地摆在了所有人的面前。在这里人性的黑暗的一面和光明的一面变得清晰对立。可以说要想了解一个人的本性,那就和他一起去玩网络游戏吧。
        
        PS:其实我非常期待《寂静岭》能做成网络游戏……

[ 本帖最后由 霜叶 于 2008-10-18 09:03 编辑 ]

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