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[新闻] 《龙珠》真人版幕后揭秘之"设计篇"

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-4 20:46:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《龙珠》真人版《七龙珠:全面进化》即将于2009年3月14日在亚洲抢先上映,内地的影迷届时也可第一时间看到这部已然引起巨大争议的作品。预告和剧照等请前往《龙珠》真人版专区先睹为快,下面我们将为大家揭秘一些幕后制作的细节,首先是”摄影设计和视觉效果篇”——



  多亏了相得益彰的美术指导和电影艺术,这部电影的动作情节才得以用独特的手法呈现。电影摄制设计师布鲁顿·琼斯﹝Bruton Jones﹞与两位视觉顾问理查·侯岚﹝Richard Holland﹞及布鲁斯·克隆﹝Bruce Crone﹞参考了七龙珠漫画和动画,以及电影所反映出来的结合过去未来时空、多元文化熔炉的特色。举例来说,“龙殿﹝Dragon Temple﹞”的建筑特色即是受到俄罗斯、日本和中国的影响。

  在摄制开始进行之前,摄影导演罗伯特·玛可赖克南﹝Robert McLachlan﹞在决定使用富士的软片之前测试许多不同厂牌的产品,最后发现富士的底片可以协助营造出一种他想要的色彩饱和度。色彩的饱和加强了电影里日蚀的效果,而在故事里日蚀被视为一个可能发生巨变的象征。玛可赖克南﹝Robert McLachlan﹞:“我们想要我们的日蚀有超现实的视觉效果﹝不只是一个普通可见的日蚀﹞,带有诡异而强烈的红色光感。”

  艾瑞儿·佛拉斯克·萧﹝Ariel Velasco Shaw﹞负责电影的各种不同的视觉效果,其中包括能量 “气”的呈现。控制“气”的能量是东方哲学的核心之一,气的概念也成为七龙珠中超现实事件与真实世界的连结。从“气”衍生出来的”气功技巧”:施行者把气自他﹝她﹞胸口释出,造成他们周围的空气出现扭曲的波纹,然后使用这股接踵而至的能量攻击对手。气可以强大到吸引宇宙间的能量,而气的能量大小是由施行者本身的技巧好坏来决定。它的最终极表现就是武昆的 “龟派气功”。

  佛拉斯克·萧﹝Velasco Shaw﹞和他的工作团队创造了许多不一样的、根据角色需求的多种形式的气。举例来说,一个人类的角色与外星人,或人类与外星混种的角色会拥有不一样的气。此外,年轻角色的气也会比较 “不成熟”,而龟仙人的气则会有比较“完整、成熟”。

  神秘而具有指标性的七颗龙珠大部分都是视觉效果团队的心血结晶。佛拉斯克·萧﹝Velasco Shaw﹞:“每个人对于龙珠应该是什么样子以及龙珠有什么样的功用都有自己的意见。”多亏了电脑动画的魔力,电影里的龙珠散发出一种符合它神圣地位,超脱世俗的冷光。

  佛拉斯克·萧﹝Velasco Shaw﹞也负责完整真实呈现两个电脑动画的产物:一是丑陋的变身巨猿﹝Oozaru﹞;一是恶魔的刺客傅朗﹝Fu Lum﹞,它可以在被肢解后自动再生。

  亚烈克·吉莉丝﹝Alec Gillis﹞ 和汤姆·伍德洛夫二世 ﹝Tom Woodruff, Jr.﹞是Amalgamated Dynamics Inc. ﹝ADI﹞的创办人,该公司提供行内最出色的特殊化妆和肢体道具,他们设计且创造出比克大魔王的道具妆效。吉莉斯和伍德洛夫为比克大魔王所设计的精致肢体道具,被肢体化妆艺术家爱德华·芙兰区﹝Edward French﹞采用。




来源:腾讯娱乐

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[LV.6]常住居民II

发表于 2009-3-4 21:49:20 | 显示全部楼层
真人版的,不知道会是什么样的片子。

该用户从未签到

发表于 2009-3-5 00:21:03 | 显示全部楼层
下星期準備去看, 雖然並沒甚麼期望....:L
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