EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 237|回复: 0

Capcom为何力挺X360,而不是PS3或Wii?

[复制链接]

签到天数: 2955 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-5 19:26:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


      现在的Capcom毫无疑问已经是跨平台战略的坚定支持者了,因为他们已经信誓旦旦地保证过。但就在前两年,Capcom还推出过许多X360独占游戏,比如在欧美大卖的《丧尸围城》和《失落的星球》。作为一家日本游戏发行商,力挺美国主机的原因何在?

      Capcom主管游戏开发事务的老大,《洛克人》、《鬼武者》和《丧尸围城》的开发者稻船敬二,近来在接受采访时,对力挺X360而不是PS3或Wii这两台本土主机的原因进行了解释。理由其实也很简单,他相信只有重视X360,才能为公司带来更广阔的海外市场和更多的游戏销量。

      稻船敬二说道:“现在这样讲可能让人感觉有一点侥幸的味道,但我当时确实相信只有通过Xbox系主机才能打入海外市场,我一直是这么认为的。现在,我很庆幸自己当初作出了正确的选择。”

      《失落的星球》和《丧尸围城》在欧美市场都取得了不错的成绩,销量过百万的同时也开拓了相当一部分新用户群,这两款游戏也是Capcom所有面向海外市场开发的作品中最典型的成功范例。从这个角度来看,稻船敬二所言极是。

      不过现在都已经无所谓了Capcom可以把《失落的星球2》移植给任何平台,只要他们愿意。


来源: levelup.cn
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-10-5 13:29 , Processed in 1.065430 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表