签到天数: 2135 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
$ _/ Y) q$ q' B) ^1 G. K
5 j$ }, n# P1 J. i$ Q. L文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
% [# E3 J7 g& O# f- D9 d
- j8 A; x3 j. ZPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)+ V0 F0 q/ n2 @' w, q
关于 PS CODE 转 EC 的写法:
0 O. A c* X( | H. e
7 s" ]4 S! G' s& _6 B; ~8 ]2 g6 ~" ^- A; M7 i- c( j
--------------------: V) ^, ]0 Y) A3 B& b
例1: 30123456 0001 ->3字头; ?% f" V8 t1 ~5 Z, t- L
# L0 G+ c& B2 C ]* B1 K2 @$ e
[方法.Test]. l4 O+ T7 y$ J# o6 c: M) d
ON=30123456#00013 Q1 Y/ s( U7 _! ^. y
% ^; {/ B9 O# Q1 ~
-------------------
9 X! h% `* O0 {) d: L例2: 50000101 0001 ->5字头
6 m9 [, [3 o& O80123456 1234
u2 F$ i0 \7 `5 y& ~ Y, c
7 r/ Q, y9 g( W! c[方法.Test]7 g5 B7 v6 A, n. w! o
ON=50000101#0001,80123456#12348 \: S5 m4 b, h5 l
; X0 w6 g, x7 g$ i* T: p
------------------- P8 A% X3 [2 P/ t
例3: 80123456 1234 ->8字头6 }% `; {" g. ~2 l0 v
- C6 w8 q; N6 d# C[方法.Test]
8 H6 n4 u) j7 l, a7 tON=80123456#1234
2 Q( Y, k( C9 V+ C K) S5 [, ~2 L8 t# O
------------------ `0 q- J3 J) g& h! t
例4: 90123456 12345678 ->9字头& ^8 c+ _! J, N9 H8 E7 I
, M# g: l6 k" g1 _[方法.Test]8 n8 X$ s; w& D* n3 V1 _* x
ON=90123456#123456788 v8 K% y% p2 U& i
9 U- b8 I) A/ o+ v+ X9 | v$ L/ D! ]& ]* s------------------2 q# n7 l- v: \8 O+ _
例5: B0123456 00000001 ->B字头 L% S$ B' W: W0 v* P* ]8 @
80000002 1234) p4 h- A& k( M7 N# Y) M- w+ m
( O- E) @( _" Z3 c
[方法.Test]! P% h& K4 K, h5 \
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
8 A3 F5 e$ s/ q7 _* k0 Z8 n8 i* R% K! V/ F$ A
------------------
2 [ m' v; ~7 |& y0 s) @例6: C0123456 0034 ->C字头
5 W0 N6 B! u* ], j! i" k Q4 |, _6 b80123456 1234
7 |7 \0 i- X, Z8 Z! n
% }, V% @0 R k( e+ ~1 K$ R* u/ M[方法.Test]# L, A1 p2 G1 M3 P
ON=C0123456#0034,80123456#12345 h2 u8 V* q/ v* A. v
; i k$ p/ s2 ] F% H# J------------------
. P* M: P9 g2 `; G) J; i- s9 \ S9 y8 H例7: D0123456 1234 ->D字头" n2 f4 i' e6 q+ G4 C
80123456 1234. Z1 P0 n1 y. e1 `, F0 `
, r# x X& D* `# b7 ?' m
[方法.Test]0 x/ Z& P* A! b! O8 Q6 T2 O
ON=D0123456#1234,80123456#1234% `: F( g. s ~/ N3 P, h; E0 V' `' ^
% A1 r0 o. |, [8 P; j------------------
& A2 a3 p: J4 j) G; r, K" a例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
3 A7 D# L4 r `+ m1 X$ d, Z4 j. A, R. ~* w3 c. W/ N
[方法.Test]
/ h" ^% ^4 f7 bON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
- u" @! m6 m. E9 m6 P% e0 b4 Q2 W; Z
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!1 B; E. h( |9 I% Q3 R
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
% j0 X5 \, P8 M: |* r4 a7 v6 V4 `5 d, `7 o* F3 g, C2 C
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:2 L2 S/ }0 T/ r8 S) q+ j8 A2 g
& P3 g* i7 x& S/ t0 X! Z支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!# V/ M" N4 D; k4 q5 K
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
8 l9 Y% M& D* r* Y无限时间 7E0405632 B) [9 @# \! R, w7 ~1 @- v5 r6 o# u# R
P1生命数 7E05150A
2 V3 x9 G" |. T作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX) [3 C( x5 h& T6 u! n" }: _: Q
----------/ k9 v3 c& ?7 S) v8 a g" U/ V
;SF32021_快打旋风3* n! i: O* E$ B( v5 m
' L! C; l. C2 L1 D3 G( K[无限时间]
* r$ L! b" p: B% S) ION=0405,638 A# H/ X$ Q9 ]! b7 j0 D7 f5 U
8 C0 r$ O( N8 `* A[P1 生命数]: A& R% c) {0 ~; y' h, g3 p& j
ON=0515,A
6 d8 J! a; V# z! L+ o
* ^) C3 E! J9 d2 K( o; C" \[GameInfo]
$ Q8 g u' F7 v, k' M1 {5 ^! V$ WName=Final Fight 3 (SF32021)
, d4 H( M/ Q' ]System=SFC
) U6 `1 t" A0 C, @ J6 \9 M----------1 F( ~* \$ `, B- ]6 y* e) p/ b
( ?) B/ O. J" w关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:$ @7 r/ \0 w8 W4 j
无限时间 7F040563' K" k/ t3 j8 D Y- Z& h. I% W, K
作弊码的 EC 文本编辑为-
2 Y2 o0 v+ F6 \3 G----------
) O) S# I- j4 r) S3 ]8 |[无限时间]- J# e6 q% n A( Y: }' J
ON=10405,63
" W; f$ i$ g1 N8 R2 @. |----------
1 X r% A8 L- X, W! B& Y1 ~2 H' t. N7 Y _4 d6 M& e# i' `
=================================================================================
9 j/ I- }7 x& u8 I' ^3 Q关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
" q8 F# q7 P$ |% \4 Q, P& V0 U4 K% K
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:7 B, p. p/ e0 x! _8 B* \
生命数 8033b21d0064
% M' h7 O8 p% P1 g0 F8 S9 F R体力格 8133b21e08ff# Y' `( q5 m- k* T
作弊码的 EC 文本编辑为 -4 g& O6 W1 ~* e- o, f- W5 H
----------
" I/ r$ K2 \: @$ c8 Y;级玛丽奥64美版; W* f# T* O$ {7 l) z8 a1 F& C# ?
9 M: E& G+ @' m- \/ ~- ?5 ~
[生命数]
0 c# m* K, ^- d6 UON=8033b21d#00644 q/ U+ A9 i9 E/ C. Z5 c
1 K% ]4 M* q, ^8 W3 a
[体力格]; S6 U! g/ R m7 l O
ON=8133b21e#08ff
) ^ ]- }* V1 _# {; M
4 a ]6 L8 e( A9 u[GameInfo]
+ o! f6 T8 F8 JName=Super Mario 64 (N64-USA)& g' r$ m% x4 e4 W0 a! k) r" c* a
System=N64% c, r. Z! x9 m" o
----------
+ _6 q& W7 Q5 ]8 s& B/ M5 w; }" _- j# q0 U
" H5 Z# G' ~4 C7 V而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
X# J3 ?' L8 p# J+ K( f$ ]
) D D8 C" D0 V1 K) L3 b
& k5 u2 a; y$ e2 d--------------------------9 o2 d; [) S" ]7 b
--------------------------
4 l$ g% R2 x" Z( K1 \( u( G5 F. k, w" Z
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!0 ~; q; ]$ L B/ [
SS 金手指贴加方法如下:& H$ J/ \2 S4 x. o
& K1 p" a4 W3 c; x5 o
比如找到某游戏金手指码为
2 E$ E( x6 g) Q3 X无限时间 160FFC12 1234: Z% M6 f2 v0 K; x. d
3 V% f0 M% ~$ O: ^
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!6 e+ [; y* I9 W8 u
* Y* }+ a8 I! J( Y @8 F& V
[无限时间]
1 l4 h2 ?+ D; Q* \5 ?+ dON=0FFC12,12,34
6 i) y6 ?' i- [% g1 l; g0 p% m1 j
( o2 w: b# l1 n+ W[GameInfo]
, R7 U# {5 O; pName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)9 J1 f) {5 P9 m. `
System=SS" _8 i/ g, q8 G" e
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
; n# H2 j: \ C R2 g+ u! M: O
9 m+ B7 I# H4 k--------------------------
0 A& z$ E4 A# a9 X& |( s. j1 F1 A--------------------------( \5 m' {* s; a. x5 W' q; V
9 \& q8 H# d5 a) C5 o6 }$ o( H( V特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
/ l. B! K' {- s Z5 `4 S# d0 o. Y& v2 a9 R8 }/ ?
比如找到某游戏金手指码为2 Q# }& C0 J s# [
无限生命 102FB1618 ABFF- X- r f' G! K( H6 v' r
1 d- i/ A& e& i4 P6 Z; m2 M3 N- G+ I[无限生命]
& I6 Y9 M& [) V1 S; T, wON=1FB1618,AB,FF
- u) K% G$ M6 K8 X4 L, c! ^2 N5 i# s, n, e
[GameInfo]
2 d$ s' V6 O7 H- l: p! e" aName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
0 A' f: h2 J; |2 q0 nSystem=SS [; u8 s% _5 S0 w
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!1 R% J q: \" g ]
. h: d3 p, n8 z* O7 K) m2 s
-------------------------- E/ ] o' [) S" ~
--------------------------2 ~1 K) I5 k6 u) G" M
" |3 g' M' Y* p: J) I* Q在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!; L# e, V. U" M% `7 p6 @; W
4 T, Y! i; [8 j! w f; r* o
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!3 W: A6 ]8 h2 W1 t8 q
) p: z6 @$ M1 \/ z% M( R
8 @8 q8 _9 z3 x) J6 U0 N1 M
--------------------------) Y; |/ B1 |* R- l/ m# j8 H$ D
--------------------------
. \0 X) s* w* T \* Z' i P. {$ r7 U) F# U4 Q" R5 g) b
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!+ E$ h4 A5 _! |7 p
% l6 P! Q! V2 O* R
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
7 C1 P. L' O3 l0 B9 ~1 ?2 \( y# m
[隐身术]
$ |# ~2 r4 l* z- C* D6 c, sON=981C5,250 R. s% u2 w5 M2 Y5 p* N6 j9 Z
7 L$ b4 X. U* h9 Z% a见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如% ]+ G+ [' t9 {- s0 Z6 @* n
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
. H" E Z) u9 q: d
- y5 y& T' U+ o; W% @, z6 o而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
* r. D3 Y9 P4 X" x% g7 l1 E7 x* a隐身术 160981C5 00256 t% f! x( ]6 `0 @
* I5 x9 {3 b) l* E% N0 h. ?/ s------------$ B2 k. ^2 a# V- \. k
" X8 w( \% k6 \* p4 \3 a
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为, a) q6 A$ { k3 ?
% |; D# Y' d8 F; F3 m[能量力]2 S( P1 ^5 Q+ |9 J! L% l8 X$ Z
ON=1781BB,64
9 C5 \6 S8 m2 A& P8 h: P! ]* m3 R" r" r( d
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如( D& P5 c W# j
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA+ W+ A' \; i1 Q. ^: P
' H7 y/ p, w, F( b; _
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了- G1 k- B# m2 x! h7 b9 ^
能量力 161781BA 0064
) [9 ~5 U/ B0 s2 B6 X7 C$ v
5 l' {1 a0 c0 D6 V------------
5 B; k. f8 l& R7 \. O5 M! j" C
! F5 y7 @3 M( [( _$ _" D; E, n后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为- g2 V0 k* O! H: W9 L
; @0 B6 a0 V4 l[体力值]
6 L- e% x1 L$ Q8 \# n# L. q' aON=13981B8,64. L3 ?8 }6 L1 _& U% G
, _* B3 M2 F6 @, r0 H- N2 I
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
; t' R z4 u( G% M. t13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7) j \$ Q& j( ^, I4 _
6 C: d2 D+ ~: n; V I! R- ]而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
" x6 A7 s, ?1 ^0 S D. H8 j& v体力值 1023981B7 00646 C5 K8 p. @4 \8 c( K1 K1 G
P- D+ r' C8 s& [ c F
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
) t' s8 r' [) u2 n/ _8 G, Z/ r+ w/ G: c+ e6 ?5 `
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
5 R1 Z9 M% K1 A/ F i格式如下:: u, s' T% e5 R1 i- a
11223344,11;金钱' d# [! Y4 |4 Z' l0 o
-------- -- ---
0 g; u j; j: `; c( y: E6 r3 X地址(HEX),数值(DEC);功能描述3 Q' o, j$ m; `
+ e( J1 _5 d7 N+ Y+ R2 g: D, L
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
7 L6 L5 k" c% n5 {2 |但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可3 G$ P2 Z9 E6 \
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
k8 y, S, s$ y112233,11,22h;金钱) ^0 {0 o- L$ E7 q, a) S
445566,11111;金钱" J) o3 I3 S& L8 O. _
778899,336699;金钱
! M% U. V4 z* f% E1 O& y0 p! m g9 H3 \0 X3 @
这样转换时,会自动加在一起的!( z7 ]# Q" Q8 O3 U. |; G
: C# T+ k5 y9 d
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
# {6 c& P0 O( x. J. S尽量使用“数值型”的数值!!
' q1 S/ ~# \/ R; J7 w5 r/ L8 w( p
- m7 o. N v7 q2 W另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!8 o) @2 f q' K# l
可使用 GM 或 DBF 格式!
# v3 M# s# c& M, U8 f# X8 y/ E, h7 h* O# O; a7 L( n/ i" | u
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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