签到天数: 2180 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
3 s4 {% |& \8 Y+ ?2 a6 _$ w& |! s1 A2 @0 ?" x" p$ a
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
/ X4 Q% T m K0 M5 W
; }( F* L- t" r3 U5 JPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
0 h9 t: V8 P+ E& H6 C* i关于 PS CODE 转 EC 的写法:
) Q' i* g- Q1 O7 x6 t5 C9 }
/ V3 a5 _) p5 M1 V( Y: M* V
1 c& j% W3 `4 ?# s& G5 `* J--------------------
$ \3 U( a0 L; k7 Z' p" Q例1: 30123456 0001 ->3字头
% e1 v4 t& ~) w
3 n: R) @9 T1 N# J7 J9 |0 }[方法.Test]& G! o Q* M+ o
ON=30123456#0001
2 H4 E7 n; v) t2 o+ v6 [1 F
6 }9 G& B1 y+ }8 v8 B& ^-------------------
& ~3 x3 e e0 [" p例2: 50000101 0001 ->5字头
3 g( Z8 {0 D8 j$ H0 R80123456 1234
b; q- H/ w! p* i& W' W5 \$ l& b1 q7 l/ F ~* w3 a' B; e; R
[方法.Test]
1 j: `) N9 H1 K5 l9 w2 k n" jON=50000101#0001,80123456#1234% ^( w! f3 U8 {3 o/ @. f3 l) |! L- R# a
. N6 j3 u5 A8 d1 r1 @; d7 d-------------------
Q) }5 @7 ^2 [% r例3: 80123456 1234 ->8字头3 _" ^. r* }9 d' u ^ [. {
2 ]0 D8 w7 W J: C/ x
[方法.Test]$ ^+ B5 d8 ]8 Y8 T( ^
ON=80123456#12345 ]# |3 g$ Q- R" j. Q
9 x( N) h( D' L- Q- G# g6 L------------------
' l9 [% w! Y: I J3 |. ~8 P例4: 90123456 12345678 ->9字头
) R3 h1 \; W: T2 i# a5 a: i; K# I+ m0 W# X3 L: m4 q2 |7 W* @# b) ]; _
[方法.Test]. B* `3 N/ t% q: g" G- J
ON=90123456#12345678
- Z5 a+ [% `7 ]/ R# j; M8 n8 _
------------------# d8 R u' [2 G1 r& m
例5: B0123456 00000001 ->B字头
# U+ b O' w) N80000002 1234) b: V' J: p9 o
5 z1 K- k- n3 J7 {/ v[方法.Test], C! C9 L$ \( [; Y0 ^% Q
ON=B0123456#00000001,80000002#1234( i1 U( m& f6 s
8 q0 O. H" C% y# y1 ^* b------------------
- f% l1 g) f* @# A1 N! j' h例6: C0123456 0034 ->C字头
* D# n2 U9 d ?% d$ c+ G80123456 1234; [1 }4 D# q1 E) n: @( V
! O3 t6 a- a+ r! x) _9 \* |
[方法.Test]4 L) ^* ]+ j/ J7 N& p. |0 z& g
ON=C0123456#0034,80123456#1234
( Y: K4 F& G: W' E
, O4 i+ p0 Z, P; I7 a/ ^4 }( \------------------- [' h) E5 p6 u9 N
例7: D0123456 1234 ->D字头
! a: h8 Q1 V: h B4 b80123456 1234" j1 ^; r1 e+ Z$ R( V7 g
% I8 }+ R/ F& A2 ^[方法.Test]& T, H# r- ?& c: l+ Q& l/ x6 a
ON=D0123456#1234,80123456#12348 M! T R- v+ v9 _8 l% j
! o) n6 j/ |) B+ s$ U& b
------------------* w: h/ f/ X, @5 T/ R1 w7 B
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
* R- d% P* v$ m- C* @' m8 c) y* [5 h9 j$ |4 M
[方法.Test], ?. t5 S4 }: E! F+ }
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
: S4 \" g: k: s/ I! F, r8 R
- H- t3 H6 P/ b7 ~9 e) S现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!, e C0 l1 Z2 x, l2 k
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
* D# o" C2 F" d* R% q6 P* |: e' W/ r; O) e, [ T
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
: {, u6 z0 w7 h
5 Y2 j4 M" R7 G, n; k% Z9 K2 q支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
6 v; P( p! G+ v2 ?7 m打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):) A; O, a3 U! v5 E
无限时间 7E040563! j5 _" O) z' N& b& A
P1生命数 7E05150A% U9 i6 ` T* X* ^- E" h
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)0 x: A6 l7 a$ y
----------' N: u" b9 E- Z5 c
;SF32021_快打旋风3* g* d9 R' W8 y/ q
! w: F8 d9 w {3 {4 l
[无限时间]9 K4 D' s: l/ J3 G. d1 d
ON=0405,63
r3 m% y2 ]% W: m; V2 R& Z3 c
. G1 M4 y( Y5 L4 ], O2 {[P1 生命数]
7 B4 U/ ]" t0 Z4 j# A8 MON=0515,A
' J8 o( w' B* g4 u
( j! O# X# [' y b[GameInfo]
6 b7 n9 K. p# H* RName=Final Fight 3 (SF32021)
$ q1 F2 E! Q# C, Y0 L1 h2 USystem=SFC $ R! [7 o7 w$ z* ^
----------
# p9 |3 Y0 Z$ x% t( q
. C# N6 Y& ?* Q8 S. Y; ]8 w2 B1 o关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
& x& i8 }! D* P0 O: g- `* N无限时间 7F040563
' o' V1 V5 w% z0 Z0 T- D# e作弊码的 EC 文本编辑为-
I( C8 o+ H1 l+ y$ o8 a----------" K- U" U. c& z1 T6 N! d6 L) z
[无限时间]
% {0 }# {2 N3 A0 x& ~, gON=10405,63
, z9 ^" x6 ?" d+ ?----------
) G) L5 _2 k0 `0 j3 |/ ]+ X
1 o2 Q; J$ a" R1 S% @; d=================================================================================# i% N1 [3 _- [
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
3 j {. q" ~' m; u* W: t6 y$ {* h W! e5 |5 [9 l
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
) K, a. @: f6 ]: S' n5 @ s, w/ s生命数 8033b21d0064$ M$ L/ G9 p2 n m6 c
体力格 8133b21e08ff
9 Q% _ Y; z+ F4 Q2 X; k作弊码的 EC 文本编辑为 -2 ^0 s6 o" |* ?0 ]7 i
----------1 b/ Q! J& T7 |( X5 W
;级玛丽奥64美版
+ P1 U5 _$ `9 ~' F; i( _5 e
7 V8 e; l! }! _! u[生命数]
. g- X" m; N2 EON=8033b21d#0064
% v, p1 m# j l; ^0 c: W/ D- U$ f% }
' c6 k; q( W+ Y8 Y; g' H$ C, N1 o[体力格]9 o# w7 [( @, ^( R0 M
ON=8133b21e#08ff1 [( l" _3 C: m. R9 {. e( M
/ {( M4 a+ w& l7 d; ^ y7 ]" q
[GameInfo]
# X' f( z; g7 c9 \* rName=Super Mario 64 (N64-USA)
! V) ^; ]2 o( `. n# X. e: I y4 YSystem=N64% F3 A/ a7 O# f
----------
( s' q! u+ ^. T. o& ?
% Y5 [ ^5 f1 T, [+ z$ p而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!9 f" S- i4 K# S" R: `
/ e9 H: y! s' d: O) b4 j, L
V5 B9 C$ Y0 c; P. C: I
--------------------------
7 H$ k3 `: G" ?' V3 ?- H1 G8 {& J--------------------------' x. q$ w$ j7 j% i s
5 f- T8 @, e" ~! E3 i
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!; u4 a+ Q* E* v% r5 {
SS 金手指贴加方法如下:1 r+ p$ `" ^4 S4 v+ t4 t! |" Q
1 d6 I: @6 R2 z0 ]$ k) F3 X% b
比如找到某游戏金手指码为
* q$ v. y9 c+ p( p X! P5 V. E3 w无限时间 160FFC12 1234- O! G( W$ j8 [
( z5 {% y$ K6 |那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!
; H* X$ p8 ~# v% ~( J2 S
/ C4 `9 T; y* p& _$ U; B[无限时间]+ i/ b, w# y$ L8 \
ON=0FFC12,12,346 q4 f$ f6 [' F& m
2 K4 n0 {) j9 @$ I3 r[GameInfo]
" M/ K# P+ q8 f: pName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
^( A. z6 I; X; sSystem=SS K) m- y/ ?+ G, o+ r6 o( i a
Text=XXXX,双人、XXXX游戏! {, O7 ]' s: N6 _
' h& l- K8 V9 D/ P/ i9 t! k
--------------------------. _& r( J ^: N( E7 H' V* p
--------------------------+ {! D: e M V% C
1 u9 Z8 p1 P% G6 d9 O U0 g, T- s
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!5 |; U" {. A! X/ {
7 {/ C/ N9 ]$ ^7 A1 K; p
比如找到某游戏金手指码为# I1 L: g7 u0 z& ^, W: E7 s
无限生命 102FB1618 ABFF
. Q. F; X$ k7 ^: x0 H. I5 F
2 @' I5 z) }0 p8 c# ~[无限生命]9 c. {& `& t$ N, o' Y( M$ y
ON=1FB1618,AB,FF
3 _- d: v- y, `9 u
+ V s8 O% S8 d% P% H. P' V[GameInfo]9 \- q: \: R: b- o, ?
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)+ Q2 u6 Q$ T1 o7 j7 f8 {- R
System=SS" n4 l5 S6 _7 O' F8 V K
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
. A4 l8 X: ~( Y$ p' D6 p3 T# b; a$ V' ~1 K7 A- L/ d. \
--------------------------1 I* x: e' i5 l _0 Y" q
--------------------------: }0 ~/ h4 a7 s5 z* E5 \
1 Q( s1 i+ o' e+ Y4 ~2 C在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
$ |, y. e6 ?2 \% T, s6 }; X9 @- w& Y$ { f7 @4 e5 T
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
3 W) d9 P) R: c3 o: f5 w7 |8 c2 u) J! X4 D! q
2 v3 W& J- h& }0 e% w3 }
--------------------------
* b# X1 o: C* z" X) p-------------------------- ?5 b& c, W4 j9 Q
. v5 ?) I3 ^6 X6 d; @如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!3 D9 C9 f7 N& p d+ u& {# \
* z7 X0 G+ `# a: t6 X
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为3 {# ^) i- v5 I1 w
3 j% [" u% D8 g' `) a
[隐身术]
. h+ _8 t$ x# V, }ON=981C5,25- {: s, b% T$ e& b; x8 N
: \3 V! |+ ]5 S- p
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如* _( t. J8 }' Z7 u. G E! m
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
# ~# a9 Q+ w5 y$ \
f# X& X4 K( @0 g. v& U- w而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了1 h( ` H" u8 h8 x+ C
隐身术 160981C5 0025
* ?$ s- t, X! U' P# U9 D: ]
; @. e* p# B% g# u: p! K% l% N1 V------------; N) ?1 k# L! T
& S+ K' M" K! s& {& Q再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
; N8 A9 C5 R7 u- _: J' T* D0 X* P" J9 V
[能量力]
' v; ^# z. _$ V! sON=1781BB,64
3 {! W6 `4 h, n% q- x8 ?( O- _' t2 h4 \ v" Z* G
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如; U" P% ]# |/ S+ u2 D% Z, C
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
: o/ B) b4 X0 V8 d* M# ` i& ]' q0 g$ }- V1 \3 Q$ P. z" o! B
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了) s2 b0 J9 M. O+ p' [
能量力 161781BA 0064
; X R" x( G) N0 O. R
: f2 n. D9 e0 p0 `1 v/ B6 E' `6 a------------3 k- M' r* y6 y4 `5 n8 C. `5 h
' ^. C+ j& h( V后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
. e# p6 l) g- a; H
9 L# c3 c4 P; b9 R4 t& b[体力值]8 _0 V2 M# m9 }+ `( K7 g8 I/ t
ON=13981B8,643 |5 e% X. G2 V2 j+ k
; Z& I! I/ p6 I6 j
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如! g9 v6 e/ Z2 A
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
$ }1 L1 m( ?; b1 N/ I( g( M. } B9 ~+ Y- ~6 q' \
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
8 c, g5 x; Y% c% S体力值 1023981B7 00641 M, V8 \5 c. X F, r
9 S( b, }! u2 t9 ~8 C
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
! ~8 {) u; }* q0 T8 B) _
8 s3 n4 c: M6 S/ |7 p0 y8 Z“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!/ [9 ^5 b1 n$ [- j
格式如下:
, G3 W1 U V k" a$ e0 E: l- ^0 U11223344,11;金钱* g. j+ u7 B0 Q2 }/ _2 A
-------- -- ---
5 x% d* }, b% E0 r0 L2 G地址(HEX),数值(DEC);功能描述
" P; l1 Y, I' c- L9 i0 @+ T# F. Z# }% q$ e. g5 |
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
% ~% c- L# ^- [$ s2 g h! g0 y但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可. X% J2 @" \& E! a5 A7 E+ q
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:! M/ E! V- g( C; u# e! ~
112233,11,22h;金钱2 n* u; M+ N; B0 x/ Y
445566,11111;金钱
2 d8 T( G' T* H$ X. c0 E778899,336699;金钱2 ]: z4 B, r o* w. K
- j" i8 A V r这样转换时,会自动加在一起的!
1 G' G! k4 N" [, V* r
0 B" i7 K+ i |- a5 @: e所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!( y/ J$ g( p* G: y! E# {" @) a
尽量使用“数值型”的数值!!
, I8 H1 t7 W9 v! R$ C9 l7 Y) c) S
0 F, y3 m9 o! p( ^# z另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
8 C5 z" r1 g5 d; s# T可使用 GM 或 DBF 格式!
( p1 A. t: C- ]5 O' I/ W. U
( L( {8 a0 i" @% s" `" T$ X' B[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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