签到天数: 1985 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
7 s1 L' D$ e9 g+ k. s/ d8 s' W" i b
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm7 v2 U/ n0 s$ @5 g8 I
! E" W3 ^0 c, u% w
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)7 v6 C' Z/ j) w! b5 P& `+ ~0 e
关于 PS CODE 转 EC 的写法:
, o" G+ W( q+ E+ W; O9 G | O$ }4 d$ O$ f% D5 V
- `$ X+ b, P" I) u( P--------------------
% `8 w5 S" u( S2 n# E例1: 30123456 0001 ->3字头
, B' B7 Y$ t, o6 j/ P) U2 I) m
+ `! a" |. W" t4 w! y$ v* T' Y% \2 u[方法.Test]
1 N( t9 |: V# F7 ]ON=30123456#0001
3 N; A5 P$ p8 n6 r& I$ z0 ?) B E2 j: |
-------------------9 i& H. D, ~# T" }- `8 N1 l
例2: 50000101 0001 ->5字头7 Y! c Y! O( Q. ~( w
80123456 12344 C( |( H; Z- q- i8 t' Y- j$ T
) A$ U) K0 ^# H' l( ]7 R[方法.Test]) @0 Y7 e/ ^& ?& o
ON=50000101#0001,80123456#1234& u" f2 H; i9 V( _6 J$ r" H
; l8 Y; e& _8 \: K8 f" P-------------------2 x9 ]2 @* q1 b K. w
例3: 80123456 1234 ->8字头8 |) j" r6 f0 U F' K
# P1 g" x% y3 _9 y5 X[方法.Test]& |5 z1 u' E% [! M
ON=80123456#1234
R, c% r7 L; e; F5 M9 c( F# t, P) v& p. S* u# @4 h2 W1 k4 h
------------------6 |6 ^( v+ y- d* k& j$ e7 N" C) i$ {
例4: 90123456 12345678 ->9字头 W) W! Q G. ^/ X
, W3 W! v9 b/ T: d/ c. F[方法.Test]
# |3 T) s6 J4 y* j. y9 SON=90123456#12345678
" c5 h& @* i3 T
; n% m; o9 X2 P' O) c1 J------------------2 A9 D% F' W; Z7 [ N* E- G
例5: B0123456 00000001 ->B字头7 _- k) @" x" G1 B, r" ^) N: ]
80000002 1234% h0 D6 _. x% R+ U0 P! T. ?5 L/ z; D J
( G J) Z/ Y `1 o+ q# g: w[方法.Test]' o8 U; [) F6 J4 ?' J- g
ON=B0123456#00000001,80000002#1234' F! V2 ]8 z, F+ N( y# t+ d
2 N) P& H4 N! R3 u8 c$ A: }' R6 b' P: ?------------------6 e7 g7 Y% o3 ^( I! J$ c e
例6: C0123456 0034 ->C字头
4 e' a1 x* T# a# _, n7 D& U- r80123456 1234
8 ^ G' s& W, R: y S5 p$ U$ q6 u8 I, Z% D$ j) @; M% d. i
[方法.Test]
$ a$ j l2 R- C4 GON=C0123456#0034,80123456#12343 V% x6 W" O8 J& u& w. Z
" f" M, n+ Z. G7 q+ }
------------------) s9 V! h# Y8 C- q. S+ t* a: \
例7: D0123456 1234 ->D字头" ?, `- ]: p7 s3 k+ r) z0 q
80123456 1234
9 e$ m, D- r0 P" a6 }( P3 U1 O( z. L- y
[方法.Test]
9 W" s5 W5 I' yON=D0123456#1234,80123456#12349 g% f$ A* A, u! r4 G, R
0 h8 |5 ?5 y* Y7 s5 L------------------
3 O4 j+ b5 v, \! J9 S例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -! v, z: m3 U- g
' i1 g+ s l8 ~4 k[方法.Test]
6 A G [- s: t( u( ION=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
9 e- q+ c5 i y) S( s# {& X
8 L2 m6 c( N3 a7 N9 K& d/ ?现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
; X6 N& r# j/ s6 f3 Q0 n! X注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!- H+ V; q) }4 p/ D& I
% |1 u) e% M6 c2 K. U1 I关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:2 \0 m, G4 k. e1 D
; {) w! @' L$ ~
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!1 X- H. o) O( T# ?( Z0 Z* S) H
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):' w7 J6 w" K3 N
无限时间 7E0405632 w2 E5 I) V9 ^9 s. J* V
P1生命数 7E05150A
$ N; X! ]6 S1 R9 {) j1 y0 ^作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)# X) S1 M" `1 b* U9 S3 O w
----------
# ]8 n+ m2 B& c, @;SF32021_快打旋风3& @( R$ N8 S1 f4 p
) n2 r6 W6 c9 @: s0 s
[无限时间]
7 @! W- B' a! F( vON=0405,63
& v7 z# m8 Q, H. [( v4 e0 ^$ x: U. L0 Q1 G1 y6 T+ w4 C
[P1 生命数]
% |: k* V" S9 ~$ z4 G! DON=0515,A L9 M# ]6 `3 E" {
* c- M- y+ e0 a' v[GameInfo] , P+ _/ r8 c8 C' q4 K* j
Name=Final Fight 3 (SF32021)
3 ]4 g4 r' U1 ESystem=SFC ; Q/ K" e) n: m: J( `" G
----------
( I# i0 o& H$ f2 Y8 W& U
' E( U0 s5 {. P# }( p* I关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:9 w6 B% C* S+ K- L; \- e$ n$ S
无限时间 7F040563$ v. c" M4 H/ P* M
作弊码的 EC 文本编辑为-. L @5 b1 G" T1 U/ Q* @" p
----------2 T- ]% E9 N; m0 a7 |% Y" O* n2 @
[无限时间]
6 Q8 Z7 ]9 G2 `ON=10405,63/ Y% S3 S4 D( h2 z6 w8 F0 j4 C W
----------
( ]9 Z! g. L0 [% H* N+ {' ^& n/ j3 J$ V3 E- B6 e% f# @
=================================================================================
" W" E; {0 A7 @" v- k关于 N64 CODE 转 EC 的写法:4 Z7 l ^( i; o
, h$ i, B3 v1 @0 Y9 V打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:- w# m/ U+ t/ E: r
生命数 8033b21d0064
8 L i. S, t3 @6 h4 J) Y3 C体力格 8133b21e08ff
7 d1 Q2 f6 H- y作弊码的 EC 文本编辑为 -
1 Z! p- G; w9 [$ N----------; Q/ `9 E) B' [2 Z6 ?2 E
;级玛丽奥64美版
* e9 {1 }4 n/ d7 q8 Q, g) {7 X
) ~' t' Y5 e8 H# [[生命数]) J6 U4 a% o8 N* \3 P8 j1 c
ON=8033b21d#0064& d& o. y7 M( b, b4 s0 G
8 q$ s4 }$ v% a* T
[体力格]
' [6 O3 @) e- ~- n9 ]+ D% i2 vON=8133b21e#08ff
! x$ \' V9 z& `: z: g
) ]& H/ y% w, C[GameInfo]
3 U( m: V; `/ a) q9 Z" iName=Super Mario 64 (N64-USA)
4 `5 K( y2 _! L0 ?! j; FSystem=N64
0 \8 M5 a1 K1 l----------
# g; v% @9 d0 \3 K! a3 |. V* F
6 A: t m4 \8 P# N7 j) `而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
' V' u/ |- ^% z/ }( s
- J# q0 {% R0 v* S4 s) a) g6 o3 E" y; ]' ^8 p0 Y* k
--------------------------
! T! l5 F& m- ]% b--------------------------" X7 z- B1 o. ~; L
8 C/ @! q; m1 X3 b支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!1 t- C/ b. W4 }- P; ]
SS 金手指贴加方法如下:
8 z: a0 z9 \3 K5 q3 S$ N% n) k; K2 i; D( ]
比如找到某游戏金手指码为: ]- F, F6 v* X" g" ~. b# l
无限时间 160FFC12 1234
* T+ m7 x$ r1 l' E! I; |, _
9 a7 P" R% {' |4 i/ M7 m那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!+ M, s3 L* k9 M8 J H- E
6 N8 N& n3 [7 }0 {) N1 ?$ w[无限时间]
3 a5 F! }# X. c; @+ |( v/ vON=0FFC12,12,34
6 T1 o9 i: U- h9 q) F) B2 a2 m0 A. v' K: a7 \
[GameInfo]
9 I4 q& ~& B$ G% mName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
2 R, ^6 R2 q$ P2 o8 lSystem=SS: k3 ^$ [$ r& E; a# `( K. r6 A2 u$ e
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!) ?( t- A6 i% |; R+ r$ A- \6 c- V3 @
, D( z+ i9 M" f6 ?
--------------------------4 A( V0 @! z, N: y i* _; z
--------------------------& i" o" K2 x' \1 g# }
6 v5 Y& X9 ?2 r" ], o$ R4 h特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
# l! C/ |; [1 ]0 @2 H. k* l
/ C3 s& {' r M! @$ j6 A比如找到某游戏金手指码为% L3 N* ^3 M0 a# |
无限生命 102FB1618 ABFF
$ @- _. x3 q! H( v# e5 O+ o! g1 A( D. [8 Z. Q
[无限生命]( [* d, d2 f; W# }3 ?8 j+ o; D8 f
ON=1FB1618,AB,FF9 |3 [8 h$ \% `( j' |
! R2 {, D* D) M3 C, x+ v) G
[GameInfo]7 ?7 u' e% \ m0 I
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)* m* Q3 s; t2 x7 N, @# f- G
System=SS
4 m9 j* o& C4 U$ R. x' FText=ZZZZ,单人、XXXX游戏!) }3 K2 y) g8 u/ g
, F. Z/ w$ n8 n9 T
--------------------------; m6 @8 M# I" O' r
--------------------------% l0 E( p1 S- ^2 a$ V! c6 ?
' m- N1 H8 L3 | q' c在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!1 z/ o5 @+ T% L9 S5 W+ y6 Q/ n
! C' V; y: ]* Z( ]2 {3 W/ C
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
( i# Q8 |; H( D' W4 i2 \
/ [% S s% r4 q1 T. {% W. t. o2 i9 Q3 Z' g# \, L
--------------------------" p+ z* r! l2 H. Y: |
--------------------------
9 B) e, q: O ], F
0 n6 n: V7 h/ i" r0 h如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!& J- ~4 ^- b h$ u6 e. J1 v
$ A" D% W) ^0 S& \$ L比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为& z3 k8 Z6 }! D0 Q
1 P) ^2 d r1 x. `/ X# F
[隐身术]
/ X2 x1 ?- V a; K# E! A: tON=981C5,25
, x3 w6 z6 l4 N1 M3 y4 E8 m. ~# ?5 Y& L& G5 k3 a
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
- }: L5 F/ L: {, z; f* z981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
+ b6 g" R0 w! u0 X: o3 g0 |) t$ v7 R6 H: ^ G; S
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了$ Q8 W3 W' l% ?0 D; `" x
隐身术 160981C5 0025+ Q1 P4 K( R, A' a$ y$ [/ p x9 J0 X
4 a* G, C7 l. D L! Q
------------
5 Z" \( y( q4 N+ c: n6 \/ f( H; _1 Z, L0 B ~' ? A5 S
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
7 s9 J+ k8 @ f% Z$ V
; X/ o3 s+ Q# `3 Q+ m[能量力]4 ?1 U! N+ c; E: I! X
ON=1781BB,64+ z! k2 Z* O+ A! K
" ]0 o- S: ?6 y; j8 l
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如% N& [3 p- f5 A E& I% b0 r% `
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
( S9 }$ n7 N6 b8 J2 j) N8 _' ]" A X9 b' T# \
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了3 ]4 O7 j5 _2 I+ ?# w c. d" [
能量力 161781BA 0064( k( V6 W$ o: R; [" o: C
; |: o5 |- C. e( P& K, N" q------------* K; Q8 A( ~9 j, N3 h& n6 Z
, y8 P) ~" Z! w" ^* h* {
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
, B- B( C& I9 k J8 v1 s) v( i
% I2 @ C5 G- q' o[体力值]8 m# F2 y" w( Z5 \8 i
ON=13981B8,64- a% ^; q1 [9 |* P0 `
) R3 k7 j3 Y8 b2 W7 K4 P' Z
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
. n$ W. C) j2 k% E- _13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
4 _; R( S& S p" L& L: s
8 P: k8 P3 ^) f7 h5 A1 `而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
$ W! P* Z" N5 x% }' q体力值 1023981B7 0064. i/ v/ U) P2 m, p7 A1 t" E% X
3 Z9 X% b4 a+ b4 c支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:, U4 d* u: Q% \, U% o; B2 k6 D1 p+ m
0 I3 l. P1 G4 F) m- x K t“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!9 z4 ?0 j' }9 y3 ]( I
格式如下:
$ a9 j1 ^# o0 f. b11223344,11;金钱$ B# G a7 C5 ~' s
-------- -- ---
- A1 }, C7 p" d1 d) a* [0 c地址(HEX),数值(DEC);功能描述
3 @; M, d2 V9 [: a/ z- P$ |& H* s" c Z7 D) {+ N
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,# W5 N l" ?) \ G
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可" u9 U0 N, x- Y. H/ g( D
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:7 _, M! ~0 H7 Q" |2 M. h! S
112233,11,22h;金钱" P" X1 k0 [, R) n# M1 A; L% N
445566,11111;金钱
_8 V5 k& Y! z778899,336699;金钱
7 [) u, A" K# }) n: u, m6 ~* [* e- D) Q5 Q
这样转换时,会自动加在一起的!- x! c* F0 c* x
: k5 c) T& r- v6 a4 y+ L所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!7 n. [3 O$ A" t o5 A& `, U
尽量使用“数值型”的数值!!8 B! ~% n9 ^. ?) L7 u1 B( Z4 u4 d
7 L! }1 D9 Z+ y) v( C2 `( @* C
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
- Z( O7 v( X* b$ q1 z可使用 GM 或 DBF 格式!) r+ a/ I- @7 {0 y. x
+ _) E# C2 T4 v9 E[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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