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GDC09:《忍龙Σ2》助Tecmo告别板垣时代阴影

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-25 19:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《忍者龙剑传Σ 2》,本是Tecmo为此次GDC09酝酿的重大消息之一,但无奈游戏的相关情报早在会议开幕前就已经被泄露殆尽,发布会上的焦点,就只剩下双打联机模式和新角色红叶而已。

      然而,从另外一个角度来看,本次GDC09上《忍者龙剑传Σ 2》的发布会,其实也可以被看作是Tecmo为了告别板垣伴信时代,给新一辈制作人创造的走出前任Team Ninja老大多年来阴影的机会。

      我们都知道,板垣伴信尚在Team Ninja担任掌门的时候,就曾经对《忍者龙剑传Σ》颇有微词,甚至曾公开表示PS3移植版的《忍龙》完全是在“给他丢人现眼”,而当时担任这款游戏开发导演的,就是现在《忍龙Σ2》的制作人早矢仕洋介。

      在发布会上,早矢仕对早先自己的《忍龙Σ》遭板垣恶评一事显得比较从容,并表示自己对这个系列充满了信心,“(制作团队)大家都是新面孔,负责人也换了新面孔,曾经所谓的制作人现在也已离开……但《忍龙》依然还是《忍龙》,因为血统还在。”



      早矢仕制作人把《忍龙Σ2》看成是“Σ系列”作品的延续,也是整个《忍龙》系列从Xbox版到后来的NDS版的大荟萃,他还希望能够借助日后不断推出的追加下载内容,进一步延伸这款PS3游戏的游戏时间和可玩性,进而为日后的续作奠定基础。

      “我们对这款游戏充满了信心!”早矢仕洋介在会上说道:“《忍龙Σ2》将是这个系列到目前为止的集大成之作,将是一款让人能够一直铭记的作品。”

      随后在接受记者采访时,早矢仕洋介也显得相当有自信,他透露目前自己已经接手了Team Ninja的主要开发工作,而且他会用“(《忍龙Σ2》)这款游戏来证明自己”。

      没错!没人规定不戴墨镜就当不了老大,我们在这里祝早矢仕洋介好运,祝他的这款PS3移植+升级作品能够不负众望!


来源: levelup.cn
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