自上次蓝帖发布之后,玩家对死亡将不再死回城一事早已略有耳闻。Blizzard旗下RPG游戏《暗黑破坏神3》设计人员近期透露,声称现在死亡不会喷装备,而死亡系统现今还在设计中。
暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》制作人JayWilson表示,现在他能保证,玩家若是在游戏进行时死亡,也将不会失去任何的经验值。我们不主张过重的死亡惩罚,但是死亡所带来的惩罚是一定要有,而且必须是足够、适当的,只有这样,死亡才不会毫无意义。例如举例来说,让玩家重新跑回死亡的地方、移动速度减慢(虚弱)等之类的。目前游戏中没有耐力值,但是有某种....(话只说到这)。
死亡会让玩家损失一部份的金钱,这点也是合适的死亡惩罚。可确定的是,目前死亡的确相信玩家是会让玩家让玩家浪费一些时间,我们不愿意死亡的。你知道,你只是不想死。所以我们不打算再加重这项让玩家非常不喜欢的情况,所以现在我们还没完成死亡系统整个的设计。
暗黑破坏神3
所以让你来决定死亡系统,你会怎么做?死亡不扣物品耐久度,而是掉钱,你会怎想?如果死亡是掉经验值,你又会怎么想?
《暗黑破坏神3》暂定2010年后推出,正确的消息以官方发布为准。
来源:腾讯游戏 |