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[新闻] EA《命令与征服》系列最新作开发中?

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-4-14 21:11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

近来NeoGAF论坛的一个帖子,席卷了整个命令与征服社区,传闻的焦点是:一款名为《命令与征服:竞技场》(Command and Conquer: Arena )的游戏正处于EA洛杉矶的秘密开发之中。而促使这条惊人消息浮出水面的关键线索,来自于The Third Floor的官方网站,这是一家位于洛杉矶的顶尖视效预览(Pre-Visualization)与CG制作公司。

这家公司曾先后参与了《星战前传3:西斯的复仇》、《纳尼亚王国:凯斯宾王子》、《贝奥武辅》、《加勒比海盗3:世界尽头》以及《鹰眼》、《刺杀希特勒》等最新好莱坞大片的制作工作,负责场景设计、CG制作等工作。

 

命令与征服:竞技场?

命令与征服:竞技场?

 

在游戏领域,The Third Floor的业绩同样令人印象深刻,比如坂口博信的史诗RPG《失落的奥德赛》的游戏动画、PS3平台联机大作《战鹰》、《海豹突击队:对峙》的CG以及《红色警戒3》、《星际争霸2》等电脑游戏大作的过场CG片断等。《红色警戒3》的开场动画就是由The Third Floor以及同样位于洛杉矶的另一家制作公司Shadowplay Studios共同完成的。在其官方网站有关《红色警戒3》的介绍中,出现了这样一段话:

 

“由于我们在《命令与征服:竞技场》项目上的成功,EA再次找到了我们,这是一个更加宏大的项目:万众期待的命令与征服最新作:红色警戒3。红色警戒3已经拥有了一个强盛的玩家基础,而我们希望令其在创新高。集合Shadow Play和The Third Floor两家公司的力量,我们成功的应对了挑战!”

 

从这段文字可以看出来,《竞技场》应该是一部——至少在开发阶段早于《红色警戒3》的作品,但直到现在都没有公布。当然,还有一种可能,或许它只是被取消的《泰伯利亚》的内部开发代号,因为“Arena”(竞技场)这个词汇的确和FPS游戏有着不解之缘,但是接下来的一些信息,并无助于搞清事实,反而让我们更加一头雾水。

 

事实上,在The Third Floor的官方网站上,有关于《命令与征服:竞技场》的直接线索,因为他们明确的在其作品列表中添加了它,但随着这一消息在互联网上持续曝光,他们最终删除了《命令与征服:竞技场》的相关条目,幸运的是,一些玩家还是保留了当时的介绍页面,我们可以看到下面的文字:

《命令与征服:竞技场》“The Third Floor联合Shadowplay制作室,为EA公司宏大的机器人战争概念进行3D视效预览以及后期CG制作,两家公司将具有高度细节特征的命令与征服世界从无到有的呈现出来。 ”

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