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[求助] 帮看看断点后的代码

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-3 00:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天按照HeavenTrain 写的教程修改了很多游戏都成功了,在此感谢HeavenTrain 先,:loveliness:
) h. N. Q. y- g/ j0 N  N6 G: n( F0 U. D- n5 r' m* _0 I4 s" T6 w
今天是修改SonicWingSpecial这个飞机游戏,先设置断点以后游戏在2add8处中断,然后发现和以前的不一样,我试着修改了2adf3的FFFF好像没用?: V5 l. N( `# R' k
望高手解答一下,谢谢谢谢:(
0 u, \" v3 t% x
: b1 P3 l. W7 c

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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-4 19:44:26 | 显示全部楼层
没人知道吗?1 [8 J' y  G( Z5 M# F/ F+ R
还是不不愿告诉我:'(

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-5-4 20:23:02 | 显示全部楼层
断点处后面的程序你改了当然没用了, 断点处是你断的内存的一次写入状态,后面的程序都是未知程序,所以你只能处理断点前的程序。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 01:53:09 | 显示全部楼层
谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~" m& H( s5 }0 ~4 z
纳闷ing.........

该用户从未签到

发表于 2009-5-5 10:49:11 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-5-5 01:53 发表
8 r/ W, }1 ]. h$ N2 J- d2 C) c谢谢日文兄,这个问题已经清楚了,原来是这个游戏有点特殊,生命数的内存地址有点问题,所以改不对,不过炸弹的地址找到也改好了,多谢了~# w: X+ @  u6 g; E+ R$ A6 E9 \, ]- V
纳闷ing.........
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) f+ X& x0 v0 _( N7 Z* G) u# O有些遊戲會加入複數地址檢驗,
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有些則是會加入anti-debug,
6 [) Y4 L6 w3 h  W7 W, V( i不過這種在pc除外的機種上鮮見。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2009-5-5 18:11:04 | 显示全部楼层
原帖由 krizal 于 2009-5-5 10:49 发表
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多谢团长指点:L
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