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现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。) A+ s ]; ]3 D' t* v) K5 M* i$ m
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准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导$ b; S' ^( P0 S! X: V
# V( r' M c# Y7 s! I7 G7 B8 Z" r首先确定游戏ROM的码表和字库。& B* O7 {' t; c u
% z1 j; ?, u# M4 x. @$ O简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,
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4 G, ]' R8 n; d8 j2 I那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字2 J5 T1 R9 e# E
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库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把
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: j' U# v; ~' W好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。' n$ X$ Y( G" k. d# M: i* O
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1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。
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如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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& l! g) A6 X& |6 [& y: Y# r下图,标准码表的样式:
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6 ^& F0 w6 ^. T& e6 z2 w' A2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:
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3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。: K$ B" A/ ^8 Y0 f' U" S( E
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4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到
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$ K$ c% i9 ]: I* G$ r0 \1 M这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。. K! b( Y$ A' e" {$ g
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9 |, n+ I- [! G+ Q0 o5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。
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6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。
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+ a, }3 n6 x( V* H2 P注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜' [0 a# \ N) ^; b, T2 Y2 C
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的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.
/ e, C0 I4 G7 Z0 \* c# Q4 H- H7、导入新码表到字库。* z* @5 \/ o. L$ b
* m( G, q l: t首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。
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; e1 _5 O& w$ s! C6 e看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为
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2 E+ u" A, \; ]% c$ J6 _这三个字在字库就是在一起的。
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9 {* n- P \% ~: f' r I( e那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽
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度、高度、和颜色格式。
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, s+ z# r" c* s/ B+ p一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看/ U7 ]4 l+ \& I: m6 {. U
- v& G& Y5 A: A; F1 I3 b* D到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行
/ k) h1 u$ ]8 [4 r3 A1 j5 w( }
x/ i! I, M1 p1 }) u再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,, O% x; ~/ ~( {4 w0 @1 u5 @ E
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再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。
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再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:& N& f! {; G, }
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3 A0 B; h8 J" S9 ^; S8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。
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9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。4 U0 L5 d! j' M9 p
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美中不足的就是第一句话完后有些点……。
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& [; j+ v; u0 J+ o汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,0 a1 _- V$ S _$ O Z
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有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是- s5 Q( J6 I6 {5 a' y3 P' _
件挺爽的事哦!:victory: 8 u5 S5 l/ ~& b* c1 W1 o1 D$ a
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; s# B, S1 l3 e; v9 Z& M[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ] |
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