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[原创HACK教程] GBA文字汉化教程(20090508)

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 16:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在讲最重要的游戏文字汉化部分,OK,直接进入主题吧。2 v8 C9 ?4 k' Y7 \
1 V) L9 Q! O# N( x1 [) ]
准备工具:CrystalTile2、ROM模拟大楼SPWelcometotheTowerSPA、蓝山魔导
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0 K$ s6 X$ w; x! D: z7 |& p( |: O首先确定游戏ROM的码表和字库。
# U" h5 j+ l$ l  s# a+ P
( u8 ~" n3 O3 Q2 Z2 O( M: B6 ]0 `简介:码表是什么意思呢?ROM中的字是用代码来表示的,比如说:8456=好,8457=学,

" _5 L. v5 ?# T
/ ]7 d# t1 Q/ t. \那么如何ROM中有代码是8456 8457那么就是“好学”这两个字。那么字库是什么意思呢?字( t& P3 G" _' |$ G; f
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库就是存放字样子的地方,比如:“好”在字库里的代码是8456,我们找到“好”这个字库,把/ K! @2 P; ~. I6 v6 G8 W# u

4 ~0 I+ |! t. W9 B' h' h$ M+ ]" r好这个字重新画一下,画成“美”,那么ROM中引用8456这个代码的地方就变成了“美”了。
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1、确定码表。这个游戏的ROM是标准的日文(SHIFT——JIS),所以就不需要自己找了。

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如何要自己找的话方法也很简单,这里就先不说了。
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下图,标准码表的样式:
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$ ]. i  d0 ~* t- G5 B$ W. b6 d
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2、使用CrystalTile2打开这个ROM,并按下图设置切换到标准SJIS:
( U( S4 u/ v' Q; u, Q$ |4 Y
8 J+ C( Y6 M: q9 ?" L( {( Z
& C* o1 T7 i5 B
& c+ N, h/ L4 V! c+ h
3、切换到16进制模式,并用模拟器打开ROM,到有文字的地方。4 d* A/ o" Q4 {6 |( ^

  F% }: m- [6 x! W! ^" [: h
$ ]" @1 a) M5 x9 @
% T4 n: V' P; u6 v! O
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4、按CTRL+F找这些日文字,当然也可以用这些日文字所对应的码表代码来查,然后可以找到" I) D# }, r9 r5 [

  e3 a. y; B( f5 [) G8 V这些文字,第一行的地址是00487850,然后再找到你想汉化的最后一行地址。
/ j7 f" [8 d+ r* [+ X2 e% N3 K

0 y: _: M; F3 n( B  i2 e8 T' k) D
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5、文本找到了,就把这些文本导出吧。用蓝山魔导导出文本。
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) [( T6 k& h( t( X, X8 v, W6、翻译导出的文本,再用翻译过的文本制作新的码表。
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8 }. w% Q( o* w# W/ j- C6 B, T
9 o5 z8 v& `8 c( h0 B
% i, r- L0 q, j1 F! g8 r& q+ l' o# a# X0 a
注意一点,新码表起始编码用的是889F,在这个码表中889F=亜,在字库里889F也是等于亜
. S, s+ h2 H2 a; n# T- t0 ~% {! d! X5 |
的,当然你也可以选择后面的代码做为起点,不要选择前面,因为码表在8740前面断了一段.
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7、导入新码表到字库。+ n/ ^6 ]! ~; L; ?% g2 w9 O# P& A9 S

1 p, F  K# w2 Y; @2 r7 l+ x) g首先要找到字库,用CrystalTile2打开ROM,在16进制下查“我”或查“我”的代码89e4。3 v4 |( R0 o: q$ ^' A7 z4 F& q: A

3 T9 n# b7 Y* F  b& ]6 O% [, c# E8 X

! ^6 k7 l0 \3 p% a2 ]' d
看上图,会看到“我”,“牙”,“画”这三个字,那么可以肯定字库就在这些地址了,因为& D' b5 m8 r9 b/ j9 I8 @$ L

( W4 |' @  f, \! J这三个字在字库就是在一起的。* N3 v& f1 J, ?# G- r. h

+ k- M, [' O& D! ~那么输入地址进入到TILE模式下面看吧,你会发现根本看不出来是字,这时你需要设置一下宽
) ?$ \* [" ]! H& r4 m# r3 b. s  x, g0 h3 W3 h& V
度、高度、和颜色格式。/ B$ l+ e5 t; m9 o
& U# X3 B+ g% N( H$ u7 L
一开始宽高是8*8的,颜色格式是GBA4DPP的,你可以快速把所有格式都看一下,看能不能看
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到,(字一般般是1DPP)的如果不能看到,再试一下设一下宽和高,设成10*10的试试,不行% a4 o; J2 U+ `, o6 l! v+ d
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再加12*12,直到16*16时,你会发现能看到字了,但高度有问题,这时你再调,调到10就好了,8 s$ Z3 B* J# M( \& l& O# w/ p: y
! }1 y2 _" p- Q) e
再用CTRL+左或右微调,另外这个字库需要跳过2个字节,以上字库就找到了。
  R' [2 Y# `! s1 f# Q# F4 H# h0 _# c4 G* H/ W, ?% W, |
再用魔导导入新码表就行了,在字库先找到889F这个字,然后导入,看下图:0 T1 k3 v( C0 h9 o

$ ^" X+ b+ K1 ^" V7 K- G
: K+ b1 D0 P% v7 Y, C
% I4 U2 ?2 u" N- Y- D8、最后,将翻译的文本按照新码表导入ROM中。7 y( v$ l6 g. ?' U9 g9 E

- |& `' i7 j+ g
0 ?. L+ L6 ], \" }
0 r0 q+ K, m5 D) z/ m! ?9、最后,就完成了,所有翻译过的内容就会在游戏中出现。
5 a/ b# T: J' ~/ \
; r$ o# j+ x8 B" y& m8 ]& T4 j: v7 G$ u, _/ Q2 ~% A0 H' S9 Z

7 V/ q- @/ I5 a$ i1 f; h. T美中不足的就是第一句话完后有些点……。7 E+ G# m6 g$ w' ]- \& R8 J; ~- [
3 [+ [1 K: z( t7 i7 X( j' n" y3 ]
汉化这东西可真是挺花时间的,入门技术并不难。要想汉化一些不加密的游戏应该没有问题,5 p6 I3 m9 g' `1 S6 h; G

% @: p! h* y' P  C/ c7 _有兴趣的人可以做做哦。最后感谢那些无私汉化游戏的人,能让我们玩到中文的好游戏,真是: N, y$ u. x9 b/ w
件挺爽的事哦!:victory: - O% G7 B& R+ a' S' E

& V4 D0 ^1 S1 @8 I" G3 A! q8 q
/ u( t  ?. N2 K3 {& W/ `5 y7 H

% M: i. A/ [+ @4 Q) S- N8 G: |% X2 c; k! I+ S1 u  \
[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-9 09:44 编辑 ]

评分

1

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签到天数: 2072 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-5-8 18:55:56 | 显示全部楼层
支持一下.....:loveliness:

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-5-8 20:22:24 | 显示全部楼层
汉化完成后有时还需要美工来润色一下!

该用户从未签到

发表于 2009-5-8 20:47:40 | 显示全部楼层
GBA的rom大部分没加密,所以文件,字库都很容易找,导出文本是很简单的& s- w- W2 i4 a6 W
甚至有些rom的扩容也很简单,改下指针就行了,所以GBA的汉化很多,不像其他的机种. j% p- Q8 |% j  ]/ y% ~

$ L( t: G8 g* Q( S' P[ 本帖最后由 money_114 于 2009-5-8 20:48 编辑 ]

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 20:54:03 | 显示全部楼层
不管怎样,支持下:loveliness: 。

签到天数: 634 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-5-8 23:41:54 | 显示全部楼层
其实我只是来玩游戏对这发白:shufu:
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