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[业界新闻] 育碧和EA说:Wii是我们的摇钱树,我们赚钱全靠它

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-5-10 22:03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实大多数第三方,从Wii发售之日起就对此主机怀有一颗非常谨慎的心,不过事实证明这些问题都是第三方担心自己的利益,现在事实证明在Wii平台上制作游戏是一项非常光荣且具有过人的胆识决定。

近日,育碧和EA公司高层在接受记者采访时,都表示道:最早在Wii平台上的认识错误,不过现在已经学会如何的重新看待Wii。

译文节选如下:

“我们在Wii上制作的游戏大大的超出我们的预想,记得在很早以前,GameCube和其它两种主机的差别不大,不足以让我们为其制作独占游戏,不过我们很幸运的通过某个层面和任天堂展开了良好的合作,恰恰就在此时任天堂也在和我们谈论下一代主机(Wii),当然谈话内容就是他们想要制造出什么样子的主机等之类的话题,不过也不知道是什么原因,我们立刻就觉得任天堂是一个非常信任的伙伴,而任天堂也相信我们育碧,就是这样我们就制作了几款Wii游戏。”育碧行政与销售副总裁Tony Kee

“我不认为任何人都有如此的眼光了解到Wii将会有如此的现象,我们从来没有想过很多人玩游戏都是通过Wii主机开始的,你知道这对游戏产业来讲是一个非常大的刺激,要知道我们和其他公司一样推出几款游戏,但发我们发现这些游戏没有一款能卖到好的销量,于是我们就制作了Wii游戏,结果发现Wii游戏的销量出奇的好,当然这点从当初Wii发售开始就足以证实这点,而这些问题人们应该花上一些时间才能真正的了解。北美EA公司副总裁Carolyn Feinstein
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