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[新闻] 恐怖生存FPS《杀戮间》于Steam上发售

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-5-18 19:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

由Tripwire Interactive研发制作的恐怖生存FPS游戏《杀戮间(Killing Floor)》,已经于2009年5月14日于Steam平台上发售,售价为14.99美元。

 

《杀戮间》早在2005年时,只是《虚幻竞技场2004》的一个Mod而已,但随着Steam平台的出现,研发小组借此机会将游戏独立化。

 

《杀戮间》支持了Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等等多项功能,并且玩家也可以设定游戏中的各种参数,包括难易度与来袭怪物的数量等等。

 

《杀戮间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。游戏采第一人称方式进行,玩家将会遭遇9种不同类型的实验体生物尝试吃掉你的脸。在游戏内玩家可以选择使用数10种不同类型的武器,包括小刀、猎枪、火焰喷射器等等,此外还有焊接工具、医疗装备、防弹衣协助玩家生存,焊接封门可以避免怪物的来袭。此外游戏还加入慢动作的设计,让玩家观看Boss怪物死亡的瞬间画面。

 

 

Tripwire在该作上线的第二天即作首轮更新,主要修正了以下问题:

 

服务器查找

· 游戏内置的服务器浏览器现可显示所有可用服务器

· 服务器浏览器现可正确显示服务器的“技能开启”图标

· 修正了服务器筛选机制在某些情况下无效的错误;添加了“技能开启”及“难度设定”筛选条件

· 玩家现可在服务器浏览器中以游戏难度级别排序

· 那些躲在防火后无法连接的服务器现以“ping=9999”的形式标示出来,大多数“连接失败”错误皆由此产生

· 修正了在不必要情况下弹出“个人数据/口令 ”窗口的错误

· 修正了在不必要情况下弹出警告信息的错误

· 在玩家自建“监听主机(listen server)”时添加了一条提示,意在提醒玩家需在防火墙中开放某个端口

 

其它方面

· 团队胜利/失败后等待地图轮换的间隔期被缩短

· 默认游戏难度/长度由“新手/较短(Beginner/Short)”改为“普通/中等(Normal/Medium)”

· 修正了监听服务器中被杀僵尸即刻消失的现象

· 修正了游戏在Gamespy中无法正确显示的错误

· 增添白名单机制——服务器自定义的僵尸设定现能在技能开启的情况下被豁免

 

 

杀戮间

杀戮间

杀戮间

杀戮间

杀戮间

杀戮间

杀戮间

杀戮间

 

 

来源:腾讯游戏

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