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没有手柄的体感做出不好玩的游戏?

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-6-17 20:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  任天堂的体感游戏需要借助“遥控器手柄”来操作,而微软在今年E3上新公布的"Project Natal"则不用。那么,号称真正“人体体感”的Project Natal,在任天堂看来又如何呢?

      刚刚被全球游戏开发者尊为真心英雄之首的宫本茂日前就这一问题发表了看法,在他看来,没有手柄的体感,很难真正传达出互动的感觉。

      “如果手里没有一个手柄握着的话,我不认为能够创造出很好的互动体验,特别是如果你无法从手柄上获得某些直观感觉的话,比如力回馈之类的。”

      宫本大神的一席话自有其道理所在,不过比起让大家把手里握着的塑料手柄当成是球拍或宝剑来,完全利用姿态和动作来模拟倒也不一定不可行,至于哪种更好,或许不久后我们就能知道。

来源: levelup.cn

该用户从未签到

发表于 2009-6-17 21:05:31 | 显示全部楼层
个人看好手柄,
设想
把你的键盘换成发声输入
把鼠标换成目光感应
会有用吗?

签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-6-17 21:17:31 | 显示全部楼层
以后玩时况就可以放开手脚了:loveliness:
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