EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1320|回复: 7

[求助] 求MD上的《GODS》(异神战士)的修改码

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 20:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD上的《GODS》(异神战士)难度有些大了,小弟操作很烂,电脑键盘玩的很不爽,求高手修改下,设么无敌啊,无限金钱啊,武器全满啊什么的,谢谢了,顺便问一下,谁有MD游戏的全部的Chnchts呢?我这里的不是很全,本人十分喜爱MD,谢谢,新手发帖,不足见谅
  J; }$ d  i$ b* u4 k
0 Y; n2 y! V. k6 l5 o3 X7 S' U. |( E9 L
- D( V4 @$ x' B6 c( i9 b% r

该用户从未签到

发表于 2009-7-14 22:02:49 | 显示全部楼层
楼主可以试着自己修改,方便以后玩其他的游戏,# d1 }  h8 g" n) r
教程论坛有,楼下知道的传个连接

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:07:05 | 显示全部楼层
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

签到天数: 1803 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-14 23:18:50 | 显示全部楼层
透明无敌之类修改很容易的,看这里:http://bbs.emu618.com/forum/thread-26026-1-3.html

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 10:03:29 | 显示全部楼层
GODS 9 p9 N- ^  S: R5 |7 V* J2 f0 d
好象玩过又好象没玩过的游戏

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:21:19 | 显示全部楼层
原帖由 kidrock 于 2009-7-14 22:07 发表 0 [4 I8 I8 E0 B$ n9 {" M- T
主要我是个初学者,最多会修改数字,关于无敌状态这种根本不会,现学的话。。。 。。。我是恐龙,进化不了那种,哎

2 e. O/ h) s% ~6 A, a5 I7 A3 _- p, V. t
其實修改無敵很容易,1 G0 y9 }, B: d) p
就以遊戲程式設計的觀點來說,
  a3 U3 u- D3 r一開始我會將人物無敵數值設定為0
- r) y& e3 ^. I7 O/ Jex: ' e9 H( i+ U7 ~, f/ [- }4 g
#define InvisibleInit 0! f. I7 m2 o! M, A- y# L

5 p% f2 l4 }% l- f! q/ d然後當觸發特定事件,例如受到敵方攻擊(物件碰撞),
1 O  t8 o$ C# T呼叫設定函數" D" t; v1 s1 z; e+ Q
ex:, z5 o6 V& r2 P& g& Y9 N! H
BYTE InviIniVal(EVENT event,BYTE SetVal)
! E. ?9 x. u: b: h0 z7 }& g: Z8 Y% a4 [{
3 ^5 j2 u: t5 u( I$ P/ {+ C. u//Deal event ...
! I; x  v& _' W5 ~5 W* M. D" @$ g! a' Q  [8 L% t( \' V
//Deal InitVal" _) A9 w8 _3 Y
BYTE ret = 0;
% `& F: e! N- E' RSetVal+=InvisibleInit;6 s* N1 m* b$ o, }. R. F
ret += SetVal ;5 s5 b  G/ M  M$ |# F
return ret;
7 M# y8 m+ L/ V/ H7 `2 B}
# N. z% o) Q) I5 v. c% b# J" N* O+ A# ^* v; b  ]1 N* i( y
最後關切的函數當然是遞減函數:
, J. v& C$ m' W) h* }ex:
# _% P/ D5 a0 x5 k8 r  _$ z" I7 ], dBYTE DecInviVal(BYTE *InviVal)- k5 y5 W  \3 G( y
{
: f6 Y/ C# y" y6 ~# R! B! O3 d3 |5 }cout<<*InviVal<<endl;7 v! ]& J8 J; W* H
(*InviVal)--; //*InviVal -= DecVal;
0 W2 e- q. H  O6 bcout<<*InviVal<<endl;" z9 j, Y: y1 @* k9 C
(*InviVal > 0) ? DecInviVal(InviVal) : *InviVal=0 ;5 G& P  X! m  A3 }/ \5 ]: |* F6 T3 ?
return *InviVal;
3 R0 d  @( [6 V+ b% l}- U" `' Q. e9 n0 U! ^
6 g# Y* D- D7 c& g" u9 O/ `- `
針對以上觀念,改遊戲就很簡單,) s+ \" o& ?( Y  b6 Q& _9 j
一開始我們先初始化數值,輸入'?',
1 k% l# q; W! I( ^2 G$ o9 n% K) }接著開始無敵時,輸入'+',$ P0 {  r% J' a
接著我們知道無敵時間會開始變動,
6 Z6 T5 j8 O! x8 n$ x1 O以上例來說時間開始減少,每隔一段時間輸入'-',
( F% c+ ]$ s2 f# p3 e; V最後沒有無敵效果了,輸入'!' 或是 '0'。
$ T6 t, K1 B! e4 g/ r9 T9 S+ `) h6 J7 i3 m
記憶體地址經由演算法篩選後,只會剩下幾個,
$ D; P) O9 Q" Ntry 一下,你要的地址就出現了。% R/ n# t: g6 i8 B$ n3 t6 ~1 C( K

. d4 ^; E/ Y: F" oP.S.以上程式已經Run過,沒有問題。
; ?) q5 h$ U( g6 j4 N& J5 v7 m/ K* x. |9 F6 o" X
[ 本帖最后由 krizal 于 2009-7-15 12:43 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-7-15 12:50:45 | 显示全部楼层
文本破解完毕
1 d( t+ v: |4 Q/ j/ c3 q! A呵呵引用团老大话:loveliness:
9 }0 ^" Z5 l$ i

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

该用户从未签到

发表于 2009-7-19 20:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-15 12:50 发表
( _- L9 Y/ Q7 m4 ]: t文本破解完毕 ) n8 v) X. W; ?% U9 ?
呵呵引用团老大话:loveliness:
7 D; Q$ A, s0 {2 T" `# P1 G45516

$ G" a. ~" u# @  ^哈 引用的好。" q" K) c& o" g/ `1 \3 I0 ]
2 D4 ^$ E# ]: B: C# U1 l2 t
如果是寫遊戲或是加解密可能就麻煩點。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-12-19 07:13 , Processed in 1.088867 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表