Ubisoft创意总监Michael De Plater上周向媒体透露,上海育碧的一支团队正在开发RTS《汤姆克兰西的终结战争》(Tom Clancy's EndWar)的续作。根据他的说法,这是一支比一代的制作团队“更小”的制作队伍(1代也是上海育碧开发)。
《终结战争》1代
De Plater表示,上海育碧的开发团队这次将重点加强单人模式以及游戏深度。接着他开始了一些虚无缥缈的一大堆讲话:
“你们可以把《终结战争》与《冲突世界》(World in Conflict)或《英雄连》(Company of Heroes)比较一下,它们都在故事情节上花了不少力气,这对我们来说没什么神秘的,我们做起来也很容易,这并不是我们关注的。我们会对单人模式投入更多的关注,让游戏更加有趣。”
“我们要改变三个阵营之间的类似石头剪子布的关系,……我们不会这么做,……我们也不会那么做,……所以我们会这么做,……这么做起来更简单……”
“我们现在真正明白我们应该怎么做,我们将解决一些很严重的问题……我们相信我们很容易就能解决这些问题。”
于是媒体问:“我们什么时候能真正看到续作中的新要素?”De Plater回答:“我不能确定这个时间。基本上这事不重要……你就等着瞧吧。”
“游戏已经在开发中了吗?”“是的,上海育碧的一支团队正在开发中。”
《终结战争》这款即时战略游戏2008年11月发售,被北美媒体平均评价为7.8分(满分10分),素质很一般。De Plater说:“你看看销量再说话。《终结战争》售出了150万套,这个销量比《红色警戒3》(Red Alert 3)、《英雄连》、《冲突世界》的销量都要高!当然了……我们与《光晕战争》(Halo Wars)没法比,《光晕战争》是未来4、5年最好的RTS……与其他战略游戏比,《终结战争》是真正成功的,我们首次出击就击败了《命令与征服》的游戏……”
剩余的谈话还是在反复说《终结战争》是款极好的RTS,仅次于《光晕战争》等等,不再赘述。
来源:腾讯游戏
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