EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 555|回复: 0

[新闻] 上海育碧正开发RTS《终结战争》续作

[复制链接]

签到天数: 2955 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-7-24 21:26:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

Ubisoft创意总监Michael De Plater上周向媒体透露,上海育碧的一支团队正在开发RTS《汤姆克兰西的终结战争》(Tom Clancy's EndWar)的续作。根据他的说法,这是一支比一代的制作团队“更小”的制作队伍(1代也是上海育碧开发)。

《终结战争》1代

《终结战争》1代

 

 

De Plater表示,上海育碧的开发团队这次将重点加强单人模式以及游戏深度。接着他开始了一些虚无缥缈的一大堆讲话:

 

“你们可以把《终结战争》与《冲突世界》(World in Conflict)或《英雄连》(Company of Heroes)比较一下,它们都在故事情节上花了不少力气,这对我们来说没什么神秘的,我们做起来也很容易,这并不是我们关注的。我们会对单人模式投入更多的关注,让游戏更加有趣。”

 

“我们要改变三个阵营之间的类似石头剪子布的关系,……我们不会这么做,……我们也不会那么做,……所以我们会这么做,……这么做起来更简单……”

 

“我们现在真正明白我们应该怎么做,我们将解决一些很严重的问题……我们相信我们很容易就能解决这些问题。”

 

于是媒体问:“我们什么时候能真正看到续作中的新要素?”De Plater回答:“我不能确定这个时间。基本上这事不重要……你就等着瞧吧。”

 

“游戏已经在开发中了吗?”“是的,上海育碧的一支团队正在开发中。”

 

《终结战争》这款即时战略游戏2008年11月发售,被北美媒体平均评价为7.8分(满分10分),素质很一般。De Plater说:“你看看销量再说话。《终结战争》售出了150万套,这个销量比《红色警戒3》(Red Alert 3)、《英雄连》、《冲突世界》的销量都要高!当然了……我们与《光晕战争》(Halo Wars)没法比,《光晕战争》是未来4、5年最好的RTS……与其他战略游戏比,《终结战争》是真正成功的,我们首次出击就击败了《命令与征服》的游戏……”

 

剩余的谈话还是在反复说《终结战争》是款极好的RTS,仅次于《光晕战争》等等,不再赘述。

 

 

 

来源:腾讯游戏

 

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-12-24 01:35 , Processed in 1.057617 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表