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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表 1 ?7 {8 p) E7 `$ r
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

/ w# \- {2 A; u; e1 U# c6 `RPG类型的游戏如此排列吧

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数
9 K3 o3 P# d) ^0 n1 E  t& ~6 n6 U+ z8 r1 M6 _+ p/ @
有些游戏直接有这个参数* [0 [* Z& O/ w4 n
比如拳皇
# V( o3 [+ h4 L* {7 w9 C# x: @
; t9 P* I! |: {. `$ W5 M" @8 `  k有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力' i* E) n* O1 |4 k+ w2 M% g$ S1 P/ l
其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址, L8 N2 ?0 B4 I. ^4 a/ F" @3 i6 F

' C9 r9 \9 r, S& q# i: Y1 b血地址下断 (断写入)( T" a& `: }4 u, T. u) u. k6 p

2 w# g+ s# |# f7 x" O第一:3 O! K) u" N0 D4 s
看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改
7 @; `- o" i  u) a这个方法只限于修改某些招式的攻击力
2 X/ O* ^' y+ c
9 D1 I' \6 @7 d; o" ]8 b* Q第二:# h' j1 w8 v* u; S' p
看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了
6 p. [4 T0 t# ^  {: h/ |% B* T8 I4 p6 H0 s% E! |
第三:  s3 E7 d4 W0 e' o3 H9 t6 V  b  G
减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值" y( B: C$ h4 b

  Y' P5 H' P8 A  @" \- N/ D可能还有其他的方法,以上个人经验而已~

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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