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[求助] 格斗游戏攻防的修改思路

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该用户从未签到

发表于 2009-7-25 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教一下,调整打斗过关游戏的攻击防御值大小,能给一下思路吗?包括主角和敌人的攻防值,用以提高难度,我看到这里有人已经能修改攻到几倍几倍,可当自己盘算着怎么去修改时,百思不得其解,这个到底是怎么改出来的……

该用户从未签到

发表于 2009-7-25 16:43:12 | 显示全部楼层
帮顶一下 我也想知道:loveliness:

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-7-30 21:22:12 | 显示全部楼层
这个,没人知道吗?病好了,跑过来又顶:funk:

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-30 23:00:30 | 显示全部楼层
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

该用户从未签到

发表于 2009-7-30 23:05:38 | 显示全部楼层
原帖由 yzb 于 2009-7-30 23:00 发表 ; N3 }& P  S- Q& ?, J
先找自己的HP,找到在在旁边找找,应该是这样,敌方也是:$

. z( h+ S- H" v7 x0 Z8 }RPG类型的游戏如此排列吧

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:33:16 | 显示全部楼层
act的也可以按这个思路找找的嘛:$

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-7-31 08:57:14 | 显示全部楼层
并不是所有的游戏都那么好改这个参数7 V- z( v( H1 Q( u# t$ ^
3 t; m1 z$ W4 H; ?) H
有些游戏直接有这个参数, u; _5 ^1 |) h  l3 Z2 D7 j* ]0 c. Y
比如拳皇
% t1 }3 q( M7 k: H- B  I2 y) s. T, I+ k+ Y. F; C6 H$ q) d
有些游戏则需要写代码的方式来控制所谓的防御力) X) b" `1 e1 @# {2 v3 D7 C$ k
其实就是把去血的代码按照一定倍率来控制

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 09:29:46 | 显示全部楼层
楼上知道的真多

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:38:08 | 显示全部楼层
搜自己的血 或 敌方的血 地址
. X+ G2 \  c# p9 I6 _6 }0 k1 b( P1 v6 I. Y
血地址下断 (断写入)
7 z4 A/ L9 k7 C; p0 ~: _( R) }1 \+ C" O' _5 e6 \
第一:8 h2 o3 N. b$ }% E# K
看到减法指令后 看减去的寄存器里的值的来源,向上跟几步,看到数据来源   这个是最简单的方法,但是并不万能,有些游戏是通过某写运算才得到结果的,而且那个是每个招式的伤害,你要改的话 只能一个个招式的去改, X0 h- v" n) @+ i; B" R
这个方法只限于修改某些招式的攻击力
1 h5 q2 F9 P* h, d) Y% h8 u9 n4 f4 k! @+ a
第二:
( J* D! g4 l, E9 l! \" \* V3 i看到减法指令后跳转出去自己写一段程序  减去的那个寄存器的值左移几位就是加倍,左移一位就是2倍,左移2位就是4倍,以此类推   如果是要减小攻击力或增加防御力 就是右移了
% q3 x* G$ c* m: d: x3 ~8 v4 E. `
8 e* {! p- y8 Q! h+ K第三:3 p6 ^4 i# z  a
减法指令往上跟,有的游戏是读取一个基值然后进行一番运算得到的结果,那么也可以改那个基值" t$ u$ z- F3 C* W$ C

# ?& p+ b7 m: w4 z( ?可能还有其他的方法,以上个人经验而已~

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:31:49 | 显示全部楼层
感谢楼上分析心得:P
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