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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
% d  v# z$ \0 h2 z# Z# g游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
! \0 @+ t& C7 L% y; m1 C
2 K% c3 @9 Z3 U9 `可以搜索高手的作品来分析

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 4 G3 J' Z& ?  M/ Q
输入累增或减的代码
# d+ |# J, G, T5 s3 z  l游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
  s+ `2 _5 h7 v. r1 F; m
6 g% ?  f/ E; b( x& ^可以搜索高手的作品来分析

5 D# J* c0 K% C7 S6 p0 o& `. M1 B10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令9 _  F  z# m+ B. G+ H+ d' v
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表
; G" `) r4 r, X7 f) }( F# V在加段指令! b. a$ T% d8 s- Q4 N1 X6 ^: c
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

/ Y; V. n+ k4 D6 t谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  
. g" @& a) c3 R( T, p) v2 C5 wlda    按键内存6 L3 K; F. K  Y% P4 o7 P
cmp  #$20        SELECT键8 p' l3 E9 J% c8 ^# v+ i2 M
bne  end
, ^) t' d) F- b3 g7 G- M6 N. vinc   子弹内存
" q& u5 }6 p# ^! I2 S1 y+ }9 ^+ llda   子弹内存
* B6 k) c% l0 H- n7 }" w, d6 |( P/ h3 _cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
/ i! C2 T, d9 d' ^& l. Qbne   end
" u- |: ?0 c; E2 `. S6 Dlda   #$00& ]2 C# P5 E# q0 v( l8 \
sta  子弹内存3 s8 U, b! y) t  k; i
end:, X  ]. l8 ~2 U
pla
. }! A1 M0 Q) K8 M7 d! Q! {rts$ i3 O* Z, o8 N5 Z; P5 R7 }

2 |: ?& d5 `3 e& P& d) |  T魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. ! T8 V9 Q& C* \: m
这里的判断还要多判断几次3 R* y  {! H8 Y2 I% V
按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次6 d% V/ ?* W# E5 b% [
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
3 C% J7 L. e- ^( ~: r& B/ h两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
3 @; @" e: k) T& U8 B当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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