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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
0 i/ M- u4 I$ x; s! m7 F# r% _5 R游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化0 D8 N4 I1 g6 k- |: _; ?
. Z$ }: c4 f' R
可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
4 ]) `. D8 t9 ~3 H, U( ]输入累增或减的代码
% }& g  m: z' `& x2 \游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
6 [, j3 h9 r) L: U  K3 P7 g  {0 a$ g7 ]8 [' }0 j
可以搜索高手的作品来分析

1 v8 j3 w2 D6 c- [1 r4 q10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令
/ y4 e6 j1 b9 H  J7 ~当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表   S+ ]3 @! }' O# _, @
在加段指令+ o4 L- V8 t; F* C3 }; R# Z
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

+ J( _) T1 ~8 h% E谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  6 e; L: \; L" D7 `; F6 I7 X
lda    按键内存
% f* b5 @- @$ z* P# s2 mcmp  #$20        SELECT键9 J2 A; H" `4 P' j" X) x
bne  end; \2 a4 r5 T+ H$ e+ {/ N: K
inc   子弹内存
0 ]+ X; E" y5 f! d7 [- plda   子弹内存
' \2 W% W/ ~6 {5 V; L; {1 b5 Gcmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变04 d6 L8 v2 J& F9 |( H  k# z% f" v
bne   end
2 R2 w' s" N0 T' ]9 F/ D) Mlda   #$00
0 z7 V  V" t' b- U/ A( S# X0 Jsta  子弹内存
2 b6 f- p8 W/ y# r9 U+ |+ ?end:
$ W% Y6 v/ S/ B% O+ Epla
# B2 p( |7 K; `/ Arts
8 _2 ~2 u# p' z6 e( e# X% e6 r- d- J9 _7 B" [
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13..................
# b9 m+ u$ c; \/ M: f. ~这里的判断还要多判断几次
' O% W' k  i! g6 R" S0 _8 h, ~按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次- R' E- I$ X3 L' ^6 a
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了( |% [: C8 e& h9 E0 i
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
3 l9 ?2 w2 V/ B9 L当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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