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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
/ T/ ?" I1 a) X游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
; {( U* f' `8 c% @% B% Z
4 Y0 v$ S8 n1 x$ J9 A$ X' A可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表
4 u: B) U4 f7 K0 A# G输入累增或减的代码
5 X) H: _- K: n7 M$ U游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化" Y; ~$ l: ?3 Z
/ ?: B5 ^0 T, p- a' L: z" a7 ~
可以搜索高手的作品来分析
) \' d8 ~! Q9 k; X/ [
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令; _0 p! X1 l# t+ \# j2 T
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 ; O4 K' p* g  H, R7 ~
在加段指令& C  `: s5 V. L$ b
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

5 O; A" F* E8 W$ q$ @8 Z谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  : L. t' T7 g2 `- r) @. q
lda    按键内存
/ B1 |3 C# F% g2 Qcmp  #$20        SELECT键
- i( A1 H/ j7 E6 E5 t3 E6 `  w6 ubne  end# i3 C- j2 ^6 z" v* n$ W7 U
inc   子弹内存7 r$ ?5 v3 g- m( H2 _
lda   子弹内存5 ?* G- O* C% O" q) a$ j- A) `
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变08 t) g. z/ ~0 \3 W$ A& B  Z, ^% ]& d
bne   end; {" q' i) k% N% m' a3 N
lda   #$00! J5 |$ @% x+ W. t  D: O
sta  子弹内存
+ v, ~" M  j& |# @end:4 I. L: J; }0 D/ T( w
pla, W! V$ L1 I: a, I5 o
rts
: a' o& a8 e: R5 N( I# T: @
7 J' \4 _# C$ ~' U& h5 N魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. $ U; Y2 K& c; U" Q" W0 d1 Q7 ^2 \
这里的判断还要多判断几次
/ C. |+ o- N* Q* K+ n  ~2 Z, H0 ~按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次  C1 ?' a" A, u: u
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
# x  o' K+ {4 v9 s0 O9 T两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
, t: k+ u" W# C3 E1 }当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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