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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码
' w5 c! [# r2 K) B7 H% }' G# x9 k! @游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化4 v4 l2 A, k1 {$ ]

2 @5 }$ p( p9 G( t2 e& x+ C可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 / W( T! o1 ~/ d
输入累增或减的代码) l6 S+ L6 [: q$ z9 {. w# n% j8 ^( L
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化" {+ j$ b# q- V$ Y
- {! K7 h3 V& z2 q! e4 y
可以搜索高手的作品来分析
/ P9 X' _7 G& r% c  h
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令' c: q4 o$ V" C9 `
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表 7 k% i1 ]; |% M0 Z' J/ X& {4 J
在加段指令" {, z' s1 Q( v! F+ ~# |( U# v
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

+ t  T4 }0 ~" x; i) s; U( g谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  2 X1 ~/ B3 j% J$ f+ l
lda    按键内存# b6 N# N0 D* B6 k& f: |2 }9 [/ J
cmp  #$20        SELECT键
6 B3 |5 ^) r! b+ y  D* Ybne  end- Y9 }2 p+ o; K; Z
inc   子弹内存
. K9 P4 _# \9 O. F* Clda   子弹内存
* N& F0 F$ h8 `# Ccmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
1 O* `1 k4 S6 O5 r1 |) K* Tbne   end8 t' o- b) J' F) w, h- p1 S- u6 @. n
lda   #$00+ ?! e: K4 r" R3 n' k9 @( x
sta  子弹内存/ K' X# e& Z: t* x- |8 H  X$ q
end:- N4 ]. D& T9 P9 ^9 q- b
pla* L* F: p  j- c6 k0 r
rts3 V5 x- j7 i8 G' Y( ]
/ `# \5 J$ x% O. K( k
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. $ ~  S2 j9 H! ~) f# ]: e3 o
这里的判断还要多判断几次
; r( F: T2 E1 `9 H按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次/ J' W$ {% p, D' L2 E: Y
另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了$ c# V- E3 Y; k& G) [! @. ]
两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~
2 s* x$ D) v. [: v当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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