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[求助] 如何hack成按一次键出一种功能,再按同样的键出另一种功能?

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-7-31 12:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿FC的魂斗罗2为例,按一下选择键出散弹,再按一下出苹果弹,再按一下出激光。程序如何认别出,我第一次选择键后,执行散弹的代码,第二次按键后,执行苹果弹的代码,第三次执行激光的代码呢?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:38:47 | 显示全部楼层
输入累增或减的代码; O: Y1 `2 l. B
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化* `( Q9 t+ ~+ k: t* c6 m/ l  N$ S( [' _

: [( `# d. Q  L* _! [可以搜索高手的作品来分析

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 13:43:41 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:38 发表 / I' P$ D; `: K0 g  Y6 P
输入累增或减的代码- f+ O) [1 }1 o7 f# d" A, s9 T8 Z! i, ]
游戏中按一下选择键,武器地址累加或减,武器自然会变化
& R) \4 F% }8 W+ n+ i. m
) T0 C& \* S# U6 ]可以搜索高手的作品来分析
4 m4 U# H! B0 z0 u! A$ A# `& E% I
10表示普通子弹,如果是累加的话11表示散弹,12表示苹果弹,13表示激光,那么一直加上去的话,怎么样才能回到10?

该用户从未签到

发表于 2009-7-31 13:53:13 | 显示全部楼层
在加段指令2 D. B0 ?, |% i3 N; _$ V
当到武器地址到达XX值的时候返回XX值

签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2009-7-31 15:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 湘西小人物 于 2009-7-31 13:53 发表   f$ C2 d7 g7 M' ?( e9 o9 @2 o
在加段指令
8 F; I  M) T( Q  g' x% P8 V/ L当到武器地址到达XX值的时候返回XX值
) Z! s. Z' i- p3 A
谢谢啦:loveliness:

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-7-31 19:28:02 | 显示全部楼层
pha  3 b; k# n7 n( |! Z! T
lda    按键内存+ l6 m* }: |% N, L) e% ]8 U
cmp  #$20        SELECT键1 F, F( m" M8 B% R: @) i9 v* s4 r! b
bne  end
: Y! E7 h+ M7 P- }inc   子弹内存- Q6 t; ?6 v0 a- J! `/ \
lda   子弹内存' y& D* v! u0 ~( M% {6 k  B) S! c
cmp  #$06     假设有5种子弹,那么到了6就变0
3 u; D3 _" b4 ~% Q+ _bne   end6 j$ C+ Q7 E+ r6 ^$ R* k. r  {
lda   #$00
- k0 T9 u" `) Q9 a) Wsta  子弹内存
3 B3 C6 W/ w4 |& M: `6 Wend:; S8 q* I2 {3 E# \
pla
$ n* W. N, I( H' ]6 m# E/ ^1 [  trts! I# f8 }; y! b1 C, T4 I
0 Y+ F$ S. j5 C3 `/ @
魂斗罗这个游戏 子弹代码是 00 01 02 03............. 吃了加速后是 10 11 12 13.................. # y2 X* ~# F# t; ]. q
这里的判断还要多判断几次
, c3 R5 V: u+ M) d, |- q9 k按键的映射内存有两个 一个是按一次后自动归0  这样的效果就是 即使按住也只运行一次
2 j2 X7 n, t8 U! G% V另一个内存是按住之后是每个周期都运行的,那样的话就是按一下就运行了N次了,基本选不到你要的武器, 效果就是 随机抽到某子弹,因为按一次就加了N次了
' q9 }! v7 o. ]两个内存是在一起的 中间隔开一个字节~~$ m0 h6 p2 _7 U# |; U# X
当然也可以写程序处理这个问题,只是没必要兜圈子了

该用户从未签到

发表于 2009-8-1 00:35:42 | 显示全部楼层
感谢楼上提供的资料
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