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前阵子研究到这游戏,百度搜索到不秘籍
4 l+ S/ h9 ^0 e( z& A* c0 ^1 J) c/ I0 U
只好从ROM分析数据4 k, I% g' @( n
每条秘籍都需要按对应的8个键,也可以修改# e- \9 E7 Y+ I+ T0 u: G
EC地址:4438
# k! ~" ]5 Q0 n* vROM地址是:1DD7 数值为08,修改其可简化秘籍( |* |" P. f) e. h1 g
; i, c7 V8 i8 h% t K
做了个按键的码表,直接查看ROM修改数据更方便
/ {, [+ W' C! S. W8 q---------------
! h& J+ Q; A/ N. R5 \, }! q0020=*
" m$ h/ K0 g4 p1 ~; CFF=□
& h$ m7 P* A K9 n# i" x8000=A
7 R5 O+ ^" Z4 k: A: Q) o0080=B
j! r9 U. n4 o }4000=X
- _0 O6 l1 R/ B& i4 s/ ]! R0040=Y
2 D6 B6 X, B) I3 X2000=L0 u% C3 G, J6 w, ?0 _
1000=R
{* L; b4 x) R0008=上) p3 ~7 I. S" f5 A
0004=下
0 T$ y+ x: G& N! U7 d0001=右/ A, Q4 O8 L: \* i% e$ j4 c( `9 Y
0002=左3 [) m% s; d9 M* H% X
0A00=□, J* k- T' V( C( | a
0500=□
: H& F$ J' u1 x L U2 c: u0600=□) Q/ G( k# `6 S; {5 l- U D
0900=□
! t( v# c- N& Y. V' K# F5 q0700=□* ^1 ]+ N" H' C! H$ C+ \, K3 W
0B00=□
& N( H& W9 S; t/ f2 [! x. v0400=□
! y) J) t! C. Y4 F; ^* o' F, z0E00=□
, e; e8 ^3 ?: [2 o6 a3 C$ Z0200=□% a/ C$ |: A7 Q+ h, \
0300=□
7 b! s0 J. N3 r6 m3 u0000=
! U: K" i/ ]" G A3 I* l-----------------
$ i/ ]- j# R4 `$ F: ~$ q& J) e0 s- W- B6 C8 d* s9 [
导出的秘籍成果如下:很多不明白用途?
* Y/ K9 M+ U) d( B6 ?9 B( s7 _
8 K {6 G+ _$ @% z1 m# F游戏中暂停后,按顺序输入- v- o+ Y7 ~" A
00042D6F,17,□AAAAAAAA-暂停画面亮度转换
+ b) ?$ j& B/ m* ~, W9 f1 h# O6 h4 ~; F8 l
00042D82,17,□选左右AXX左右-设定模式
* G2 e( K! `) O- V
' }# M& `8 ]6 X+ e& n _4 l00042D93,17,□选BXAAXB选-进入下关) a9 Z4 B% M' }( Z* Z
& i4 B/ R2 W( H7 b
00042DA5,17,□选左右LR左右选-结局! i8 }$ m V! I t% F
2 E* v) ^8 |3 X$ X& X0 d2 p00042DB7,17,□ABABABAB-?$ x! I9 f9 W, q) n% u
4 @! Z! z3 b) L4 O& s7 }2 V00042DC9,17,□左选右选左选右选-加一命
) S! l2 g$ t6 A: Y, d
1 X& g9 d, b2 q3 B" J00042DDB,17,□选左选右选左选右-加一命1次
* H5 N- X1 |' z& k' t3 _5 u. \* f; U8 ]
00042DED,17,□X选XBX选XA-加满血# I9 e7 n% v4 [8 u" I2 P7 P
+ d$ y/ k+ q" ^) A
00042DFF,17,□ABX选选XBA-重新游戏 y& F$ k) l9 l U. ^/ m
" q m: V9 k( J1 j3 h
00042E11,17,□选XXXXXX选-子弹满
F4 C @6 _7 ]/ z' s+ x- _
- X a7 u) m6 a; G00042E23,17,□XXXXXXX选-?
% t, n* o4 B- S5 a F
& M( w/ h' ?! M; i+ P2 P& C% L4 @$ S00042E35,17,□XXXXAAA选-获得某武器3 w5 |) t- U$ [) p8 O4 P8 a
9 |! ]3 c# U4 C4 q/ d00042E47,17,□XXXXAAX选-获得某武器
! w: i2 ?# _5 `/ s0 q) |, n0 D
, A$ O& A6 v; o/ c4 k, B+ W00042E59,17,□XXXXAAB选-获得某武器7 ^- m/ S/ |$ B7 {$ n1 c
6 f/ _* c# ^8 T5 g2 b. l" e
00042E6B,17,□XXXXABA选-获得某武器
7 g8 ^# d7 l2 {- v
6 I# w* _% E* y2 Z00042E7D,17,□XXXXABX选-获得某武器9 t/ N, W/ W$ G8 ?; k
6 R, F/ O4 `* ^
00042E8F,17,□XXXXBBBB3 x" P1 p7 B; O7 J1 R$ H+ F
3 O( |; G1 s! y2 c% B
00042EA1,17,□AABAAXB选! H& w- K4 j6 F/ ]3 `4 `
2 \. g% k6 u% c: p. m1 m00042EB3,17,□AABAAYBY
( ~' O8 N* l7 l# M3 I! C) P4 Q0 o l6 C! n b
00042EC5,17,□Y选YBXBXB
7 m9 q; \& V' W7 G$ C* ^$ g3 l* ]; b# @) b% t, I( }* |" \2 l
00042ED7,17,□A选ABXYXY
, j( N2 B- H% l- n' _- @( L$ p) `, Y, \& M
00042EE9,17,□AAXA左右右左! i& H3 ?# y* y9 p
7 ~4 h6 T5 w8 Y
00042EFB,□选选选选选选选B-角色移动: ]- \6 R$ W- m/ T6 b* `
00042F0E,( R7 e$ D5 [5 s/ N5 g, K( j/ G
□左右ABX左右A-进入某关' H) G% @. s9 }% c/ f9 J: f
□下右ABX左右A-进入某关
1 w5 X4 O: ^" B% M□上右ABX左右A-进入某关8 Y! Q) Y1 S8 W4 H" m( b8 r5 z: \
□ABX左右左AB-进入某关; u; D, D& z. ^
□上BX左右下AX-进入某关
e ~% p. [; d; T. k# H3 v. v□上下XABY左右-进入某关) [7 e0 U5 T( C/ U: R
□ABXABX左右-进入某关1 x1 U- j3 F+ C. Q! _% Y
□AX左右X左右左-进入某关
5 p% y% F# g4 u% ~$ W. M□XX下下A左右左-进入某关0 _& |, V6 L$ o' N3 `6 `5 N
□ABX左左右左右-进入某关/ f4 m5 ~) X0 J; k8 V
□ABX左左左左右-进入某关 |
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