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[新闻] PC版《蝙蝠侠》凸显物理特性模拟

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-9-2 20:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式



























定于本月15号面市的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》PC版将应用NVIDIA的PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果
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