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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
( e8 K/ b$ g3 d" ^) Y
$ \" ^3 L/ ~6 {7 H# \- o改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
; c% [3 e, ]; dcbb,e2: T" W. x9 Y0 |2 V
cba,d0
6 f7 B/ ]. b, ~+ k: e7 u. X( F上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!' G$ T2 p. u2 g& n2 s
" G# ~% e* E& u6 s$ C* s' I
6 I: O! s5 x% A6 h) N* P3 P
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
( p; V, Y' L6 `5 L
8 D1 y' b; N. A+ N有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
, K+ M0 O' {5 v4 ^1 V; k
& w6 w- r% k, _8 A5 W; t3 S) D[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。9 v: {. x& P; \6 u/ w* J
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
  v0 f9 Q7 }, i& P, ^3 r: M1 ~$ R% K; v6 W% Y
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?2 B3 K# K3 ]8 W$ z: T9 l) S
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o+ }( w8 U0 Z0 Y) f  N

- Q9 T( e! o. C% o3 ?" g[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
7 X% p0 R/ R$ h/ Z3 V' v, D& Z4 N: V" ?3 s& K7 w4 s, a: U
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
! B; b! K6 q& _4 G3 Z2 G9 I4 W% d& |* i$ f5 a& v( A4 b
有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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