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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!. ^5 j, g7 P# L" I+ o

0 {( W8 L3 i( i* m9 _9 t改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
( U0 ^( Q% E1 F$ Mcbb,e2% G( I: v# O& S1 R7 S
cba,d0
7 l: l3 ?( m3 o2 z4 q( Q上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!( I# [" }1 p) }% s( x6 P
) Z6 I4 S7 s/ l4 ^' y0 |

" g) u) Q9 I  P9 S$ z但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
+ \# _! [' C1 N* F$ J. x( c
# I2 c# A; s9 k% |! H有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?% J  ^' J- {6 [" [& k4 u

4 C8 }( l# `+ x5 N; _- u* c[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。2 o5 I( A3 `+ V0 k+ f6 g1 @
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。( O1 i0 _+ P* b; p# h

) f6 C& [' Y! C我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?) F% x( w% O/ `8 l- N4 w
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o
, L4 w! Q3 J7 N$ q# J  |; i+ [  k, Y" N( m+ z* @% y
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?) X7 @4 w3 e5 X* o3 N2 Q: U
8 o, e- |, e& J4 }  q5 K
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。6 l- q- a$ @' ?: v" V( B

& r5 ^% a, s4 z# {" E9 E有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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