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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
  [6 I' b* \! y5 O6 m
. r" q2 |( Q. r$ y: {改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性' @3 d( k+ t) E+ W' A6 n# w
cbb,e2! h4 z9 i! o5 y  U% \& g8 N) }$ A
cba,d0' e% O2 G' z' Z6 J
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!& C! o. C( l! E. g5 H

" v+ S$ w/ u9 r4 s$ H5 B
7 w% i" J, H0 k* A$ _但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
  E6 B% l+ g  c0 M* x& g& A0 [# _) V
9 U; ?: c5 d2 P# t+ @* \有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
8 A  o; ?3 K, _
6 Q3 K* [" Y  K& I" @[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
6 Q5 A% P9 D6 Z/ C3 G试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
) _% l! s$ o% H: r4 ]/ r3 L1 D( M4 a& [/ o; d  v# B" }  K, z
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
" F; `" U2 U& x+ \; @/ C静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o' ~% x5 h5 T6 v- C1 P

# J- G. |; T. G& y: J1 ]+ ~[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
) J: a: L% Z9 |7 d  y( E5 {- a$ v6 \9 Q1 p
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
4 T4 s2 D9 Z' D1 x2 W& ?5 [  q3 N
2 K0 [; }6 g# q) j有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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