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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
( f2 ?' [; j; ^. M6 |
. B' @: h) M  x/ G& ^; u5 S. r- A改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
/ }0 E5 n7 b* U) l; T& `& V' a8 {* Gcbb,e22 k5 d" m0 b# t+ C8 b# ~
cba,d0
2 ]" \& F; n  I' \$ _上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
, P  t! Q, P# _& {) p( T$ z0 d; y3 R: f/ b: M2 [
! n; h, X, L/ w  j; W  n# Q8 @( a
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
, \0 A6 X" h5 \2 Y. I% Z. U
, ^+ t0 `! g& G( o4 \有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
/ E/ k) q. W: D$ W) V
0 v- @$ _2 O/ `; c2 k2 e[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。9 j3 a% m  B& Q
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。& ^5 W% i( G2 Q1 g# T+ z) {3 `

: g8 Q2 g7 Z. `6 }/ S  E我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
8 x2 J+ ]* ~; A' n静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o* y# l! y/ ]: X
, |' D) V& I$ d5 o  o
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
" [6 C  f# Q( R0 _$ ~& o2 E
5 P% j5 ^$ q$ F1 X我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
; Q3 D! w1 R$ p& H5 n. d/ ~
# \( U7 j0 }. x有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

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 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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