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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
; g. o1 S9 g; h- ~' U, A5 R1 J  S, n- |# o
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性& G' N0 c6 F. g. C4 v
cbb,e2
4 X. G$ w& L' x7 I2 Ecba,d0% h/ O) Y( z$ x) u$ D' `
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
6 ?7 ?- r: h5 u( w0 d! a$ X3 N1 I: g. f$ l: W0 Q' ~% O
6 n8 `" p0 g9 n: n8 T
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。: P" H/ @* v# F& G$ ?1 d
5 W. E3 y5 P) C: `/ z4 a
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?! y! G' Q! h2 r( K% \5 G

# f7 W) K8 w! r4 O3 l[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
& L% f* E. s- E1 ]试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
& z7 g9 d+ j+ o
) K: N: y' D7 W: C我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?5 D0 a2 C" [+ G6 @' P
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o1 I# L3 _7 j5 {! d! g) E  |
3 \0 }% ^0 o& }( D/ u* H. s
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
. _6 h8 \; R, z; ~
& \$ L7 s; K, |' }# Z我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。) f' D7 f- P" c

" H4 n/ D" |9 U3 i3 @& W; m; u8 ~有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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