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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
0 g8 g6 r! s; k2 H
+ e# q; D) K/ h/ |! |! U/ W+ d5 _改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
6 y7 q3 o* D- w' K6 y( j1 b5 ?( Qcbb,e2" b8 M2 z! _0 X. [& E' ~
cba,d0' i( t2 Q# I" B7 X2 Y8 a
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
" E" h; [0 B" v# B' R
8 V, r- `" W4 R" @# q1 H0 l& u" `) V9 f: J4 \2 }" m- g/ j* H8 a
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。6 `$ I* i- Y0 R8 D* s6 `  z
; \; H( G+ S2 }  W0 B; F2 [7 P1 c
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?- a% m  S( {; q4 X0 [. I$ j' m8 T
  }6 T4 N7 e0 P7 S: Z7 _% A  B, h
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。; z9 r1 _" N' u, B7 k: ~& E, z3 r
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
# H( |: K' r) _) e: N: W; B1 r! }
) T! E8 @) {9 P* @4 S: A5 N1 y4 h我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?$ A7 ]" i. y/ T4 S/ Z& Y1 J6 ]
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o7 G' i0 x' g6 B9 U. t: [* k
+ S" v3 W# o8 ^1 f! I
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?: D; n, M( n+ K  T- @1 a0 I# S
' _2 l2 \) ?) E8 K9 B. [0 E- H
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。2 Z  j4 s" Z. q9 r5 E
5 q  }$ N2 I" X: B! u& k: ~- R7 C
有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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