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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
# q4 ]9 R" R+ D5 ^$ T3 p* F; K' a0 e, [) `* X  F% A- s& p6 @1 ?
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
% }" B7 S/ y3 r% A# ^; [& H$ Hcbb,e2
. ]7 \& N2 f5 e2 {( N9 ?cba,d09 q+ ]6 H+ u# r! ]* {  V2 D3 Z
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
, H- M: l. b5 i+ y: M# c$ _3 N- J. `2 T6 s
4 l' I5 X  I9 l! F8 g* ]0 H
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
8 G. O+ p9 i& ]: h) J, A' Y/ Y0 L
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
3 m; V: j; A6 v- L# t" b9 o1 t* z, [  q
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
5 H9 A2 ?* V( m试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。& ~/ p! P' a. T/ S9 D  b7 }
$ _# q/ @7 h7 O3 l6 B- s
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
) b( l0 E( f3 m0 K静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o; K$ e" X- Q  X0 r. k

5 z+ u  n7 a0 `) T/ Y[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?
: @' g# U( A- v/ J& i3 H% ]
2 M8 I! h# M1 O9 ^- L. G我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
2 d% ]* }- _; E1 |5 l
( ~" ?  [4 ]  Z! |# f9 F& u有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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