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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!
3 K+ s: Q5 g- _2 k9 D" j$ v: w) [
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性, ~; o+ ]1 d  y4 J5 B* B: A- ]! y  n
cbb,e2& ?% R( ~& z/ ]6 c* p$ e
cba,d0
3 `2 g5 s' J+ W- h8 K) ^* A上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!' j) Y0 c4 n, \" G' [2 i, E
# l) s! U7 u9 J4 i

1 v8 X' g8 e% z1 |+ z& T但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
9 C- z% m2 q" D" W2 k8 d5 a7 `) o2 v7 ~5 j( y
有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
2 A+ h2 i& w  C, b$ A4 P3 a# i
0 Z6 h& ^8 M/ C[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。
) R8 l& x0 p2 M5 I试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
7 |! B0 m- q  M5 ^! t  @8 S5 {% m# U1 p$ }( z' ]) C
我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?0 l5 Y- S+ l5 P2 _5 Q2 l) W
静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o2 L3 O- j  w6 I, C, M  g* V/ k
# K/ L8 ~/ @5 b9 h' U* ?! o
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?2 T- W9 |7 Y3 F4 `( ^

& \. ?8 y) V2 C# I' \0 X- r我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。8 H8 m" J4 Y! x. Q8 ~

, K1 P) g1 R' c2 A$ q2 D' T有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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