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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!  C. t4 z( W0 D' V3 S2 E
% G& A  B* g  \# z
改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性
& M% |$ T+ ]) z6 n4 K: Acbb,e2) w' ]+ _* B. a; @
cba,d06 l8 e; z4 ^6 _& \0 L8 B
上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
4 E4 K& P+ q/ o0 E! ?* B  q. [2 Z' |

6 }7 o6 P- q$ V# R( ~7 C但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
0 p3 x+ u! }* W/ j
- M) U; M. w! u" _# Y. {: n有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?
$ R% P6 _; P. {! z5 t# k8 h5 r3 c) E6 d4 X
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。/ b- ^% Z. t2 e* h
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。7 V3 C3 F1 C" `

7 @6 k7 g1 O0 ?+ R0 t, j我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
) W, z7 h7 F7 M. p+ g" d# b静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o0 e* e% B- ^$ k# T9 P: P. _
6 [4 w1 ^! W6 j
[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?# V0 n+ s1 b% i5 d
; U/ x! F% L4 C
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。
) d% F! }3 Q- e$ [; n
, Y& ]+ u5 W: `8 {3 {$ ^有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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