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[研究] 合金弹头五,自由飞行版。请求帮助!

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该用户从未签到

发表于 2009-9-3 19:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚学习怎么个改游戏,第一个试验的游戏就是合金弹头,街机winkawaks模拟器的!+ x8 J' d. V2 a" Q, w

) P; ^4 e3 h; G# j改弹药,改枪支我已经会了,我最近尝试去修改人物属性* ~9 V- p; d3 y5 H, a( d# _% [9 ^
cbb,e2
; e' R( [- c. e% \9 a; W; scba,d0
/ R% H, _  n9 Y! ~! v5 B8 w上面这两个是合金弹头五代,潜水员的属性,只要在游戏中锁定就可以像是水关那样四处飞行:loveliness: 有图!
& `1 @1 }5 M+ C; f1 |+ H, B6 b* N$ w9 ^1 P
+ T. r8 G- f7 [9 U: J( t
但是有个问题就是使用这个代码后不可以换场景(比如过关,换下一关),或是人物死亡,否则报错。
3 T$ |. S3 }1 E( D3 c
9 F. z* B6 B8 ~/ V有高手可以告诉我修正BUG的思路吗?, U/ G/ v3 G0 |! }- @2 ~& l
0 o9 a" r1 {3 U
[ 本帖最后由 To幽 于 2009-9-3 20:07 编辑 ]

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签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-3 20:49:53 | 显示全部楼层
某些场景不允许一直使用潜水员或飞行员状态吧。- q+ H( |0 W% {8 ?: V
试试到关底boss处切换为正常状态看看。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-3 23:23:53 | 显示全部楼层
不是一定得到关底才会出错,比如上面那图,前面是个山洞,如果不解除直接就去就会出错了。
0 ^' O) o. L7 Q( N- ?8 n: s8 r
3 P+ v. G4 l$ j& t9 ], e我尝试过了,不是场景的问题,而是人物过关时的数据问题!如果用CM锁定那两个数据的话就可以直接过场景,只要开了无敌再加上CM锁定就可以一直玩到最终BOSS,那是因为CM不是锁死数据,数据还是有改变的,大概有0。1秒左右。

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 09:23:16 | 显示全部楼层
楼主搞的是动态还是静态的修改?
$ r) i- `2 |8 Z4 p! _静态的话加个条件限制,进山洞或过场景时自动切换为正常状态。:o5 ~8 O" m) c8 W* [, E4 S9 E

8 Q3 x+ X! |8 F: Q7 B[ 本帖最后由 sawazaki 于 2009-9-4 09:29 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-4 12:38:25 | 显示全部楼层
嗯,怎么静态修改,我只会锁定内存,有静态的修改说明吗?# r* Z. s/ E0 w5 l  H  D3 p
. b3 @" D+ m" Y2 b8 c
我就是想找个条件式的,当隐身(就是刚出来的时候的无敌)自动锁定,不隐身就自动解除。游戏本身解除后依然可以飞行。. C1 p  @! k9 r9 T: n% S0 z

- x: f% x+ i4 A: N% U2 D- p+ i2 {有这方面的教程么?

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-9-4 14:27:42 | 显示全部楼层
这个游戏是对应68K的,下置顶的68K汇编资料自行研究下。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-5 21:56:53 | 显示全部楼层
:funk: 灰常感谢!!太远了

该用户从未签到

发表于 2009-9-16 09:45:57 | 显示全部楼层
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