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[求助] 求超级摔角霸王一代之《热力战士》的出招数据!~~附带攻略

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-9-20 19:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意这是热力战士
$ w8 E* _, ]8 E1 r3 x+ Q  Y超级摔角霸王一代的加强版!!, e& Y) k! I, X+ T: K/ t
: {# t$ k) c( Z3 h  k- v
很喜欢此神作9 B$ w# u$ {) y7 n
但出招太过于乱,过于复杂
6 Z( u) m4 J# u: o7 z3 z在电脑上或PSP上都很难顺利出招: V8 V* W$ I: X; z( ^  k/ \# A
7 G" V" d* N/ B$ ^3 V  N
所以拜求高手, T6 B8 c% S$ t: k. D& D2 l) d
帮忙寻找出招数据!
% Z/ u. B, e8 c% j. C1 r/ w" z0 r2 u/ b) u# h; b
我的简化出招思路' _6 q8 l( e& h9 @: h2 r
必杀技一律简化为: B连按 / ↓↑B / ←→B
( @% E' U' j, P: c0 V无需抓住对手的必杀投一律简化为: 近身ABC# Z& B3 H$ p; H8 c* a# ^
小威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓B / ↑B
% L$ U8 r! G* y8 {& i8 B# b$ d) N大威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓↑B
. s' \4 v8 m8 ^% dGIVE UP投技或压制投技一律简化为: ↓AB / ↑AB4 q# E1 q4 H9 i! Q8 E
" l  ]9 q( y  A! D6 a0 ^
ROM下载地址:  T3 U0 l+ e7 }+ q
http://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/slammast.zip
, N1 G' p9 s! f6 B& ?# hhttp://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/mbombrd.zip6 H: ~4 D0 I3 X8 q

1 e# a- n! R0 T/ I- C" H攻略:
: z! m. ^3 z8 F6 F  q# l加强版的改良点: , B! ^9 R3 Q3 |7 ]
0,每两局之间不用再干等10秒。
( N% e3 t/ Z2 Z. |" g7 p1,同组允许用相同角色,酷似双胞胎,并且有相应的一些技巧。 3 K* F2 v. v1 r9 E! O+ _' @
2,电脑变得更会压制和救援。 * K( k; W9 _; ~1 a# |& l7 A+ |" p
3,自由控制出招,一般有轻拳(三种)、重拳、冲拳(两三种)、跳击(两三种)、冲跳击(两三种)、台柱跳击(两三种)、小必杀、必杀(两种)、防御、抓、普通摔技(五六种)、重摔、擒摔技,还有少量特殊技。判定和技巧都更复杂。
6 m+ P! \) ~! e# s' j# Q4,除了判定以外,招数的威力、击晕也有很大调整,总体而言较合理,更平衡。
+ x8 H- h0 n& ?* Q/ X2 p5,压制和抓都是直接A键;B键为拳。
, L, F, o3 h4 x# w! C  {- i6,摔人或挣扎时对按键频率的要求有所降低。
7 ?) ]% X/ H1 S3 f; S7,倒地后受身,在完全起身之前最后的指令就是起身后的第一个动作。 * D6 ^/ u, j& E7 x7 D8 C
8,取消了把倒地敌人扶起的设计。 5 M3 a; }1 M& ?" _
9,轻拳时拉后能立刻收招。
* h! Q4 m! a" E+ z" l; F' n10,奔跑指令的回应加快。 3 `5 d0 Q2 o& F0 `# }4 v( A
11,大量招数能攻击倒地敌人;空中不会自动攻击倒地敌人,不易跌倒。
4 ~. V, U) V/ }+ M: C4 _' K$ N12,在台柱上作秀的效果改变。 ) c3 R# t/ Z8 D! w2 ^# ~& e4 ^
13,加强版晕眩时被抓无法挣扎。
3 z9 ^' J2 B6 G3 E14,武器增加了击晕效果。
4 Q+ b+ K0 b8 E1 P4 M3 D) I; F9 k& S15,干血时被打晕不会立刻起身,被摔晕才会立刻起身(不晕)。
7 [* D' G3 j: x
) B% F; N6 H! c" V9 k/ ?加强版电脑正面肉搏确实猛,我虽然经常能满血,但主要靠摔和冲跳击,光用地面拳脚功夫就没有打赢过最后两关,电脑仿佛未卜先知,你用轻拳老是被抓,你用重拳、必杀又往往被挡、被打,打得人没脾气,哈哈。
& o; g1 ?1 I% h/ j( F: w另:必杀要看准时机,助攻、夹击、偷袭、迎击、对倒地刚起身的敌人都可以,明目张胆的用确实容易挨打
===========================================================
7 C- H/ p( z" s& N4 S$ ]/ A《摔角霸王—热力战士》完全出招表
0 v8 p9 c, }  H/ T; ~4 z3 B7 L游戏基本操作:, g2 S" I- I: A5 h3 G
A:抓住对手/壓制鈕(HP为0时用即可胜利)/迎面摔(对手奔跑时反投)  B" V! s9 \/ p' N: u4 q
B:攻擊(可附加方向变化攻击动作:↑+B;↓+B); I$ {/ p% w, \( |8 j4 E
C:跳
2 t% c5 f3 F( I/ [2 I4 D# P$ SA+B:重擊
4 F; H$ M  Y/ bB+C:护体攻击,攻击左右两侧的对手( n& s2 {0 q! V8 K+ N" x3 L. n
跑:→→ 或 ←←
; s7 L' x3 e% Q8 b; b2 L- r必杀技:攻击技,直接正确输入指令即可。7 c9 q5 e& R1 n( h% @' z% U% Q4 D
摔擒技:需要抓住对手后,再输入相对指令。
& z# ]/ ]8 s! I气绝技:限定攻击时间内未能挣脱,便可令对手暂时进入晕眩状态。
' {: y2 O& |: x( q虐杀技:对手HP为0时使用,成功的话裁判会喊“GIVE UP”。(对手弃权)
2 U+ p$ J, F# @3 X壓制技:摔擒技,直接压制对手。
' L8 u: t. l- y/ P* i! V高空壓制:在邊柱的方向連按兩次(↑↑或↓↓)按C起跳过程中按AB攻击与自己正面相对的对手,背后相对的对手默认为普通空中攻击。
5 B2 Q* z, H' U防御:B+←,除了抓以外,几乎能防住正面所有攻击,可反向输入防御背后攻击。
: ]6 q, D2 J" H6 F& C& m( n7 V8 z& u扶起倒地的对手:本作似乎没有...1 V! a3 L4 }4 T8 h3 _- o9 \
抓住后放開对手:按A抓住之後按C可取消抓。
, E0 G4 m6 r4 y, t; z) a9 {; N推向绳索:按A抓住对手后→+A或←+A。' Y* ]( d0 N: d( {
掙脫:被抓住時轉动方向B鈕連打。(越疯狂效果越好,推荐↑↓→B)+ G8 v5 e. R- Q; L5 X
解除壓制:尚有HP时3秒内迅速轉动方向B鈕連打,或己方选手攻击解救。
# k, n' M5 _. K& s" h起跳攻击:按C起跳后,按B攻击,个别选手有↓+B和↑+B。
0 s/ ~8 w7 M; l, J4 w& ?0 f2 W追打:對手倒地時,接近身体按B或者跳後按B。
; {& E* @. C! Y$ x前冲攻擊:跑的時候按B,→+B,↓+B,←+B。4 |' _1 M( i* f0 A9 y0 T
前冲跳击:冲跑起跳时,方向键与B结合或直接AB。
+ x, |# }. L  `愤怒状态:受到一定程度攻击,身体会呈赤红色状态,攻击力会有少许提升。
1 u7 k. H4 w( y+ g8 h6 S. p( p上邊柱:向邊柱的方向連按方向键兩次(↑↑或↓↓)按A或B为挑衅,可强化攻击力,共四个阶段;按C跳下再按B可攻擊。攻击强化:上擂台边柱按A或B键挑衅,可大幅度增强自身的攻击力,最高一次可增加到第四阶段,下台后受到攻击就会无效,攻击完对手后效果也会消失。(最多可按四次,多按无效)
& l, M6 C4 P& W& t; X! H, {8 z) a" q% ?5 w2 N% ^8 Y) @1 u
出場:由于本作强制为组对战,因此取消此项。
' t) ^1 [4 ?0 g場内道具:对战过程中会有观众抛掷道具到台上,在道具上方按A可把道具撿起來,再按A为放下道具;按B可攻击对手,也可跳起按B进行投掷。
3 D: x, K/ c# }& J1 y" w+ N7 ^
# _' s9 a* Q* j. W3 e1 K' r0 Q5 r/ W$ i( n6 m, ~5 m
全角色攻击指令表:/ n, r0 Y% E0 A. @
原地攻击:原地攻击指令1 a' D+ {, M8 z' _6 @! w2 \% A
      1.B$ V8 N7 r+ ?: Q: q! `0 q
          2.↑+B(Titanic无)
5 B9 k* s# U& Q5 [  k          3.↓+B(Rasta无)
6 M, c) h; Y6 W' K; D前冲攻击:按→→或←←跑动中追加的攻击指令
) z/ R7 o/ o$ ?9 \3 Z9 g          1.B
  B' w/ S( K5 l# B          2.→+B(Titanic专用)
  R7 X& v( w+ S# s          3.←+B(Titanic无)( x: s5 z+ u+ F0 w. f& D& z
          4.↓+B(Titanic、Haggar、Rasta、JUMOB无): B2 D8 J- o' q+ r' d
原地跳跃攻击:原地按C跳跃后追加的攻击指令
  d* V9 Y9 x- ]8 q     1.B/ b5 R1 ]+ W$ Q$ v3 j
          2.↑+B(Grater、JUMOB、SCORP专用)
1 n5 |7 F8 }& j" _1 S          3.↓+B(Titanic无)0 j& L9 O4 V5 n% ]5 T: _
移动跳跃攻击:移动中跳跃所追加的攻击指令3 W: d6 }: X& E
     1.B) b+ `" @. B0 W0 v/ G( {& ]* c
          2.↑+B(Grater专用)
: j- ~. Q2 d8 L, D, ]7 M( G9 B) I& v          3.↓+B(Titanic无)
7 i9 C5 ?8 z0 ^4 [前冲跳跃攻击:按→→或←←跑动跳跃所中追加的攻击指令0 v+ e0 l6 I+ `5 t, w: q
     1.B  Y* e4 h' U* S  D+ A1 \  }
          2.↑+B(Oni、Haggar专用); g6 H3 O" Z1 A" W; J) c
          3.↓+B(Titanic无)! f! _# D- G" e  q9 g4 j/ K
          4.AB   (Stingray、Titanic、JUMOB、SCORP专用,附带压制)1 m/ n* h8 W1 c# g
边柱攻击:登上擂台边柱所追加的跳跃攻击指令) Z- c( `% O1 e9 K
          1.A   (Rasta专用)
, ?0 [  {" Z1 _- J          2.B   6 e5 e+ Z. U- x# S* Z! k- |
          3.↓+B(Titanic、Oni、SCORP无)
( X7 _, P" W+ x+ J2 x          4.AB   (Grater、Rasta无,可压制正面相对的对手)
# x8 Z6 R9 g$ X4 h: U# E( w( P0 c3 J) x* m7 ^6 a7 Z7 Z; E
普通摔技:: g+ h$ `5 V2 v" |# c; z7 W
正面抓住後1.B
4 v/ _/ C/ [) v* j          2.↑ + B: l3 Z4 b% l: K; i; Q+ i- ]
          3.↓ + B0 k' u! X4 w) e3 o2 `7 I4 U
          4.A
3 L7 N& t. P: w" e, A* J          5.←或→ + A
3 `5 x; H' k. Y* P: w$ [       6.AB' s  M: S  w( i! W
          7.↓ + AB
$ x" G' f% }. s3 z1 `背後抓住後1.B0 i8 U; k/ c$ f$ N- L6 x0 T8 c
          2.↑ + B+ K4 F5 J; @" @
          3.↓ + B
9 S/ \& R& ]9 e: c          4.A  A5 _; N0 }% j
       5.AB! l! Z( H* M+ f3 w
摔技强化:在边柱上按A或B键挑衅一至四次后摔投对手。(第四次攻击最高)( ^7 s# m7 j7 h/ p
注:除特殊摔技以外,A、B摔技多为普通技,表中不收录,自己试验。部分角色无个别指令。个别摔技有直接KO出局效果,参见摔技后注:GIVE UP(对手弃权)
3 L6 B3 @: D% u; a( [' c
: y& ?3 m, C+ Q7 x# c# p各角色出招表:(必杀技为攻击招式,摔技抓住才能使用)7 v5 G2 Q! P8 V! m" X6 u

  l4 \# _8 H+ g% N0 z1 h$ oBiff Slamkovich (赤い狮子)
) L4 ]9 `$ i' Y' p○必殺技5 ^& Q* I0 X) a8 Y( {6 y
音速拳:B键連打' o/ X. O1 F% z% O, Z
破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手)" O1 O4 @  P/ a- k5 A# H
连环破碎踢:← → + B: m0 X% T! d. ?+ e% {
●摔技
1 i3 W% D0 `) G8 \. r迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
9 a8 Z# q& e4 h3 o  d强力打桩:正面抓住对手↓ + B1 h) i" f2 F5 ~
德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制)* r) M! n" _+ F
断腰摔:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)9 o8 v1 b2 t' x: e9 D
致命摇篮:↑↗→ + B
2 H8 d6 i6 _. ^+ Y------------------------------; U6 m8 z1 I6 o- j- H
Gunloc (フロリダの荒馬): w2 J, |  ]# i; u5 H
○必殺技) e4 x+ s( w5 C$ v
音速拳:B键連打2 C1 O, c# R5 p7 K! ^
破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手)
3 S2 D0 d5 p$ J连环破碎踢:← → + B3 G$ x% t. W3 K5 x  l. i
●摔技
& O2 k% u$ D: p迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
. z  [9 e  m  D- N1 f9 \重力扣杀:正面抓住对手↓ + B8 J2 }( Y/ v2 z; u# [/ m
德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制)3 h* L, U/ o7 A7 M/ |
强力扣杀:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)/ D, H/ G* q) n
尾椎磕击:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)! F# L1 v& T2 u! o# ?. D1 L
致命摇篮:↑↗→ + B; D$ D+ s5 I7 R0 b% V0 I
------------------------------
4 Q$ B- C: _) jOni (白面の恶鬼)6 S; ~% T/ w( E4 \: q( X
○必殺技) ]. `5 \; @- l1 ]# A( x
旋風腳:A+B+C. c" d+ ^. W1 M1 X1 S3 p) J
真空鬼斩:↓↑ + B7 q" I  k+ |" H
鬼斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B9 T5 P3 k# r; c* _+ K4 R+ z# F* b
●摔技
( ]1 m" l" t# b8 e: N6 \) c  x" W迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
0 |4 }0 x. Q8 L4 c断腰摔:正面抓住对手↓ + B% U6 T0 Y" R' v4 S' K4 T' X6 K, g4 B
强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)) E: P$ S$ B6 O5 @  V- X
德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制), `( O+ z: J! i3 H( m' W
DDT:→↓↘ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)- n8 A$ S/ n& R- I& e; C" J
血風刃:抓住對手顺時搖方向一周 + AB
# N4 [9 I1 B% d: Z------------------------------; |+ Y, a0 v, K2 W! T) K
Titanic Tim (最強最後の巨人)○必殺技* l. x) [  X+ a0 M4 x
連環掃腿:←↙↓↘→ + B
0 k6 j6 O$ u1 T# ^巨人飞扑:↑↗→ + B
) D, W& c, c$ e. o' c$ i. H泰坦扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手; p1 ^4 f7 j5 `
●摔技' i6 v( l7 Q, h$ c1 }: T
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A' P, p5 F8 i; j. t2 K+ Q
颈部捏杀:正面抓住对手AB(GIVE UP)% R5 |# i$ O3 q# G9 I
背部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)" W# N, b7 N& S( p
扭臉翻摔:A+B+C(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)% k& f, T2 q# p4 U& d+ q
泰坦断路器:↙↓↑ + B8 c! J% u0 L+ E8 h# q
------------------------------9 I$ W) b) J6 ]' m
El Stingray (アカプルコの殺人蜂)
/ X6 u; `  B7 }9 a" @! ?* Y$ ^○必殺技
  V2 _" N7 ^! |4 {8 R. t紧急回避:A+B+C! Z. @. u) h" A6 ~4 {( H+ K
弧月潜殺:↓↘→ + B
+ A# s. y4 l; T8 \7 A螺旋俯冲:↓↑ + B# @$ r  b0 u% }
空翔斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B
) s+ Q# T1 v  u" f空中扑压:冲向对手按C起跳再按AB,身体攻击到对手正面可直接压制对手& g( \/ a0 n2 S- D
●摔技
: j' {7 P* F" L+ ^, v7 c/ h( {! g迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
8 @8 r5 v) a# D8 t5 m  I* c过肩摔:面抓住对手↑ + B
! w7 V# g0 X6 [后抛摔:面抓住对手↓ + B
0 L6 `$ l/ W/ Q颈部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)
' `' b2 h) ], k8 z碎石踢:→↑↗ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
9 U$ U8 y2 y7 m4 x原子空降殺:→↓↘ + B
5 e% f- h# X& X( E8 c8 A3 t4 [------------------------------
, o8 ?: h: }) `* v' ^, n! wMike Haggar (市长)
3 _" X) m( Y1 W& r○必殺技  Z4 A" L) A  R4 S0 m: z+ f: n5 k
雙截拳:A+B+C1 K. m- O6 M9 g# P$ }6 |1 \: |: [
愤怒之锤:↑↗→ + B
  A" n$ l1 u6 p3 `/ d2 C●摔技& n3 k  x# p2 |, }
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A# Z( [  i5 e# l: Z# k1 L
头部炸弹:抓住对手按A(气绝技)2 h( {; y- J! w* b1 u
过肩摔:面抓住对手↑ + B1 S0 ~* O/ n7 b9 e8 j- x
强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)
1 [$ p! t% n8 D螺絲起子:→↓←↑四方向任意顺序组合+A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)3 N( @, L/ N5 i' c' e
螺旋打桩:抓住對手顺時搖方向一周 + BC
/ v1 W, Y; {( o' F. k0 h. \* X------------------------------
8 i, ]) q5 K" A9 y. l0 m, ^Alexander the Grater (迷える羊), _' p+ U  j5 a' z2 T
○必殺技
5 v/ ^) F7 A( V$ A1 @" V大炮踢:移动跳跃中按B(←或→+C再按B,可一下击倒对手)
2 e! L$ W% V# w9 P  ], u3 L百烈拳:B連打0 i7 `' [! J% U7 r( J" v! g
公羊突袭:↓↘→ + B
% {- y& @) j, _* |! D6 i: ~●摔技) y! n1 I3 K" N$ X
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A* B  E# m, [4 {: C! u
腰部固定:正面抓住对手AB(GIVE UP)
, w& y  f! S% d炸弹压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)  m, Z4 t) f7 v! R
Grater爆弹:背面抓住对手↓ + B  `+ y: N( M1 L$ N
高空炸弹摔:→↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令). ~4 i  v/ p1 B1 d
龍卷風投擲:↑↗→↑ + B  ]7 }, J, A6 A' I) P4 c
------------------------------4 c6 w- u9 |* l  S# p/ k& z/ y
King Rasta (失われた知性)
: C, K1 ^3 P- c4 D5 N3 g○必殺技2 X5 Y. }6 u$ x, J6 m4 I9 |" f) @
叢林之怒:B鈕連打. |* c. T* J/ ~
疯狂回旋:↓↑ + B
' r+ a' c" a6 a8 O, o" H/ e金刚空擒:前冲过程中起跳与对手近身时按A
3 f; x& i9 F7 r6 @●摔技, I- a& a4 K/ A& t
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
. i4 R4 F1 W4 k6 E兽王啃食:抓住对手按A(气绝技)
) p* {5 c/ z/ D死亡践踏:正面抓住对手↓ + B0 }( ^1 W1 u5 M' i8 k: ~( A# i! u! Q
金刚压制:正面抓住对手AB(附带压制)# _! x0 C' U) W( T
德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)4 V7 g% G. q7 C7 d
金刚背摔:↓↑ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令); W- Q, z- I8 j: u
飓风践踏:↓↑ + B
" {! L# X: z  g------------------------------
; @' x! R: T/ g) k7 rJUMOB (荒ぷル巨鲸)
0 K& n( r+ t" B2 z* U2 D+ _6 N' W; i! R○必殺技: J: W% o0 Q0 q; c
毒雾:←↙↓↘→ + B: x: `0 W8 q3 [( |& I2 m
肉体飞弹:↑↗→ + B
. h  p( O6 c8 j# p! e0 h大熊扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手
& [) Q9 V: M8 d4 s6 _% j, S●摔技
" T# x3 B2 U! N3 [. I迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A5 S+ P" t5 a) \4 x# K
绞刑台:抓住对手按A8 o0 R/ U4 {0 E" \6 ^+ w
大熊擒抱:正面抓住对手AB(气绝技/GIVE UP)- i% _( ?. r/ T
尾椎磕击:背后抓住对手↓ + B5 _0 j  e3 i: ]- q& a& _# u
熊式扑杀:↑↓+ A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)" Z3 `& n" ~; V6 P6 B) x' d: O
巨人旋风投:↑← → + B
0 U, [" z' K; {* n( e. Q------------------------------
4 ]9 J( c. E$ ESCORP (褐色の闪光)
6 V$ Y# ]! H: N& N  ]' }- p○必殺技. e7 i3 S+ ~6 C! X; F  n
死亡螺旋:↓↑ + AB
% u- @' G5 H9 _7 M+ L+ A  E" {2 H& s猛虎连踢:↓↘→ + B
- E, r/ N6 K6 B9 a' Z迅光斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B
5 k$ ^, ~7 S% b+ q% p2 j$ j猛虎扑袭:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手- W' Y( d; q7 [9 v- F3 ~
●摔技
' q8 W2 a) T) C! O5 |( ~迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A/ C  P$ Q5 w/ ]( X3 U
过肩摔:正面抓住对手↓ + B8 G& S% \, m7 y
强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)9 X7 Y& T  }/ k5 B' a7 H% \! L1 c
闪电压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
. Y7 |2 k' n; M! T  w+ q; A- d' j德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)
, \, z& \; ?: G" E" s7 h& ^; j滑轮爆弹:↑↗→ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
3 P% P0 k; L. ~; L1 U8 }* f$ F3 ^超原子螺旋冲击:↑↓ + B
  X5 I: L/ [/ S: ?! U5 W/ |9 O
3 O# k7 }# w8 ][ 本帖最后由 allwron1989 于 2009-9-21 15:05 编辑 ]

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-23 10:24:23 | 显示全部楼层
高手们...
+ ^9 Q0 w0 ]# e5 u
1 U* n0 M+ s" L) @( d# o0 _% h哪怕只提供一个出招数据也好啊

签到天数: 80 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2009-9-23 11:22:29 | 显示全部楼层
这个你找对人了,我用宏玩的,因为出招太麻烦。你去街机中国论坛,我有视频的。- e9 b3 H& x6 [$ r1 C" d

& S( m5 s3 ~/ s1 X5 ^# Y. m0 E& S% _) G
这游戏有4个版本,我玩最hou那个日文版本,不用等10秒,可以选择相同角色,而且是4人模式  j- {' j: g# H; L1 b) _

7 Z( |, `  L% n6 ~, p[ 本帖最后由 李伟 于 2009-9-23 11:24 编辑 ]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-24 12:09:13 | 显示全部楼层
楼上的DX& [9 y5 I  e% L3 @
我的本意是寻找出招数据
  X7 z+ J" o! P& M! e1 s  e" ~; H简化成我所需要的格式5 F$ X# q. y3 {# _5 \
制成HACK ROM
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