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[求助] 求超级摔角霸王一代之《热力战士》的出招数据!~~附带攻略

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-9-20 19:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意这是热力战士
" m" Y% R8 i3 R超级摔角霸王一代的加强版!!
  v* q* z, X; S4 o4 ~& Z$ p/ x4 i3 O0 Q) c6 l+ U9 X
很喜欢此神作4 ]/ ~8 P/ j1 N% Q9 t
但出招太过于乱,过于复杂
3 A" w2 q1 g5 c! P! s" S6 w' w0 a在电脑上或PSP上都很难顺利出招7 y# H, V0 p8 }1 x8 e& n4 u

# g$ v7 ^( m/ a所以拜求高手, U( H% V: q( U) v# h9 u) U
帮忙寻找出招数据!
6 t: k) r5 q+ V2 m! z3 `" M2 h- {5 P7 k
我的简化出招思路
. W4 ^2 F1 R( R  `# n必杀技一律简化为: B连按 / ↓↑B / ←→B
7 I0 ^+ X0 o4 C/ d5 u. W+ E  o; _无需抓住对手的必杀投一律简化为: 近身ABC
# W7 p' \$ J- Y; a0 h/ F小威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓B / ↑B
, J- k8 M4 T6 N- s4 j大威力的抓住对手后实用的必杀投一律简化为: ↓↑B
5 ]/ F9 j5 T) ^* C/ M* C8 m2 VGIVE UP投技或压制投技一律简化为: ↓AB / ↑AB
$ ?( l( D$ m, j4 X9 A
+ m* Q2 I; J6 S2 d5 z& b9 W& d6 d5 fROM下载地址:
) `+ [4 ?3 u' `http://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/slammast.zip
9 u! r$ d* u4 ^5 ihttp://emu.5w8.net/www.5w8.netemudown/roms/MAME/mbombrd.zip$ J0 [2 B- S0 U, d' v1 e
: t5 k1 _5 u4 e; G* S2 F
攻略:3 L% Y9 w4 D4 \8 K
加强版的改良点: / O) `# H& U1 q* U( K. Q, a! g
0,每两局之间不用再干等10秒。
. c  C" m; _7 t8 t  D  E1,同组允许用相同角色,酷似双胞胎,并且有相应的一些技巧。
9 a% E# `% P1 i+ L# F, e: [4 L2 h2,电脑变得更会压制和救援。
. g. {8 m# C) P; h- r. U: O3,自由控制出招,一般有轻拳(三种)、重拳、冲拳(两三种)、跳击(两三种)、冲跳击(两三种)、台柱跳击(两三种)、小必杀、必杀(两种)、防御、抓、普通摔技(五六种)、重摔、擒摔技,还有少量特殊技。判定和技巧都更复杂。
7 W* S% A" N$ c: a; c! M, o+ R4,除了判定以外,招数的威力、击晕也有很大调整,总体而言较合理,更平衡。 3 v7 ^* D3 t/ a6 |
5,压制和抓都是直接A键;B键为拳。 9 _4 ]7 X- P6 e0 c6 A# w' M3 X
6,摔人或挣扎时对按键频率的要求有所降低。 9 m8 n9 L, _7 m# j
7,倒地后受身,在完全起身之前最后的指令就是起身后的第一个动作。
2 ?( c  x5 q9 |' a- A" Q8,取消了把倒地敌人扶起的设计。 7 i4 e9 c- a5 h! `+ Z8 W1 z
9,轻拳时拉后能立刻收招。
  Z3 Q8 S/ i" s& [  L% J# x10,奔跑指令的回应加快。 & E2 }% E: d9 y$ `  a
11,大量招数能攻击倒地敌人;空中不会自动攻击倒地敌人,不易跌倒。 # U6 Q$ @4 `3 `3 o+ \" P
12,在台柱上作秀的效果改变。
$ _. I9 a7 ^% E/ s- {7 O13,加强版晕眩时被抓无法挣扎。
3 t; v3 n6 [+ P+ b14,武器增加了击晕效果。 9 x4 G. V: v) F) o9 \# F4 z
15,干血时被打晕不会立刻起身,被摔晕才会立刻起身(不晕)。
1 C; P; D$ R0 U3 J* r* n* t" l" e" H, U- L. l( X% C& j, c& }
加强版电脑正面肉搏确实猛,我虽然经常能满血,但主要靠摔和冲跳击,光用地面拳脚功夫就没有打赢过最后两关,电脑仿佛未卜先知,你用轻拳老是被抓,你用重拳、必杀又往往被挡、被打,打得人没脾气,哈哈。 ) \: W( z' A6 v& M9 d
另:必杀要看准时机,助攻、夹击、偷袭、迎击、对倒地刚起身的敌人都可以,明目张胆的用确实容易挨打
===========================================================
" i" J5 H' Z  ?6 y7 H《摔角霸王—热力战士》完全出招表* ?  ?! B5 M9 O- n+ d4 @0 y
游戏基本操作:
$ A: e8 {! l, H+ G* x# l% BA:抓住对手/壓制鈕(HP为0时用即可胜利)/迎面摔(对手奔跑时反投)
4 E" d# S7 S0 sB:攻擊(可附加方向变化攻击动作:↑+B;↓+B)
+ }+ }2 Y( z' R8 R8 yC:跳
' U- q" R8 v1 n7 ]# q. QA+B:重擊7 x7 y5 d+ U+ L: S) ^
B+C:护体攻击,攻击左右两侧的对手
# K5 E! ~6 |% b3 C* K$ d跑:→→ 或 ←←
0 [: I1 Q1 i* q3 o0 o" d6 o& o必杀技:攻击技,直接正确输入指令即可。6 @. M" b2 ?/ l: G1 X7 y  s3 }- x
摔擒技:需要抓住对手后,再输入相对指令。
& H0 C2 }% q3 J! K6 R/ J5 n气绝技:限定攻击时间内未能挣脱,便可令对手暂时进入晕眩状态。
# h5 d: b( b* z虐杀技:对手HP为0时使用,成功的话裁判会喊“GIVE UP”。(对手弃权)
$ ]- P" \7 _, z! x! y壓制技:摔擒技,直接压制对手。" u2 ^3 N8 @6 _  N" a: l5 M
高空壓制:在邊柱的方向連按兩次(↑↑或↓↓)按C起跳过程中按AB攻击与自己正面相对的对手,背后相对的对手默认为普通空中攻击。+ X! ~4 X$ v) k0 Q9 `; C/ t
防御:B+←,除了抓以外,几乎能防住正面所有攻击,可反向输入防御背后攻击。
; s( m. }4 S/ r# Y扶起倒地的对手:本作似乎没有...
% L  N1 Z& l8 t, S/ O+ d' G抓住后放開对手:按A抓住之後按C可取消抓。. A! r/ T0 s$ s: s; t+ N& n. E
推向绳索:按A抓住对手后→+A或←+A。
) W4 _1 e+ f1 k! o& o' p掙脫:被抓住時轉动方向B鈕連打。(越疯狂效果越好,推荐↑↓→B)
% D! N" f9 g/ V4 ^( E解除壓制:尚有HP时3秒内迅速轉动方向B鈕連打,或己方选手攻击解救。
; u; V. I' F8 l5 Z起跳攻击:按C起跳后,按B攻击,个别选手有↓+B和↑+B。
3 F$ M  K; L5 f& _" H4 A2 I7 ^6 m6 ?追打:對手倒地時,接近身体按B或者跳後按B。9 c4 N9 g8 L, L  p( I4 S. }  @+ q; X" ?; G, u
前冲攻擊:跑的時候按B,→+B,↓+B,←+B。  R1 K! J8 x5 `2 g& ^: S  p: v
前冲跳击:冲跑起跳时,方向键与B结合或直接AB。
* t$ p1 u4 z7 x5 C6 o愤怒状态:受到一定程度攻击,身体会呈赤红色状态,攻击力会有少许提升。  j1 L8 I* S' q, x, Q
上邊柱:向邊柱的方向連按方向键兩次(↑↑或↓↓)按A或B为挑衅,可强化攻击力,共四个阶段;按C跳下再按B可攻擊。攻击强化:上擂台边柱按A或B键挑衅,可大幅度增强自身的攻击力,最高一次可增加到第四阶段,下台后受到攻击就会无效,攻击完对手后效果也会消失。(最多可按四次,多按无效). w1 r) i% I# R( }+ z
5 {. s0 b' x! X& V/ m% D
出場:由于本作强制为组对战,因此取消此项。
8 o( R& F2 e7 n  p& X場内道具:对战过程中会有观众抛掷道具到台上,在道具上方按A可把道具撿起來,再按A为放下道具;按B可攻击对手,也可跳起按B进行投掷。/ R3 Z9 Y  O+ n6 o
" }, J( j: T: q4 s* [3 ?0 A4 N& [5 i3 {
  `5 L: S6 a/ o; Y! {2 G  g
全角色攻击指令表:* f/ S7 v0 N% O& y
原地攻击:原地攻击指令4 ]* F( h2 G7 I4 m% i! X: D* J
      1.B
9 D! \- n& q/ h; \% [- {          2.↑+B(Titanic无)( U3 l0 X. A+ C
          3.↓+B(Rasta无)
% n* o- I& ^: B3 f$ V- x2 ~5 S4 |前冲攻击:按→→或←←跑动中追加的攻击指令
6 ]* k/ I- v5 f( _9 r* g          1.B
% q. n6 g' f" b4 ]$ a& J. G) I* X          2.→+B(Titanic专用)
# {6 F7 H7 L  }+ j/ ^          3.←+B(Titanic无)% l7 z  n1 a8 Y0 T) J, o$ \4 H- T
          4.↓+B(Titanic、Haggar、Rasta、JUMOB无)6 ^+ ~9 W( _- W6 I
原地跳跃攻击:原地按C跳跃后追加的攻击指令
- {6 {  Z) e! ^. S     1.B
# D( C7 Q- F+ P' I* b1 c          2.↑+B(Grater、JUMOB、SCORP专用)% Q9 o% R$ K. o4 R
          3.↓+B(Titanic无)
3 S) M3 B2 V/ ~' `; [( e8 N移动跳跃攻击:移动中跳跃所追加的攻击指令
% y) Y7 a7 c8 ^5 Q     1.B! i5 t4 ]  T" l
          2.↑+B(Grater专用)1 y& w  V( V: i  f  x0 n
          3.↓+B(Titanic无)! U; v8 z* A' M. @! l& u
前冲跳跃攻击:按→→或←←跑动跳跃所中追加的攻击指令
+ t$ [) I0 k! d     1.B
2 W2 V2 B# ^( f1 u5 G0 P0 ~  a          2.↑+B(Oni、Haggar专用)' y7 d4 ?' }3 U! ]
          3.↓+B(Titanic无)
# c$ H. X9 I+ N7 I          4.AB   (Stingray、Titanic、JUMOB、SCORP专用,附带压制)
. W7 p1 b7 i- m. ?5 }边柱攻击:登上擂台边柱所追加的跳跃攻击指令
9 R% C6 g$ S4 }8 s          1.A   (Rasta专用)
* \# [* ^% v# y          2.B   
+ H+ M- u' O. K  h. ?/ a          3.↓+B(Titanic、Oni、SCORP无)0 C& ~0 }" p$ v1 l
          4.AB   (Grater、Rasta无,可压制正面相对的对手)+ U& J8 J; a2 b- i; q# p
8 U/ s0 c! @( `; }1 P+ `, J% v
普通摔技:& w1 o. e7 O  M! k# i+ ]
正面抓住後1.B2 ~0 s  E6 P/ v5 F/ C; b
          2.↑ + B
# e% k# `2 G, m$ M; [: c! J4 S          3.↓ + B
4 t7 h( B3 U$ U+ H          4.A
" }- Q$ N( n" e; D4 B; i1 o3 u          5.←或→ + A2 m- _, m: T- g: M5 T
       6.AB
$ x9 y8 U+ b( `5 D          7.↓ + AB
4 b* Q! {$ g9 B' O1 t背後抓住後1.B
; q, z% S9 A5 u5 T$ a          2.↑ + B5 ^! b0 W. \. R+ [  @* i0 q
          3.↓ + B
4 {9 z" [8 n1 B; @          4.A
0 _. @. c+ F0 T       5.AB" L) a1 {: j3 C  c' j
摔技强化:在边柱上按A或B键挑衅一至四次后摔投对手。(第四次攻击最高)
0 t  z3 g. V, Y9 F注:除特殊摔技以外,A、B摔技多为普通技,表中不收录,自己试验。部分角色无个别指令。个别摔技有直接KO出局效果,参见摔技后注:GIVE UP(对手弃权)' z0 }/ M3 j  L$ @) `! j
% x5 K# \% h! [
各角色出招表:(必杀技为攻击招式,摔技抓住才能使用)
" F$ k% p! O& ?1 I
4 [+ ^2 \/ `' N/ N% d5 g) {7 HBiff Slamkovich (赤い狮子): o; x4 k9 ]% s9 s
○必殺技. B+ a5 B  f) b' h% [& V
音速拳:B键連打" K. M6 b' S6 K8 F
破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手)
- b4 ^/ y$ ~9 Y  k$ w连环破碎踢:← → + B
4 n) A0 Q& A+ B. v●摔技* }9 u0 V2 B8 ?$ ?$ o
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A' G3 R) o1 {/ o7 {
强力打桩:正面抓住对手↓ + B+ t6 u" z, K- U& L; e; C
德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制). h1 Q% Y  a$ U' U+ T2 W
断腰摔:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
2 Q; F' c; B2 K* W9 ]- m致命摇篮:↑↗→ + B$ v# F9 \0 [$ y0 y( i. O$ d
------------------------------
. m7 j" X  F/ I% t$ m) ~Gunloc (フロリダの荒馬)
0 p, _* U4 c3 F○必殺技- l0 z) z4 ]" S1 ~
音速拳:B键連打
# o! F5 a, C( X  H6 K5 N2 Q破碎踢:原地起跳中按B(可一下击倒对手)1 B- x# u- N2 Y' o; H( W
连环破碎踢:← → + B
( o; L( v% E. K* O1 F2 S+ l●摔技" c6 p/ Y, c# J4 }
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A! L3 R, O- z4 V6 Z" K
重力扣杀:正面抓住对手↓ + B# A/ `5 w  t6 k. w4 c
德式背摔:正面抓住对手AB(附带压制), I: {$ E) N( r
强力扣杀:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
# D" U- {' `- |) J- G; k尾椎磕击:↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
9 j9 d3 t  T  B# K/ |$ Q- [) P致命摇篮:↑↗→ + B$ e) m2 ?$ T; W% A4 ?  S4 N
------------------------------
, p! c7 u# l0 k" v6 bOni (白面の恶鬼)9 K2 t8 h) w2 I- f- G* p
○必殺技; `8 m6 p( w2 x
旋風腳:A+B+C
4 g: h4 j$ t$ s/ h9 G真空鬼斩:↓↑ + B
6 t8 b! y; H, ?( {* a4 B2 k鬼斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B
7 A' Z1 H6 ]' K- v. {7 \●摔技6 f) P+ e' j5 ~/ z) |7 |: z% u+ P
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A7 ^. _  d4 S- v! }
断腰摔:正面抓住对手↓ + B' v" q; d2 F) i
强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)) q( d4 `. P  ^! E  Q2 X" w* Q
德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)& L; I! N9 m8 O' E2 w
DDT:→↓↘ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)# Z5 F) X+ U- P1 E  Q# N
血風刃:抓住對手顺時搖方向一周 + AB4 g6 O* ?+ _9 x4 T/ a6 ^/ f
------------------------------, _: P" c* v6 c# P
Titanic Tim (最強最後の巨人)○必殺技. i: h% }! M6 a) P* b% t! H  F: L* y
連環掃腿:←↙↓↘→ + B
* e& t1 ]) I& Z+ O3 ~$ {/ F0 _巨人飞扑:↑↗→ + B. G# i- E2 d5 k/ Y2 P2 @  j) |
泰坦扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手
. C/ U& ?+ D9 y8 \7 l- G●摔技
- ~5 h# d1 \" p6 ?! a, a) Z迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A/ v+ x5 X# \; Q* j5 ]7 A0 J4 G# K
颈部捏杀:正面抓住对手AB(GIVE UP)( I7 B% m0 ^4 w. N3 z
背部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)
! D, D% |& x% y  U* n# x扭臉翻摔:A+B+C(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)# T6 y# A3 ]! @) `
泰坦断路器:↙↓↑ + B
5 y9 ]6 N1 q1 M- i0 B5 w, p------------------------------
. K' `* D% E1 p9 YEl Stingray (アカプルコの殺人蜂)
0 y) K& H; {6 ]& ?! [. @) M4 h○必殺技1 \# a, `+ ^- M, M8 }0 [
紧急回避:A+B+C
5 o6 r8 W, e, R1 t弧月潜殺:↓↘→ + B
8 ^- y# N: p6 O9 C: Z& t螺旋俯冲:↓↑ + B& S" T# H8 z: X9 J6 V2 R
空翔斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B
( y0 ~& t' f3 r& G; p/ ~空中扑压:冲向对手按C起跳再按AB,身体攻击到对手正面可直接压制对手& }" M/ T" ]1 t* y
●摔技0 B( W# \& D- h  W, V- ?8 _; u
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
& _1 u! H0 _% q0 q- ?+ Y# M过肩摔:面抓住对手↑ + B6 s7 ^/ s1 }& n, K& i
后抛摔:面抓住对手↓ + B6 d* S$ O! Y( [1 q  o. Z4 U( V
颈部固定:背后抓住对手AB(GIVE UP)
; m; k" E' L* }% ~$ m碎石踢:→↑↗ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)' E) A; t$ p& h. ~. c# h$ H
原子空降殺:→↓↘ + B
6 P! s4 Q. ]9 e) ?3 \------------------------------
" P! c6 |5 z5 j3 ]) H1 nMike Haggar (市长)
& c7 H) `. E, l9 a1 b7 z  R4 J# J○必殺技  }; z% D9 h: {7 o1 v: p/ [8 }: k& s
雙截拳:A+B+C
, z+ s: U* E" r" ?2 w6 l愤怒之锤:↑↗→ + B
" `) |9 C; l8 ?- [0 H0 A& k& k●摔技- C$ u8 {  g6 L. z# q9 ]
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A/ d" k7 c' k5 g
头部炸弹:抓住对手按A(气绝技)
) ^; ]8 }, _( E0 s过肩摔:面抓住对手↑ + B7 U  c7 F1 p' u5 n1 x: \
强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)
8 Y$ I$ k% G4 }螺絲起子:→↓←↑四方向任意顺序组合+A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
, p3 ~+ v. u2 i2 s$ _螺旋打桩:抓住對手顺時搖方向一周 + BC
! I6 |/ Z6 A5 o; A! W  k------------------------------
; a" C' i! p7 p* ?1 hAlexander the Grater (迷える羊). u9 z0 ]# t, l: E/ d5 Z
○必殺技' ~/ d9 m; [4 y  R. s( c9 {2 m
大炮踢:移动跳跃中按B(←或→+C再按B,可一下击倒对手)$ n: ?: C5 g8 B5 |) b5 `5 h
百烈拳:B連打' c2 {7 R6 n, J. E
公羊突袭:↓↘→ + B0 h9 I7 J. f; ^' d* ~
●摔技& F! O3 x; |0 R) c8 k/ X4 {2 n
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
* m/ O7 m6 @# z1 x/ O" A0 ]腰部固定:正面抓住对手AB(GIVE UP)' v& C4 R# ^7 D3 z+ \# o/ \
炸弹压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
, S9 `! v" L0 q4 b& e2 `Grater爆弹:背面抓住对手↓ + B
# g8 J0 q7 u1 `高空炸弹摔:→↑↓ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
% B& F( O- G3 N  u) w5 g, a9 Y$ J龍卷風投擲:↑↗→↑ + B$ R0 F8 o7 C7 `! p0 Q7 y) l
------------------------------- g) k4 @/ i/ v1 w3 m' H
King Rasta (失われた知性), F/ E; l$ p3 ^
○必殺技* |+ ]1 C2 B/ H: f
叢林之怒:B鈕連打
* t: y* y8 w; X$ V疯狂回旋:↓↑ + B! a* S) r) V) F$ O, l2 x6 l. L4 f
金刚空擒:前冲过程中起跳与对手近身时按A" [8 |7 j* P3 i+ W% J
●摔技
( E- q, O9 V. {# t6 s迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A
8 u6 N% Q7 R" p% h. s兽王啃食:抓住对手按A(气绝技)
: e7 ~- N0 ?: c/ ^死亡践踏:正面抓住对手↓ + B
6 G) F  ]; S2 h" q$ e9 M* W金刚压制:正面抓住对手AB(附带压制)/ ]# t* R! M: |% K' m3 v, d
德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)# \8 F* ^! d- q3 G. q" f3 m
金刚背摔:↓↑ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)+ V. m1 J4 ?& V- A$ H
飓风践踏:↓↑ + B
6 J7 u" s+ [: K0 z  @; a------------------------------& F) S  E4 m" c) k
JUMOB (荒ぷル巨鲸)
* x, V1 e" V6 u$ o2 B8 S4 n+ c○必殺技3 j, o5 t! M( a
毒雾:←↙↓↘→ + B- k8 W3 l% I! o
肉体飞弹:↑↗→ + B
! X) B6 ?- Y9 }9 s/ I* x1 y大熊扑压:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手  h1 l7 |" j& J* W% p# K
●摔技: b4 f, {/ D# b/ q$ y- j: |; Q
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A  d- z* g$ b+ y* [+ ^
绞刑台:抓住对手按A
" v6 {1 J! A' w$ G" `6 E大熊擒抱:正面抓住对手AB(气绝技/GIVE UP)
# y0 I" X: a4 t$ c1 |! f+ k3 p尾椎磕击:背后抓住对手↓ + B
. _( ~1 S+ _! _. j熊式扑杀:↑↓+ A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令)
' V) g  Z3 f# J6 t6 D4 {# g1 O; L巨人旋风投:↑← → + B( q; D7 y# T! m& \
------------------------------! M8 q7 l- r  l2 e; ~) `8 [
SCORP (褐色の闪光)$ v( o& ~/ `( h8 n6 i
○必殺技2 {0 \' m5 `( P) @$ q
死亡螺旋:↓↑ + AB
% x$ D& m, ]) G' Q$ G猛虎连踢:↓↘→ + B; W% o/ m! ]- |! C0 s
迅光斩:在擂台上下两侧推对手奔跑(按A抓住对手后→+A或←+A),如对手定在擂台边角,便迅速跑过去临近时按↑+B
* e5 q* U, M8 j- U& M; ?猛虎扑袭:冲向对手正面,按C起跳再按AB攻击,可直接压制对手
# \( d3 _8 P% K) l. ]3 Y. R0 Z% e●摔技/ |6 Y- e& `, k  p$ s1 M4 c
迎面摔:对手奔跑状态中接近自身时按A) @0 i. Q* t0 }1 N! ]5 Q  G
过肩摔:正面抓住对手↓ + B
; Q# `8 T& Z7 G- ~9 N8 L强力压制:正面抓住对手AB(附带压制)
: Y' Y5 |4 f3 N: h! N闪电压制:正面抓住对手↓ + AB(附带压制)
% G+ Z1 `! {5 `4 Q2 [9 w8 \( a德式背摔:背后抓住对手AB(附带压制)
" O7 M# U% Q% Q( U滑轮爆弹:↑↗→ + A(无需抓住对手,与对手近身时直接输入指令): o" h6 \$ }' h! a" W
超原子螺旋冲击:↑↓ + B
' h5 f. L4 a" h7 d2 ~1 N) a
) A% l9 U1 r$ l$ I& t3 l0 ]6 `[ 本帖最后由 allwron1989 于 2009-9-21 15:05 编辑 ]

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-23 10:24:23 | 显示全部楼层
高手们...
/ i* p' A/ N# [3 V! {
8 Y2 s0 ?( q) ^8 E  Z) q3 W哪怕只提供一个出招数据也好啊

签到天数: 80 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2009-9-23 11:22:29 | 显示全部楼层
这个你找对人了,我用宏玩的,因为出招太麻烦。你去街机中国论坛,我有视频的。# Y. k$ _% \+ B0 m; d3 K1 G  u  Q& V8 X

- Z4 Y9 L1 h) V+ r4 l' a$ z; t0 I# Q' I1 [  z! [: q( [
这游戏有4个版本,我玩最hou那个日文版本,不用等10秒,可以选择相同角色,而且是4人模式# K- q, |7 a8 j- S

6 {* w( Q& K+ ]% f: q[ 本帖最后由 李伟 于 2009-9-23 11:24 编辑 ]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2009-9-24 12:09:13 | 显示全部楼层
楼上的DX: G! v# ?& U* B" H0 P% G! w( v: Q" X
我的本意是寻找出招数据
( D6 l4 b( f; R0 L0 f/ O. ^简化成我所需要的格式
* Z, I1 V8 A3 R7 G6 a制成HACK ROM
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