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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
) y* \/ [3 y z; y先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。0 B- I+ A: v+ e" z1 _' k
1:打开游戏ROM文件。
: R( G6 F9 a8 u/ L3 V2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
1 e4 n) \. I$ C0 p: k3:补丁操作批处理。- | x$ A0 {2 e3 |8 U6 J! }
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
; C1 d/ ?# a# Q. ]" u4 O. }! h4 V! R5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
# r8 z* y. o, g6 Z+ s! u6:读取数据的字节数。
. f; t9 W. Q: V: f1 r0 K7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。/ f1 \& F( `( c. D- M
8:从列表删除补丁操作。
" z; ]9 N* {; b2 n- D9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。' S( f7 Z. K, N ^9 ^ V/ I
10:对ROM文件执行补丁操作。, E3 ~5 a! i) V+ N, u
11:关闭程序。
3 w6 j# z- Y2 |. u( {12:增加补丁的操作。
+ S1 G8 m ~, G: e1 k5 w* v8 u9 ]6 }9 I( v( V9 y* S
7 N6 Z8 y* _& S
例子1.给9人街霸打补丁- k' ]' h6 k4 [, P
4 ?" `6 A8 g. r7 ~& GA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
4 n2 H- E4 G" i% xROM地址 BIN地址 字节数 操作
( x7 G! L5 h2 v! c3 o) U- t# V0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖3 k- E2 u# B0 W" k4 O
6 b3 l$ W0 k" i2 V8 c
* ~+ b2 [# k0 y- ]3 }: {" DB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
/ s0 D& p* K# p' G6 a& [C.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
6 y0 s1 s4 L6 |8 u“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0
+ C% _( t) u2 w: }+ Y - WARNINGS 0"5 ]( d5 T M N# O' |; M7 t1 b* j
的提示。
( Y+ M, v- H8 uD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。$ s) h7 b" [" O2 J* I
) ?5 Q2 o# i! ? N; eE.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.
2 {4 w* Y/ _; T3 V1 O 友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
g- r) X L k5 e; I* o程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.6 H2 ~5 a' w( O
另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.
1 ~0 V( a, g; ~
) Q1 J2 O. `: j6 f/ `8 i2 c. ~1 s[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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