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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法.
, K1 k* i( Y# ~先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。3 @8 Y3 I! ~: I
1:打开游戏ROM文件。
8 R! |2 @' W; O# G. j2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"
4 E# W9 p. Z; k3:补丁操作批处理。5 \3 o* w6 |; u9 z
4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。
( y9 e1 _5 \! X3 k5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。
$ y2 L8 }/ _" [. |7 S2 r, B6:读取数据的字节数。
& g7 ]# j! k% E7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。7 d, V5 v1 Z0 a
8:从列表删除补丁操作。
) }6 w: j, h, O% p( {! w; O8 [9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。
% |0 S! D/ C0 B6 i+ P4 c" |10:对ROM文件执行补丁操作。
2 \7 u% {' h! i1 C2 \8 j2 S11:关闭程序。. F9 m. j& }# W0 W( _( d! M2 U
12:增加补丁的操作。
; Q% N! |; t+ f1 n4 w0 \3 G7 p4 G
" f4 H! A7 f/ K; ?5 {5 x- z9 ^
( W! |# ]" `/ d2 X$ n' D( ^例子1.给9人街霸打补丁
+ R$ `7 b* W0 H) e# ^7 d/ Q) u P
A.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
4 X9 {6 _9 |8 L& d I: o& BROM地址 BIN地址 字节数 操作
! I% N! b( ~9 L# P0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖
0 d* c2 C$ v6 R" Q; ^( @" @" D* u9 B& M$ F( `) k
" ?/ O v! ?8 ZB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
7 a* L4 v1 r. n/ d' z: @C.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
4 e! t% x A/ C% `( R5 C5 @“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0# M a- `2 c* ^
- WARNINGS 0"
3 b% `9 U* O" m6 e" n2 c+ _2 ]3 e的提示。- \; N/ c% }7 t/ `4 x6 x8 s3 Q
D.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。
+ T; C- B! `; @. B/ {: E/ W, r6 t5 r1 c, t/ C
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.# b5 I7 D% S# h& p9 H2 t
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe3 t. |# I% a$ B. m& C
程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成." U$ a2 j) f& H6 N" K. y. Z
另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.
3 o" c1 w7 V# Z. W& a$ J# f% {3 a/ Z G) D9 ]: @
[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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