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9人街霸游戏是我花最多时间来修改的一个游戏,用这种方法修改后我觉得很完美,这种方法也灵活,同时也是很难的办法." r5 {6 x A( e8 x5 |. d
先介绍软件的功能,以下是编号说明功能。
$ _0 ?. p; a8 j% v5 ]- _& U1:打开游戏ROM文件。
+ ]( N6 }" u; s- Z# o2:编译后的机器码文件默认文件名为"机器码.bin"7 z2 S$ [) V; H
3:补丁操作批处理。
$ O. J: I Z7 @4:从BIN文件中读出来的数据覆盖(或插入)到ROM文件所在的地址(位置)。( ^8 u$ k. O" C0 [ O( R+ |
5:这里指定从BIN文件读取数据的地址。; D) B" g8 w, q3 c6 M) T# k9 X6 R$ Q
6:读取数据的字节数。
! h( T2 X# x" K3 x, p, l5 ~7:插入或覆盖的方式写入到ROM文件中。
5 s3 n& y+ `" }. h$ X$ _8:从列表删除补丁操作。) e7 Y5 A5 t! |0 I$ x; _
9:编译"代码.asm",编译后的数据保存在“机器码.bin"文件内。
9 G. [% L" v! V# j7 T) W+ s10:对ROM文件执行补丁操作。6 D' r) j( A8 f% p0 k4 m q8 z
11:关闭程序。) z( y9 H# n$ s, H
12:增加补丁的操作。! I4 a) D1 ] V. @
$ j5 c# i0 `( J" s/ {+ P
K7 T$ J3 \- @例子1.给9人街霸打补丁+ f$ _6 _5 ~3 v" H' z8 Z
4 w* ^! H8 m- k5 pA.先把下面的数据输入到列表内,如果你是winxp系统,更好的办法是运行"环境变量.bat"批文件.
: K- C" p: ?7 Y7 h+ FROM地址 BIN地址 字节数 操作
8 I4 p5 @. x2 W0x1c010 0xc000 0x4000 覆盖- @3 K+ l3 Z. B
0 V. U# q5 r' {- j& b* v4 P
+ Z( ^. o/ f& A$ A( e# W1 ZB.下载原版的FC9人街霸游戏ROM,格式为NES的文件复制到补丁程序的目录下,点击"ROM文件"按钮打开NES文件。
' m# Y8 e' \- j c8 b7 ?& {C.点击"编译"按钮,会弹出编译信息记事本,查看文件末尾是否有
: J/ O- f! k/ n5 A1 v0 |“ ERROR SUMMARY - ERRORS DETECTED 0- l$ I3 z r' F6 k- |6 w
- WARNINGS 0": z6 R; C& k3 V+ g) \ n% i
的提示。
( T/ a8 b6 X3 T3 h7 Y7 YD.按下补丁按钮,如果没有提示出错,补丁就算完成了。2 ?0 B$ f% N% V* w1 G0 X
# K- b9 W, p5 }# L" ?/ N# L# l, l
E.当然前面的工作都要建立在对游戏的反编译后才可以进行,日后有时间我会把"FC游戏修改利器"的软件上增加反编译功能.1 m! k1 D% B1 O, g6 a1 q
友情提示:由于本例子相关设置保存在"rom补丁.INI"文件中,所以只要双击"环境变量.bat"文件,运行rom补丁.exe
% _6 S8 H( O f4 ^" @3 G0 z程序,点击"编译",再按"补丁"按钮即可完成.
: F( w8 a% y- `! ]9 u* I) Q 另外本人已把9人街霸关键部分代码作注释,想要的朋友可以联系我.
6 }, p) b- V3 p2 V4 R K& E
. r: q9 Q3 O b# M[ 本帖最后由 ayh2008love 于 2009-10-8 17:26 编辑 ] |
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