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[PS2] 纪念PlayStation 2诞生10周年!

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2010-3-5 18:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    10年前的昨天,索尼推出了其风靡全球的PlayStation系列品牌的第二代主机,也由此开启了又一个叱咤风云的新时代。
    2000年3月4日,第一台PlayStation 2在日本发售,第一天的销量就超过980,000台。但由于上市初期的产量严重不足,首批出货的PS2数量非常有限,无法在游戏店买到主机的玩家们疯狂涌向各类拍卖网站,此时的PS2可以用千金难求来形容。
    PS2首发所取得的巨大成功,很大程度上仰仗于索尼在初代PlayStation时期积累下来的大量忠实用户群以及PS2本身的向下兼容性,这也让PS2在接下来的竞争中拥有了普及率上的优势。
    尽管许多分析人士都相信,接下来将是PS2与微软Xbox和任天堂NGC(当时最便宜的现役主机)三足鼎立的时代,但2001年圣诞假期问世的几款主流大作帮助PS2进一步确保了领先优势。
    PlayStation发展的初期阶段,索尼并没有像世嘉那样在网络建设方面投入多少精力,但微软Xbox主机以及在线娱乐服务Xbox Live的问世最终迫使索尼不得不面对新的挑战并予以回应。
    2002年晚些时候,索尼为PS2推出了PlayStation Network网络适配器,同时包括几款第一方开发的对应在线功能的软件,其中包括《海豹突击队》,用以展示其对推动在线游戏领域发展的积极态度。虽然起步晚于微软,而且在线游戏服务器的运营责任被推给了开发商,但索尼的努力和尝试还是让在线游戏功能渐渐成为了PS2的一个重要卖点。
    2004年11月,索尼在美国和日本推出了经过全新设计的超薄版PS2(SCPH-70000-90000),用以替代最初的30000-50000型厚版主机。与此同时,旧型号PS2的生产全面停止,各地零售商开始清理最后的存货。
    然而,由于始料未及的制造问题以及索尼对需求量的估计不足,70000型PS2的初期生产能力严重不足,造成了旧主机已经清仓但新主机却未能做好铺货准备的尴尬局面。伴随着圣诞假期的临近,新主机的需求量也在迅速增长,北美和欧洲相继开始出现大面积的缺货情况。
    在英国,由于俄罗斯油轮在苏伊士运河沉没阻碍了河道,致使负责从中国运送PS2到欧洲的货船停运。结果,11月某一周内英国全国的PS2销量只有6,000台,远远低于之前70,000台的周平均水平。在美国,2004年圣诞节前一天,有超过1700家的店铺报告没有PS2存货或数量不足。
    10年前的3月4日,PS2创造了上市首日卖出近百万台的奇迹。10年后的现在,PS2已经拥有了1亿4千5百万台的普及率,成为了地球上累计销量最高的家用游戏机。直到今天,当所有上代主机都已经退役,当现役主机开始全面统治游戏业,我们依然能在销量排行榜上看到PS2的身影,依然能在购物网站上看到PS2新作的预定信息。
    所以今天,让我们一起举杯,为过去10年里带给我们快乐回忆的朋友送去祝福。
    “PS2祝你10岁生日快乐!”这样的话语已经显得太过平淡?那不妨把你与PS2第一次邂逅的经历和你最喜欢的PS2游戏告诉我们,与所有喜欢过PS2的朋友分享。

来源:levelup.cn
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