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发表于 2007-1-21 15:35:40
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象金山,FPE这种修改器是一种比较系统的修改工具,一般情况下可修改任何游戏,不过有两种情况比较例外:
1.金山和FPE都是基于数字式数据的变动(例如子弹的数目,生命值,经验值等),来进行内存的搜索,因此对于一些在游戏内不是数字形式变动的数据(例如称号,以血条显示的生命值等),无法进行直接搜索.但老鸟可以基于对数字式数据的搜索来查找并编辑内存,达到修改其他数据的结果.(例如通过搜索经验值来修改人物属性,称号 或者通过搜索装备的持久度来修改装备的属性)
2.游戏厂商在制作游戏时使用动态内存,或者直接隐藏屏蔽内存修改,以达到防止修改游戏的目的.对于这种游戏,个人感觉比较棘手,暂时没有很好的解决办法.
而游戏专用修改器与以上两种修改器的原理是相同的,只是省略了搜索的过程,并且大大简化了修改游戏新手修改内存的过程.由于这类修改器是专门针对某游戏研究制作,相比金山和FPE确实很实用,但是其只能修改特定游戏,甚至特定版本,这就是它的弊端.
个人建议,如想真正掌握修改,还是学会象金山,FPE这样的普适型修改器,了解原理后,甚至可以使用网上其他人研究的游戏内存地址,直接使用这类修改器来编辑,同样可以达到专用修改器的效果 |
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