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[新闻] 《星际争霸2》第六版补丁 人族大幅改动

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2010-3-29 19:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

暴雪发布了星际争霸II的第六版补丁,版本号为0.8.0.14593,包括了游戏的修改和补充。

《星际争霸2》可以培养你的CEO潜力

在安装补丁之后,玩家可以在对战完成之后看到其他玩家的资料,此外也对2V2的比赛安排和寻路做了某些改进。另外,还做了一些普通的微调和平衡。完整的补丁说明可以在暴雪战网找到。星际争霸II预计在今年某个时期发布。

《星际争霸2》可以培养你的CEO潜力

补丁内容:

一般

现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击具攻击性的玩家名称,然后选择“检举不适当行为”或是“封锁对话”来回报玩家的行为失当或是封锁其讯息显示。

现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击玩家名称,然后选择“观看个人资讯”来浏览任何玩家的档案。

更新各语言版本中的单位和技能提示资讯,使之更精确。

改善了虫族虫苔上的单位辨识度。

改善了跃传中的神族单位队伍颜色辨识度,好在复数神族玩家之间做出区别。

改善了战阶升降级处理系统。

改善了偏好的功能性,能对平手的对战做出更精确的描述,以及正确地显示在得分画面中。

改善了2对2固定队伍配对系统,因此能更快搜寻到对战对手。

改善了战斗录影的功能性,因此当你观看录影档案时会自动从Battle.net下载缺少的地图。

韩国:改善了年龄限制运作逻辑的功能性。

游戏平衡性调整

一般

改善了移动路径,因此单位现在能够正确地挡在坡道或是要冲上。

改变了虫族虫苔对树木之类小东西的影响,藉此避免玩家能在战争迷雾中看到虫族玩家的起始点。

 

 

人类

维京战机

花费从125个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯。

幽灵特务

花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯。

电磁脉冲弹的攻击范围从3减至2。

军工厂

花费从200个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。

科技实验室

花费从50个单位的晶矿和50个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和25个单位的高能瓦斯。

反应炉

建造时间从25秒增至50秒。

太空工程车

生命值从60点减至45点。

碉堡

建造时间从40秒减至30秒。

陆战队

建造时间从20秒增至25秒。

神族

巨像

热能割裂枪所造成的伤害从23点减至20点。

观察者

花费从25个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。

建造时间从33秒增至40秒。

追猎者

粒子裂解炮所造成的伤害从8点(对重甲+6点)调整为10点(对重甲+4点)。

武器升级后所造成的伤害从+1点(对重甲+1点)调整为+1点(对重甲+0点)。

黑暗圣堂武士

装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-幽能-轻甲”类型。

高阶圣堂武士

装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-幽能-轻甲”类型。

黑暗圣殿

建造时间从80秒增至100秒。

花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为100个单位的晶矿和250个单位的高能瓦斯。

虫族

毒爆虫

蚀血瞬炸所造成的伤害从15点(对轻甲+20点)调整为20点(对轻甲+15点)。

蟑螂

遁地再生速度从10减至5。

升级后的遁地再生速度加成从+20减至+10。

错误修正

修正了造成在某些战阶中,固定成员队伍的配对不正确的问题。

修正了造成在某些情况下,随机配对队伍在胜利时没获得点数,以及败战时损失太多点数的问题。

修正了在“快速配对”和“战阶 & 天梯”页面的奖励总数显示问题。

韩国客户端:修正了造成韩国玩家无法正确地观看个人资讯的问题。他们现在可以在个人资讯页面看到战阶排名了。

修正了在结束对战时,会断断续续地造成使用者介面出状况的问题。

更新客户端:修正了在显示“已停止公开玩家的基地位置!”讯息时,随时可能发生的当机问题。

 

 

来源:腾讯游戏

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