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Massive Mod/Evolution 1.03 x$ h$ \* Z; |
! C, y4 n2 \% L. HHack by sjx [FCHT]
2 O1 j$ D& S" A+ F) J4 v- A6 I/ N: w- m: J
Ver: 1.0, g2 r# e0 s; W9 W! k' ^
7 |, L8 P4 i& j* }& T1 z3 ?
[zh_CN]/ @1 D6 c N+ F+ T" `; A
整体修改/Evolution 1.0
1 k' U" l/ R/ f3 c3 a( S! ]; ?: u; E5 O
修改者: sjx[FCHT]/ q% f" d: L* D \3 v! T
! F5 B1 ?( |1 o# w
版本: 1.04 ?: R1 g+ v3 Q# m' l3 J
: K! g. k- Z' X- j----------3 d/ }. r% z0 b2 P1 ]; j
9 I f: J# q$ }% v" K A
1.家用模式投币加大为 99 个 。% I' W! x! c/ _0 D6 s3 s' a' A, i
0 ~9 s: s) p0 O5 v2.人物初始化力量为Max。
9 {, U) n# M( n
6 g; z0 y- x# E2 d3 \- i3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。3 d4 o- b: B$ M9 m) l
a$ N5 Z; L& y& S8 i1 t) {5 C4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。, `6 c* K. w6 }8 ~; S- V
$ X! b/ y4 n2 }' ^5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
1 G* Q4 `! c7 `( p/ k* i; ]5 y/ W1 B* }" d# S8 N. _
6.部分敌兵的血值加大 。. D4 G- J; x: [% e9 O( g
" Y8 i5 {. t9 L6 O6 \7 V* D
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,4 z8 e2 Z" P1 \5 {3 t8 @. `6 S
- N! `6 u) { ^8 a变换顺序为:9 w2 [( a: N% x) V J, F4 w
$ B2 @" ~; J) u|====================|( V- x% n0 D: R$ m* ?) J" F5 u
| 飞 镖 →→ 手里剑 |8 b& \* h4 j* ~ g: i
| ↑ ↓ |; m6 w0 g( R; V, ?8 D8 e5 q
| ↑ ↓ |
/ H. @& m' R! K4 t( X) ~| 碟 盘 ←← 炸 弹 |( V$ }& }: X$ T1 f) ?0 K) m
|====================| 。
! \4 ?8 x4 R+ F
7 ^" |; B/ F! n- }7 c% F9 r; |8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。. k- e! A' G7 q4 |
' u3 D" o6 o, B) A \3 c
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。% S$ Y; v, E/ y$ P4 P7 I8 f
3 M4 ^/ Q, ^: |: |10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。) K0 g* y' V& G' i9 a
' G0 Y- l/ n+ x: W......$ @) ]6 V2 X+ f4 j: e5 ]4 u8 G
9 {+ V9 o' A3 B5 x5 ]. j! z/ l:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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