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Massive Mod/Evolution 1.0
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' o7 x( D6 l7 }* A0 [Hack by sjx [FCHT]* k- Z+ w! Y+ o/ n
9 A, p, I& }& BVer: 1.0! N6 Q& o1 R$ J6 @" g1 I @7 C
- b/ C" Z% D( ~2 e7 K* U[zh_CN]
" B$ e8 X+ d& E整体修改/Evolution 1.04 `1 w5 x g+ w% q
; x% Q( z- ?' x
修改者: sjx[FCHT]6 _# b5 H% v! D! m0 s5 E" C7 b
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版本: 1.0
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+ Z, f" {/ M- N# V. {0 q$ O
1.家用模式投币加大为 99 个 。5 W E" u5 D, Z& {% j
) N9 P! T* {! R* f' r' K
2.人物初始化力量为Max。- J0 {# X( j$ O8 _' ~
`, c7 Z8 w7 \: p7 q/ r- N3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。9 [6 I# ]7 E3 O% r
2 p( m2 R2 N& ?% V" r9 R, ^4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
5 U+ ^6 h+ L; ]$ I8 M2 z1 B; }5 r- D3 _0 N- v3 z' g
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。4 E! `+ n1 Q) A
]0 q$ ], a3 @' t# l/ b6.部分敌兵的血值加大 。, g& c$ L+ m! m- v+ g. V: U' X
& v e6 W! i, b, w7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,5 y$ D' n% O! V% u; ?
" w) s+ F2 J1 Z9 u变换顺序为:
! ?% \+ ]2 P/ D3 u/ ^8 m5 E
' R' C/ f5 R! L) m/ g! C6 N' ^|====================|! q& E, _+ N/ ]0 P7 x! `+ m
| 飞 镖 →→ 手里剑 |8 B* j/ }. H/ K
| ↑ ↓ |
2 B! U( t( ]4 m$ j; B( l| ↑ ↓ |
: T& b/ d. V8 z| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
; g" _. U X8 ]+ ~1 @8 n3 T9 x3 }|====================| 。4 u' ]0 Y. i% f! {7 ^# p
. a4 t7 c. U4 x- n; F
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
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9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
5 y y+ W5 U6 y v a7 d6 {% U/ b! L* l4 @+ x6 o3 c, [( Y- y! f& I V8 H! @
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。+ h$ I3 d+ s7 H6 R! I
6 K* O+ n) `" C......- E2 X8 A0 Z( N7 j9 j' F& q2 J, {
! x( s' p& l" _8 V0 d3 e" ]:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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