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Massive Mod/Evolution 1.0
. I B$ U9 b2 T6 ]1 B9 O" I: t- f$ G+ q3 |
Hack by sjx [FCHT]
7 W, {1 L5 L2 H! O' w! Q0 O
3 d8 W3 I4 p+ P1 Q* I0 S: k. GVer: 1.0
# O8 A/ A& y4 y2 t) T! f+ c8 |9 P* ^; Y( N: R3 |8 Y
[zh_CN]
) s5 X" ^1 V; C: I% D& q4 z整体修改/Evolution 1.0
1 y# G2 M. G, B2 @! I3 d; Q4 Q9 k0 \" {7 Q: E
修改者: sjx[FCHT]
1 p, z& K4 j# e' `5 {5 W, p" m! v) k+ ^7 i1 R
版本: 1.0
; V1 j0 `, N- @+ Z5 N. W" @. Y8 ~0 m4 U
7 T' F& d {+ [1 ^. _* y# I$ R( u----------9 ~9 u2 O4 m' u. |
9 ]2 w1 m- K$ d* r
1.家用模式投币加大为 99 个 。
; ?! u; C0 D8 x6 \& h
$ }' i; _8 X! B+ K, ?2.人物初始化力量为Max。2 L$ H: `4 W1 T! N( y2 F% @6 x* W4 Q
7 V1 L3 c$ l5 i1 D* ~3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
( T( ?+ f( Q* u% I. p' e+ Q6 I& F! E5 g3 @, I+ p
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
+ M/ v7 Y* @$ C4 P: O; t( a2 C& W+ H }0 I
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
2 y; u/ ?. H4 k2 P2 s8 x0 r: A! N4 r! e
6.部分敌兵的血值加大 。
% t0 a( E' q- I% c4 u( j
& _2 Z. j4 U2 V, p: b7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,. U) i9 n* Q* _, a
, ?$ f# C% d: L1 i) |2 J. {( z. y9 U
变换顺序为:
) s, ~/ v# r6 Z+ c
* N$ f* E4 n6 `/ T0 T0 y& W|====================|
6 Z% V: H4 P% [1 z, g| 飞 镖 →→ 手里剑 |
/ K6 Z o2 |- ]| ↑ ↓ |
( A& o* X. Z# {" X: J% @| ↑ ↓ |/ d! u4 Y! ~, Q/ ~4 _' T: g1 m
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |$ c0 v1 _" O D2 x7 t- p
|====================| 。
0 `% e, Q6 |( c& N5 a8 Y+ `+ V! L% ]. _# p
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。3 p. N1 w0 a% @4 N& s+ j( r
. X' v1 n+ z: S0 r2 e, L6 m" D9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。# e$ Y$ C" {, _% E; G7 I4 l
. } n- Z$ v& f; ~10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。4 Z. {" a B& w" f# q; B) O
5 j8 Z, L2 [6 }1 o9 s6 s......
7 ?) t7 T- V, h* w1 R* K* m% a
6 V" w6 B- [' d( J, g1 \:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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