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Massive Mod/Evolution 1.0
6 U0 i+ F. j8 J f6 [ J" U) w3 S9 A) U5 d
Hack by sjx [FCHT]
7 b+ M9 |0 l9 A9 |' X% C7 ]1 @) u8 k( D$ q5 t' K+ X3 x
Ver: 1.0
3 d: I% I# n2 g4 d& E3 x) G- t# d
: L( I) x2 [" [+ e# I R[zh_CN]
. I9 B, s) M6 Z整体修改/Evolution 1.0: ]- i% z' k A0 j
3 X4 H9 C, k1 m
修改者: sjx[FCHT]
- H I3 y# n" C+ U' Y& D: }/ f: f, ~- ]+ `( x/ y" ~8 C
版本: 1.0
- F9 o0 E2 V: _$ v) H% u* z$ P0 `$ w5 _: J1 S2 n) J
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# V3 ^2 r# n5 g% ]1 T% \. t, a8 d+ O
1.家用模式投币加大为 99 个 。
' M* Y: o6 S8 }( m8 ^. a0 q) p- ?' g# R, F
2.人物初始化力量为Max。$ c* ^, j/ i% u$ p! i
7 `. D, l( x, a3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
) g0 [: o8 v$ D# D
* X2 i- U+ j; W- ?: c4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。9 r( v$ U& G/ A6 x% `2 ^$ J
9 z8 i( ^; c* T* _- `% P2 B2 N2 ~5 O5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
: |8 r' Q5 {) r$ B! ?# U$ j5 {4 p2 L0 O% e0 K9 P
6.部分敌兵的血值加大 。+ H7 }$ J7 _0 a( p0 e1 X/ k
0 J: K$ Y5 ]! l$ g7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
5 `( g: `3 M% H8 |' @$ H7 L# p# p& l* K5 v' j
变换顺序为:* e0 o! E/ _9 Z3 A$ x- p
( q) W6 E5 U4 _5 _# ~|====================|
: M: v u; Q0 @9 @# P$ i| 飞 镖 →→ 手里剑 |, j7 n. l0 M G* y# K! }4 z
| ↑ ↓ |
& V" Y T. C: k& b+ s: J7 |, S| ↑ ↓ |4 D& F2 w0 F3 M' z& F0 d
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
' _4 K2 d: s' X$ h. n5 s5 o1 m4 I% h|====================| 。4 c4 C% f7 Y+ @! M" w+ e: ?; F1 Y! m# Y6 P
( _2 J4 C3 e: J: T2 s" w8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。
& U, Y$ O& H( l' N. I( r8 N8 f4 U! L; {5 x+ I6 G$ u0 f. H
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
/ @5 ^" R, y9 S( i0 f
7 @- ]: E9 I$ Z5 u$ Y10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
, {* [+ h0 |+ ]. w$ t* s
$ l a; S T* \2 [4 A6 Y5 ?......* ~) a0 Y4 X) ^
, N# E$ t( Q: R0 H* ~' s6 m6 C
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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