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Massive Mod/Evolution 1.0
" f+ {; S' p4 R7 I& ~, P9 I# i/ C# j6 ~" Q
Hack by sjx [FCHT]
' t2 I- d3 A" o4 H: g4 y6 N$ Q; r3 u8 r* s) f7 B
Ver: 1.0* |$ A) h+ h0 y0 p4 i5 E
3 z( R& B R5 f8 X0 w$ T, E[zh_CN]
) W$ c. N, R1 U& l4 T* N6 Z整体修改/Evolution 1.0, ?7 s5 q( N8 C: _7 n& k
; U! a! ~ ^ ~( E2 z3 ]) ]% Q. R修改者: sjx[FCHT]$ w0 k& s& h$ ]" c4 q# c
; S( i7 W5 A" J4 U. V版本: 1.0
0 h: Z$ A" r6 k+ @% I
+ R4 A6 a9 A( x----------
; X2 Y2 P3 n" e$ U- K3 d1 ^) c
4 _$ o6 H& G2 N1.家用模式投币加大为 99 个 。1 D; e" y: I0 l% u
( b6 _6 ]6 P ~0 g5 V; n4 k& O2.人物初始化力量为Max。 G; \5 V3 Y' F' t/ a; t2 D0 L
$ U" w4 f( e: T
3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。4 u# Q* l+ I; x
& x/ T7 r) l5 X* d. Y
4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
6 _0 K4 b- S2 v$ W+ N" m. \; h
# `+ d3 n/ P0 l( k( [% u5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。& j0 {0 b) \( e/ H& u4 |9 n
4 B) c: J+ ]' g6 c
6.部分敌兵的血值加大 。
+ N' I! o2 T* k( Y' W8 a1 J' g- [ L3 }" n$ j8 v
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
/ j; o& U4 A+ \7 w' d0 _
7 Q) r- T$ o* ~9 ?. G变换顺序为:
, F, D, n. S$ U& G
+ q; V: Y3 p7 ^) V* ?5 w+ u|====================|
1 b: ^5 J( c9 S$ B: k4 y- J: F, U| 飞 镖 →→ 手里剑 |$ F4 p9 ^4 H1 ]- w
| ↑ ↓ |' F$ ]$ g; N% G% Q2 _0 I2 K6 \+ ]1 M
| ↑ ↓ |, D. |1 L/ @; i( P; J9 s. E
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
T7 @( x! K7 {|====================| 。/ `* Z" ?: D3 Z7 G5 a
- {: u! ~, F9 r
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。# G( x% T7 \4 g9 a) ^% W, q- @
+ q/ ~2 R# t7 w- y1 F2 V& z9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
+ P) @ A2 z T5 U' P" I7 O5 O: T5 E+ Y
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
( q; O( G# b( i- q2 l
4 [* L- j, U, Y* M$ u9 _......
/ Q% l) P" ?# ]2 b; H7 X4 W' C- ]5 c# C9 r) \4 k t
:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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