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Massive Mod/Evolution 1.0
$ q# x7 S* o. }9 c. h& l3 P* E u" v9 B4 O i8 {: |! k4 Y
Hack by sjx [FCHT]
3 `1 _+ r4 a/ f3 |0 |5 d
/ Y- i6 h& i; N1 |* B% M6 GVer: 1.0
+ l3 Z% P$ K. V' L) W/ z9 r1 Q* ?& \; A5 h3 S
[zh_CN] A. y' V) _- K9 s n/ s
整体修改/Evolution 1.0
8 S* x4 V2 ?" |$ k
. m v* u- k) ^. ]% E修改者: sjx[FCHT]/ n' Y% D4 {8 f. X4 o) O/ t9 ^' K8 m- V9 O
. T5 w, R# k' x1 C8 O
版本: 1.0* n* @9 r _ U! x# O
$ I {0 V% d7 e! G----------6 g3 }! z% ]/ Z8 q$ \' F1 O
p% W0 l9 Q- b& H) |8 M t. X1.家用模式投币加大为 99 个 。3 u2 V" c0 s; [ M
4 a6 H( a! [) B h1 }2.人物初始化力量为Max。3 d* g5 I$ D1 W. V$ k) W
7 x% _! g1 B9 F- Q0 M3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。
+ W3 U4 g/ t1 p5 u& Y
. X4 h2 E, `6 ~ D6 Y0 T. Y! ]4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。9 c7 t9 T% t4 Z! A) Y S
6 G( n% ]! |6 A: K
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。
0 s8 c$ A' n0 w0 _0 K0 @6 T9 t& t8 Y
6.部分敌兵的血值加大 。
]0 P! \- v2 o' H8 s# u. ?8 Z- f7 B- v8 q$ \
7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,8 K3 x& m: C6 s0 S: e, _6 ^
& E# `+ B2 Y- r6 R; q! f
变换顺序为:2 P3 V; w6 \8 D- q+ f
# J* ]4 v' I" d
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6 O1 L7 F* `) |! o# k$ N/ i8 k7 V| 飞 镖 →→ 手里剑 |. X4 t) T e s9 U/ i+ r
| ↑ ↓ |
. r. H$ M7 x- y& e9 ^( q: M| ↑ ↓ |" \7 g7 n6 _- ?% T
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |
/ p+ ~7 T/ m- r1 s _# x|====================| 。# M" g/ V; Q. I8 d8 n$ W
# P& k! P1 v+ h3 w
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。; T b9 Q3 q3 t: \; Y x
+ q8 \8 p7 `9 N/ `9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。0 p' U) Z! S: m/ K
6 m6 G9 m& F" l5 Q5 E* M3 W) r10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。
- e3 u0 Y+ V" \5 g) _" f+ M
1 U2 q( w7 K6 @) R9 [+ a......8 u. V [' z7 ^7 f- E* x" |4 w, Q; m2 U
4 h3 o9 z0 g( T) @% k9 Y:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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