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Massive Mod/Evolution 1.00 j+ y' w9 Z% x4 W: I
% A* C+ z! b a5 J9 [0 N$ G3 ^5 fHack by sjx [FCHT]
+ ^. d+ V8 v6 d N# a+ n% \9 |
# X, n5 t, o0 Y/ U6 u- b) jVer: 1.0
8 O+ _5 t# i8 ]% P$ C$ Q3 p7 m2 I9 x3 p6 |' F- Q, A- I6 G/ }$ [
[zh_CN]% g# B: h1 H7 Q0 U/ o) g
整体修改/Evolution 1.00 L. s) v9 ~( r/ T8 w
# X% b2 }% T3 i/ ?9 t3 F
修改者: sjx[FCHT]3 ~% C& r2 ^. H0 \, O+ v0 n, Y
8 ^' d2 q. X8 ^# H$ @版本: 1.03 x8 b' t7 k+ f! G, J5 v
6 V8 `. Y: z- W4 Y----------3 L; K0 r5 G% v
! W+ e$ Q. I6 Z( X" _1.家用模式投币加大为 99 个 。
* p' `5 k6 e/ e$ ]0 t% p* p. \" _; t. L* H0 R
2.人物初始化力量为Max。7 i4 O7 C+ s6 A* L) ^4 D# B. L+ W
' e+ D% r1 g# c3 g3.一开始可以选择要击败后,才可以出现的“白鬼”和“阿国” 。" D% y1 B/ n# S2 q
( `- b, E. k4 K) p' x4.解除同一个人物不可再次选择的限制,使P1和2P可以使用相同的角色 。
E/ y% N9 g# D: w; Z; G4 H' Y, G4 N# i
5.人物打击的“hits”可一直保存下去 (注:999 为最大) 。& R' }# `2 ?4 [ O6 v% y# v1 ^0 z7 S( M
, w' u: c2 q9 N+ O! b) u X/ B; s
6.部分敌兵的血值加大 。
( ]) K4 c: l% ^
5 }5 ?1 A' Y3 e$ \. m$ E+ ]( L4 T; N7.按"开始键"可以变换道具,其道具数量保持不变,
. @7 P$ {1 c! h' F2 x0 T* b) X8 v9 n, Z5 w+ ?0 c p
变换顺序为:# b7 \7 l$ D9 Q# r% K8 ~7 j. C
0 k5 c+ ~/ g# C! h
|====================|7 W6 Z' k0 {* Q4 Q/ j$ @( |
| 飞 镖 →→ 手里剑 |
& B" c$ Z( n* o2 ^| ↑ ↓ |
) I& _: u8 `7 E" D2 p( I( G2 x| ↑ ↓ |$ {5 p: y1 `% t) {5 v
| 碟 盘 ←← 炸 弹 |) h$ u- w9 h, y5 P9 V8 Z
|====================| 。
- S* s; c. _. L, _3 F1 o( \2 {* E+ W! L/ Y5 S4 `: s+ f
8.1P和2P一起按“开始键”可以使角色的血补满至Max (注:成功率很低的说!!) 。 G" H/ j& T2 K
- u5 g" M$ Q/ X+ B" f: M6 [. y
9.<<全角色添加新招式>>,游戏时,正常状态下输入 ↓↘→ +C 可以变身为火焰燃烧状态,当再次输入 ↓↘→ +C 时则可以还原正常状态,发动条件是力量为Max状态 。
1 _4 l0 V% u) b. y3 w: k2 y2 f1 M, D, V2 ?* h0 q2 k4 V
10.当人物状态为火焰燃烧效果时拥有残影移动效果 。5 C" h) ~! q) ~5 V8 ]" f3 R
( b$ S% P& R5 n1 F
......3 f1 W7 c6 `" k3 `. \' ]
0 @7 H4 ?9 n; o! d:victory: 偶只要 残影移动效果 其他统统不要!谁能帮忙弄个?:Q |
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