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[分享] HACK作弊码工具GameCheat v1.0 版发布

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2010-5-29 23:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
' @# N4 b* }' G) ^7 O

* ~4 |5 q# Z6 C  D, i- h3 HGameCheat是是静态HACK作弊码写入工具,基本是按照EC样式设计的,只不过GC是用来静态修改。
$ l: I' I  h# G6 T也许有人会问EC那么强大了,还要这个GC干嘛?如果在电脑上玩,EC肯定是非常方便的,
; f! t& \8 `* ^" K& A7 s但如果是在手机或其它平台上玩,用GC的HACK作弊码来更改ROM相关项目,岂不也是很方便!
, \# D+ ^0 `/ a! w# N6 i: C3 t这个工具是与疾风之狼合作开发的,在不久后大家就用会用到疾风之狼的HACK作弊文件!
7 }% |( ]$ ~- A  K4 w0 E4 u一个作弊文件就相当于一个修改器,希望有修改爱好的朋友都参与hack作弊文件的开发制作,让静态修改的HACK作弊文件遍及各个平台,6 A5 D4 M4 u) P# N/ w! H

$ Z, t2 G; q4 R8 e, C, [4 [2 R8 V9 j# k% W3 H9 ?1 F& v( l& K7 ]0 l

5 O8 `  b1 v. z通过下图大家可看到,作弊文件的格式基本与EC的金手指CHT文件相同,写法也基本一样!, G$ j' x# W1 W* ]* u7 B$ B

" q. j- Y+ @: A" `1 q3 J3 Q# X' A5 ]. c2 R
+ S' \% T+ s( g# `. H+ q) f

5 l) P' y- ?6 w* s% A. w3 P---------------------红色为程序读取的关键字---------------------------
9 u, h0 y( T" R3 _1 _% h/ ^4 I[无限跳高]4 L2 e' b+ X# r% |. a% X6 W: d
确认修改=34F5,9A,01' s: x; ^3 G9 j
还原数据=34F5,24,B4
' ?3 f; @' D" o- u5 v
1 T2 Z( h  S. ~[GameInfo]% I; X# E" B& M3 o8 w
Name=Super Mario (J)
2 T) B0 V/ t6 V- l8 e2 [0 OSystem=FC
3 q1 f# J1 ~3 ?+ [7 t+ n- HText=超级玛丽.NES (40K) / HACK文件测试 / 破解+制作:dfqshy. ~! K3 `2 |  ^$ ], X) V. A
---------------------------------------------------------------
) ], \9 z$ B! D. [0 R& F- V6 d+ D( {( e/ O* n
建一个txt文件,在[ ]号中写入的字符就会显示到,GC项目里的“功能”项中,然后在功能下增加子项目和数据,就会装入到 GC项目里的“设置”项中
( ^: |: a/ ]7 {* g6 E, D2 \# h4 k=左边的字符读入到表格中,=右边的就是此项对应的修改数据,=后面不可有 十六进制和“,”“;”以外的字符。
& D- I0 u. C3 ^2 a' v& h  ^2 q如:体力不减=65AB,01,02,03,04;65EF,10,1F;8854,2A    这句是何意思呢?
8 O- \9 U5 Q& z4 |# a读取每个;号间的数据,其中第一个,前的为写入的地址,后面为写入的数据,65AB,01,02,03,04 就是在65AB这个开始地址连继写入01 02 03 04! x6 B8 T, p& m6 B1 I
如果地址不相连,就得加个;号分隔一下,写入下一组的地址和数据,记住每组的第一个为地址,第二个和后面为数据
3 z6 S+ \  C) h' {1 h* Y6 a
/ W2 _. B4 @$ g0 X$ k0 A3 r  L/ b[GameInfo] 这个项目的字符是固定的,用来在下面写一些文件信息相关的内容
4 }! K+ R+ z" ]" x0 eName= 这里可写上游戏名称等内容
* T7 y# U' e9 z1 U  ?. PSystem=这里写系统或平台相关信息
4 ]9 F# ^5 V4 h1 `: q& qText= 这里可写上版本和功能以及制作者等等信息
) {9 r5 j# W. Y# V  D( ]2 p6 b. f, \6 L' {9 K: @/ V
如要在HACK文件中留下其它信息或内容,请在行首写上//字符和内容,如:" e  R$ Q" I, Q' h( y% r
// 制作人:张三  QQ:123456   HACK作弊码对应版本:XXXXX 日文版  6 D- E5 }2 }& `& O9 X% k+ V) D% n
// 制作日期 2010 05 27  网址:XXX.XXX.XX; E* K% }9 W  e/ q, D8 L! R

7 t4 C4 m. B; ~9 ]- f: x. ]2 C( H
txt文件写好后,把后缀名改成 .hack 放在工具下的\HACK\目录中,或子目录中,点“[默认目录]”里的目录名称,就会把该目录中的.hack文件,装到左边的控件里,选择一个文件后,点一下刷新按纽,就读取该作弊文件里面的项目到表格里.* i( |: P: {. P2 \/ H, Q& J

( V) J+ |5 P. `: ]" l2 Y. m# R  a! y6 h! ?

  E+ s9 x' @6 A; X% x3 N选定一个子项目,点“编辑当前项目数据”可查看或编辑,这里只是在变量中编辑,并没有更改HACK文件。
/ j. R/ F0 t3 D% v$ r8 }6 W
+ B0 S  U8 K3 G8 r/ V# Q' b) `5 r! E% n6 m/ [& p6 X
  J5 Y: n4 W; s" O2 j$ V% P
点“退出GameCheat” 可记录项目路径,下次启动时自动打开。7 p! B7 N" q: w/ J3 A5 N% E

6 D# W" [# W) c) H" g' r8 f8 [4 u. Q1 s7 ?6 S- n) @
9 [4 F3 W5 G3 q7 ^6 S5 A6 |3 x
最后希望,各位朋友能把自己制作的HACK作弊文件能传到以下网址,与大家共同分享。: q' D- f' C9 j6 d- T, u- o+ ^6 _0 v
制作的HACK文件中,尽可能的留下作者姓名,网址或联系方式,以便后期整理和更新时便于联系
6 I. w# H) Z% ?http://www.dfqshy.com/
. [3 n# t2 Q* a  nhttp://www.nesbbs.com/
6 {7 x: l& t  H- `  Fhttp://speedwolf.ys168.com// ^% I# M$ ^% j& K5 b; @2 {) f) T
http://dfqshy.ys168.com/
! D1 t1 H1 z( Z2 J+ e4 N2 l/ z" _6 [2 ?0 s
  问题反馈与交流 FC交流站社区 - www.dfqshy.com! ]: w0 O- I( ^/ y

7 D$ Z  S8 o* I4 }0 BGameCheat + 最新HACK作弊文件包,永久固定下载地址:点击下载  随时更新中!- @  T! o& `5 p! k

, I& E, \# p* H; h* F
+ o- K5 B6 G8 P( ]- N: Q% k6 n9 V2 f: Q5 S) F
& [0 M; n5 ~  e
程序用到的ListView表格控件是 SP2 5.0版的,如果系统中没这部件,就下载到系统目录中再注册一下。1 w$ f3 C( \! Z. Z2 r% z
6 {; ~6 g/ |8 K! P
注册方法: 开始 - 运行   regsvr32.exe COMCTL32.OCX

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2010-5-29 23:48:25 | 显示全部楼层
HACK文件发布:
9 s: Y  y# Z# X
% w& Z3 F7 P' @) k- y0 J+ k
4 S" o  u! H$ t  |

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-5-30 00:05:44 | 显示全部楼层
跟EC真像3 O2 _1 v. L2 K) m! r
. ]& n& X0 g7 t) J
支持老狼滴原创

该用户从未签到

发表于 2010-5-30 02:24:03 | 显示全部楼层
老狼写了这多作弊文件,辛苦了!   
2 A' v" n  M' z+ |7 G$ h8 c
. H) E6 A9 D& t$ D, Y顺便把名单发上来,希望更多的朋友都参与作弊文件的开发制作!; @8 h$ f$ H; }( Z# y
------------------------------------------------------------
$ z" K4 d: I* h) s  R2 ], L
6 o* t( j7 r' EFC
( c6 @# i+ H$ `9 h: c- AStreet Fighters III.HACK KB [9人街霸] 疾风之狼原创作弊文件4 O# z7 X: d& K5 f
Road Fighter (Japan).HACK KB [火箭车(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件+ k8 u8 O9 ^5 t, Y" l5 {# S2 x$ X
Master Fighter II.HACK KB [4人街霸] 疾风之狼原创作弊文件$ V8 Z' W" Q) y  n+ S% h% O' S
Kage.HACK 1KB [赤影战士(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
; j# t7 `0 l. K0 m* q0 ^! FGyrodine (Japan).HACK KB [飞狼(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件/ K7 k# i* c' V- X: v$ S
Final Mission (Japan).HACK KB [空中魂斗罗(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件8 x( }1 N1 `, ]$ i* o
F1-RACE(Japan).HACK KB [F1-RACE(Japan)] 疾风之狼原创作弊文件
- K7 h$ T" x' g* \0 T$ VContra (Japan).HACK KB [魂斗罗日文完美版] 疾风之狼原创作弊文件8 b1 o' l3 f2 U' w/ x9 b7 P
Chip to Dale no Daisakusen 2 (Japan).HACK KB [松鼠大作战2(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
/ {& e0 ~/ r1 q9 ]! Y/ A8 r' HMighty Final Fight (J)(U).HACK KB [快打旋风] 作弊文件dfqshy制作6 X7 f9 j5 F% j; L. z
Seirei Densetsu Lickle (J).HACK KB [圣铃传说] 作弊文件dfqshy制作8 }$ `) d: n' y& ^4 Z
FC荆珂新传.HACK KB 作弊文件dfqshy制作1 |$ v7 j! U4 r2 u3 z
Metal Max (C).HACK 3KB [重装机兵/机甲战士(中文版)] 作弊文件dfqshy制作* [, u  D9 H* M0 C, i3 R3 z
Tenchi wo Kurau 2 - Shokatsu Koumei Den (C).HACK 2KB [吞食天地2诸葛孔明传] 作弊文件dfqshy制作) A0 u% Y1 `+ k! E
Super Mario (J).HACK KB [超级玛丽(无限跳高)] dfqshy原创作弊文件
1 G0 F9 q  ?7 Q( ]GBA
, e/ R# d6 Y0 n6 AMegaman Zero 3 (U).HACK 1KB [洛克人ZERO3(美版)] 疾风之狼原创作弊文件
( d- N7 m- O+ Y, h0 UStreet Fighter Zero 3 Upper (J).HACK [街霸ZERO3 UPPER(日版)] 疾风之狼原创作弊文件/ z6 r% K1 @$ g' I
Super Street Fighter II X - Revival (J).HACK [超级街霸IIX(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
" v8 q) w. T: ~: C/ a* pMD
* @1 \, [' s- L: H$ Z8 e5 p9 j. d光之继承者完美汉化版按键HACK.HACK KB [光之继承者完美汉化版] 疾风之狼原创作弊文件
' J* E8 N2 |8 i- N3 N4 c" T. I" \& oKuuga - Operation Code 'Vapor Trail' (J).HACK KB [Kuuga - Operation Code 'Vapor Trail' (日版)]疾风之狼原创作弊文件- @4 g/ F) }2 n  K# H0 a! {
Daikoukai Jidai II (Japan)按键HACK.HACK KB [大航海时代II按键HACK(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
/ m% |$ H" K2 J6 w! u, u# tContra - The Hardcore (J).HACK KB [魂斗罗(日版)] 疾风之狼原创作弊文件
/ g, U, h5 `! W; D. lWSC
7 ]: u7 P- [4 O9 G* k; YJudgement Silversword - Rebirth Edition (Japan) (Rev 4321).HACK [审判银剑(日版)(Rev 4321)] 疾风之狼原创作弊文件
5 l0 P: ~  I7 w0 V$ {/ m# R  `Pocket Fighter (J) [M].HACK [口袋格斗(日版)] 疾风之狼原创作弊文件

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2010-5-30 09:02:16 | 显示全部楼层
看起来挺不错....

签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-5-30 14:20:43 | 显示全部楼层
哇哦 这下手机玩游戏方便了

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-5-30 16:39:20 | 显示全部楼层
刚试了下,确实很好用。+ h% L, p. s5 ~- f
强烈支持。

该用户从未签到

发表于 2010-5-30 19:22:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 krizal 于 2010-5-30 20:07 编辑
( l" p1 m3 x# r" Y. Y
9 S8 @; n: s" R7 j" E% Y( ~3 _哈 支持下,這個類似的軟體我以前也有寫過(處理大型檔案、含加密解密功能),
* z9 }/ E+ l0 W' `( I- N1 o不過我覺得不實用,所以沒釋出就直接把它改成Team的H4xd用工具。3 e/ D0 X, _# r) Q2 F/ B) C4 N

/ ?# a6 c; N! R+ J疾風跟你提下幾點個人看法:. Y' ?- w5 H0 U, A
1.目前我不曉得你的記憶體占存是否使用陣列結構,
; N  t' v$ L, B$ m1 S如果是的話,建議你改掉,不管是靜態還是動態的,  t4 a2 x9 G" d5 w# c% [( ?7 _
因為到後來500mb以上等高容量檔案時,你會發現不僅速率慢,
! f5 T! p6 d3 u" v& r8 r1 l0 Q7 M且有很多問題。4 I5 }4 q1 n! W/ R) @2 J; I) {

; a; F, E) `& V% w* v3 e3 S% w' N. [) B+ i+ p0 [# c
2.按照TAM模式,一般人還是會習慣抓好HACK完的ROM,& r  s, n" _5 i7 g7 Y$ B3 J
像FC SFC等檔案都很小,不像PSP、PS2、PS3、Wii等大型檔案,
0 l2 T* B1 `6 B  S2 e; L. X: U檔案大BIN的修改就較有用處,因為不用花費時間在下載一次HACK BIN,, D' N5 ^7 N5 U5 P# S3 l! ~9 _
所以如果這個工具只能處理小檔案,實用性會降低。7 O8 @! K( O* N' U' w

% W7 B; o& ~  c3.沒有包含數據還原或者ROM的CHECK FUNCTION,一但數據寫入檔案出錯,' y9 h7 i0 R& P
小型檔案還OK,大型檔案就很麻煩,往後更新可以考慮添加,6 w4 |9 g0 [- M5 x% f. ]5 J
當然記得BACKUP時,要先用API SCAN一下目前Storage Device的空間。
3 R# h' q% Y& u6 q$ N+ r3 O- p. y( n; m) g$ g+ E# O, s
4.這一點是比較人性面的問題,hack通常是一種技術性的結晶,  o1 n# Q( c' \) s" _+ p
通常很少人會願意共享數據,這點可以提供加密保護解決,但是就算提供加密保護,3 \4 a1 I6 C8 T3 r) F4 h2 Q0 I2 `
只要逆向分析下BIN還是可以了解,哪些地方做了更動,因此各種晶片的ASM加密,
, b' y/ T* H. [9 K可能就變的需要,不然使用者提供數據的意願會更降低,到頭來提供文件只是
# @8 l' i/ n4 @( K+ v3 R' ~+ b/ W3 v5 M變成開發者的另一個責任,且H4xd機種的文件多樣性也會降低。
# R% Q2 t" c1 U, P$ s5 N7 M
5 B7 i: I) p/ Rok ,以上一些建議,可以參考看看,
: w# I2 k3 f$ t+ X9 j其實還是有很多可以改進的地方,有空可以思考下。/ R& P+ ^7 G! C2 B
/ M- U' J/ {( w6 L. F- s& Z
By VD7 H4x0r T34m Leader - Krizal Chen

该用户从未签到

发表于 2010-5-30 21:29:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方情圣 于 2010-5-30 21:38 编辑 8 J% X4 T9 s9 r* L1 D
5 j# c% m- q. L: ]8 f
非常感谢楼上的朋友的意见和建议!( J  Y9 ]+ k9 k2 \

, A  Q6 X( \4 C& P" R- S7 Z- y! C  U& R  G( B2 f, ]
第一点完全不用担心,无论是改多大的档案,程序根本不用把档案读到内存或程序中,所以不会占用多少内存地说。
0 T& N- K' D7 Z程序只是读取作弊文件里的数据,直接写入到二进制档案指定地址。按理说只要地址不超过7FFFFFFF (2GB的文件),都可正常写入。! n) O: r5 w+ }; Y; e
6 `- X* c$ B0 Y- K% L6 P
/ j- i9 h% K/ V% s

1 _( z/ l7 ?* p  V! d& u第二点很认同 ,一个作弊文件相当于一个修改器,只当是制作自定义修改器用用也行。
; P) A+ _0 b; \- c% R, H7 T& @3 E% h- ?
0 D  d. _/ B% X5 J+ T# Y
第三点也很认同,以后可以考虑在指定地址写入数据前,先读出原地址的数据以便恢复之用。
& |) V5 Y4 I" u1 K1 P0 p- c' j4 \
( r% v( f+ s" {  a3 W; \1 ~! O% F3 E0 q  l+ h3 y+ M- k; ]
第四点很认同,但这个基本没办法解决,就算加密了作弊文件也不济于事。因为无论是静态修改器还是补丁,别人可以修改档案后,进行差异对比找到地址和数据。 所以这点只能尽可能的注明原创HACK作者或整理制作等信息。

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2010-5-30 22:29:25 | 显示全部楼层
哈 支持下,這個類似的軟體我以前也有寫過(處理大型檔案、含加密解密功能),& R, r& l$ M$ B* T  S
不過我覺得不實用,所以沒釋出就直接把它改成Team的H4xd用工具。  ~7 m: S+ Y8 H" w8 X
" B/ t6 ?7 l( w2 B5 b4 `, o  G
疾風跟你提下幾點個人看法:8 e) l  n3 s& |/ r4 j/ G) e; h
1.目前我不曉得你的記憶體占存是否使用 .... u3 R2 N4 W1 T
krizal 发表于 2010/5/30 19:22
" d2 W+ C+ G9 K
6 A2 R5 U7 I  ~4 C: |( p+ E
团长好,好久没见团长了。* D7 C4 R+ ]0 s: v4 r

' X4 d/ d- C5 n: _; _8 T. j关于团长几点看法,9楼的东方情圣(也就是惊云本人)已经作出回复了。
7 x- `. S9 s( D5 H9 T- u# w
4 G0 A1 p+ |  J8 B: s最近在玩PS幻想传说呢。

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-5-30 22:52:18 | 显示全部楼层
这个是直接修改到rom里面的?{:4_118:}

该用户从未签到

发表于 2010-5-31 01:14:48 | 显示全部楼层
盗用了一下孤独逍遥的原创.
* s. y9 H( P- V, C9 @+ g' v6 t8 A4 n1 W- c- a* N1 q+ Q5 t8 e
三个版本的地址都不一样........& H# c# Y: p0 q

1 |* ~9 {- a: b6 F- `, |  @$ ~% v

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签到天数: 389 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-5-31 11:27:46 | 显示全部楼层
支持,不错的想法,手机用户有福了。

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-6-2 13:49:01 | 显示全部楼层
我只是进来偷文件{:4_116:}

该用户从未签到

发表于 2010-6-4 09:01:05 | 显示全部楼层
这么强!留名啊!顶

该用户从未签到

发表于 2010-6-4 15:00:12 | 显示全部楼层
幸福 兄弟发布和上传了两个HACK作弊文件 “赤色要塞.HACK”“冒险岛3汉化版.HACK” 已更新到合集包中!顺便在这里感谢一下!

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 16:36:30 | 显示全部楼层
可以看看效果怎么样

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 16:53:19 | 显示全部楼层
太高深了,看不懂~!

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 20:42:39 | 显示全部楼层
很强大 下来试试{:4_104:}

该用户从未签到

发表于 2010-6-6 21:16:08 | 显示全部楼层
直接静态修改ROM?那么装载存档以后呢?
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