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[PS3] 列举PS3独占大作《杀戮地带3》将成功原因

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[LV.5]常住居民I

发表于 2010-6-1 12:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
《杀戮地带3》在E3前震撼公布,引得无数玩家关注,并且从目前公布的游戏信息来看,《杀戮地带3》绝对将是秒杀任何FPS的利器!而这款旷世大作到底具有什么样的优势呢?我们一起为您例举它的过人之处。  3D Baby!!!
  是的,所有消息都确认《杀戮地带3》将支持3D游戏,自从《阿凡达》把3D带入了我们身边,我们就一直期待着3D游戏大潮的到来,好了,3D游戏的排头兵降临了,你能想象游戏发售时候的盛况吗?准备好你的3D眼镜吧!
  带枪的飞行器
  《杀戮地带3》中空中飞行推进器这个设定真的非常不错,这能让玩家去任何自己想去的地方,让游戏的自由度无限提升,也许会让玩家就好像超级马里奥一样,在游戏中体验跳跃的乐趣。
游戏性
  很显然,一个游戏最重要的就是它的故事与游戏性,游戏制作小组希望游戏更加“深层次”地展现Helghast的文化,因此本作将会把玩家带到数个对Helghast来说有着深远意义的地点。
  《杀戮地带3》要让玩家体会“远离家乡,身陷重围”的感觉。比起《杀戮地带2》里的大规模的入侵Helghan行动,《杀戮地带3》里的情况更像是电影《无耻混蛋》(昆丁塔伦蒂诺最新力作)。不是说情节一样,而是那种小规模部队深入敌人后方作战的感觉。主角所在的ISA部队在《杀戮地带2》行动失败后,被迫滞留在了Helghan行星上。Helghast部队已经重新集结完毕。情况对ISA部队来说非常不利。这次Helghast不仅在人数上占优,武器装备和技术上也有优势。ISA部队不得不想尽任何办法生存下去。
  关卡
  我们还不知道有关关卡的太多信息,我们仅仅知道有一关是进攻坐落在冰原上的Stahl武器研究所,解救被囚禁在那里的ISA部队军官Narville上尉。
  战斗
  战斗是“和前作没有改变的”,是这样的吗?不使用武器而使用近身搏斗在《杀戮地带3》将变得非常重要,冲进敌人包围里挥洒热血战斗吧。

来源:电玩巴士
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