EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1683|回复: 4

[分享] FC机战2地图修改器

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-6-16 17:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sfsfsfsf 于 2010-6-16 23:52 编辑
% Z3 M9 F$ Z5 ~; K) i- A7 [" K8 s# r
  I- W* s; W0 ^4 Y: i6 z转自: http://www.dfqshy.com/bbs/thread-575-1-1.html* B& @7 T7 X% v6 V+ f" G

, s3 s; O. H8 h- h. ]0 \" o引用:
9 d5 G& _: Z" @* A----------------------------------------------------------------------------------------------
( s& O* J: U: ~# ]9 ]+ b花了三天业余时间帮朋友写了这个地图修改器,机战的地图编码不是一般的复杂,共27张地图大小尺寸都不一样。( \1 ^! M/ L* J" |! q+ m$ P1 K
每个地图代码的字节长度都不一样,改地图时得注意很多问题,特别是字节长度问题,这些将在下面作一些说明。' M5 ~5 }5 U. E, d

- R2 o! \1 K: o8 Z6 C5 q% Z- `程序制作:惊云(dfqshy)     资料破解:非法操作ぁ小杨
0 o9 b; Q3 b, u; j6 x. X------------------------------------------------------------------------------------------
8 F& N/ P6 z) q, R$ _' J* }* v  E+ [: u' o. |* R
- ^; n) T  l) d2 B

4 C2 W0 s# a7 x" w: ^/ G$ B: b3 K0 {) s1 |/ M; }

$ ]1 t3 o7 l7 Z; e) Q
4 I+ o; J0 z& r* X1 S3 b. Q; r" O. r, y- s: i  b( u
*******************地图修器使用方法和注意事项*******************
$ [& N! w8 g3 ]( [' B) B2 n8 n" M5 v
首先讲解一下地图编码排列方式,通过以下说明,大家会更加了解和使用修改器。! g. z3 S" L* q: n3 T7 O
下面就拿[地图01]作一下说明:- o! M& s4 e1 o4 {' K$ g& }

! k2 M+ l% z1 L' N. F4 gROM里此地图的编码如下:& F% X& r& b+ C0 j$ a! {
04 11 14 27 02 74 01 02 01 04 17 31 0C 0D 34 12
7 y: _4 z! M2 s* ^9 f! ?9 b07 12 31 02 0E 0F 44 02 71 13 34 07 02 71 02 13
1 R; l" g$ n. p3 V9 `" ^) ~3 Z! M14 06 17 02 71 02 03 14 06 07 06 02 11 07 31 43 ; w9 R8 j3 B) ]/ ]+ Y/ T
26 12 14 41 13 18 06 27 01 07 44 11 14 08 27 12
; R% u- Q& L; q- p% z- P11 44 11 04 08 04 07 02 31 02 94 02 11 09 21 12 9 d6 B9 k1 y& w, ]0 Z7 p7 }' B
84 01 02 14 11 0A 02 34 05 74 21 02 14 02 15 34 , V  x' y2 C  G6 |
41 12 04 12 25 08 71 06 12 01 25 18 81 02 01 35 - |8 [/ Q7 D  d+ b0 U
08 21 07 61 35 28 31 06 01 02 06 01 55 08 61 16/ ?9 u5 L  S5 H. j5 W$ R' {2 }! W

; ~; s9 H. ?3 u& Z* ^但这些代码跟上面的地图是什么关系呢?
8 Z. v" ^+ B6 U2 Z/ z  p1 X/ H. B& M1 J: _, x. _. f* a0 X7 |
在ROM里排列方式是,每字节的左边为图块的个数,右边为图块的编号,9 c- ?7 n- J- D% c& e# v9 V  X

$ n( T% d% c( x04为1个04 图块,11为2个01图块,14为2个04图块,27为3个07图块!
- {6 E# n0 C- T, c9 Q+ [$ L
9 T4 u- r* O; ~0 g' N修改器读取地图数据转换成如下样式,然后再调用图块显示成完整地图:+ T0 j# t4 d3 Z, Q- c. _, c
4114477724444444+ }! r$ r9 X' C. c1 i( }
41214771111CD444! X9 k# Y4 C) ]
42272211112EF444
. F8 R- w- z# c2 g* o4421111111133444+ k8 G  y1 N) W- c6 R" J
4721111111123344
" n+ _) Q: o# J" P5 [/ i6772111111112344
. z$ a3 O9 `6 G- r6762117111133333
/ `- Y  p* {7 g6662244111113388
. N; V; t2 C6 Y) u3 G6777174444411448
1 R7 q4 z: V8 L. _* m7 H' Y7772211444441148
% |( x* w7 q7 V. Y. m5 v" C9 k7 |47211112444444443 t, o) K7 @+ D. q* u0 v  [
4421191112244444
; k9 m% Y6 f! d4 A7 S4444124411A24444+ {7 M) _9 e0 O0 D3 e
5444444441112442
* |  W9 t3 k- _+ ?1 x  h5544441111122422
) @6 ]8 [" q3 c( Q# u% ?& y5558111111116221
5 W$ l4 w0 o7 v4 D% W$ ^4 `$ a8 `5558811111111121/ Y3 a# d1 ?/ |! T
5555811171111111
# w7 h6 B7 r) {& W5555888111161261
4 l" E: H- U+ i, S8 _! X5555558111111166
' J# B- ?8 A, s1 I/ n( B$ Q
2 ?$ C* t8 o; \8 |" p5 d8 w4 n通过以上就可了解地图排列规律,修改器在保存时为避免出错,会自动会截除多余的字节。(游戏中若地图字节不够用,则会调用下一关的字节!)& I( e! C3 L7 `  O/ N  |; c
; q: _( \% U; d3 v+ X
因每个地图的代码字节长度都不一样,地图尺寸和图块可以随意修改,但修改时尽量不要超过原字节数,这样才能完美修改地图。
; ]5 J. Y/ k, D2 g# S7 E
2 {- L5 g  `) r$ b: ?6 g0 W- |" p& |3 g' J. q* ?
* b& Y' y" l( A( m+ L" t" O# L
问题反馈: FC交流站社区 http://www.dfqshy.com/
9 J( s8 r$ {8 E1 N. k
7 E4 v  @' o; j. K5 h& q2 X

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 67 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2010-6-16 22:05:51 | 显示全部楼层
不错下来自己修改看看

该用户从未签到

发表于 2010-7-11 17:19:46 | 显示全部楼层
好像很麻烦啊

该用户从未签到

发表于 2010-7-11 17:20:18 | 显示全部楼层
不过这种修改的可以改得游戏更个性点..

该用户从未签到

发表于 2010-8-14 15:58:21 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

评分

1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-1-20 20:14 , Processed in 1.067382 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表