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[PS3] 真车对比、赛道、3D《GT赛车5》超详解析

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-6-26 20:55:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼电脑娱乐(SCE)于本次E3展前发表会中,正式宣布令许多玩家引颈期盼的PS3驾驶模拟游戏《GT赛车5(Gran Turismo 5)》将于11月推出,并安排制作人山内一典举办闭门说明会,说明最新游戏特色与内容资讯。  ◆总数超过1000种的丰富收录车辆
  《GT赛车5》中预定收录超过1000种车辆,其中又区分为本作全新建构的“优质车辆(Premium Car)”与承袭自先前系列作的“标准车辆(Standard Car)”两种。
  “优质车辆”是针对《GT赛车5》全新打造、以质取胜的车辆。通过高精细建模巨细靡遗重现车辆内外部细节,从内部的仪表板、方向盘、排档杆、踏板、开关,到外部的头灯、尾灯、后照镜、轮圈、碟煞等,都加以细致重现,预定收录200种以上。
  【优质车辆】






  “标准车辆”是沿用先前系列作收录车辆加以翻新、以量取胜的普及车辆。继承《GT赛车》系列横跨不同年代各式各样不同类型的庞大车辆阵容,并针对PS3着色器(Shader)进行最佳化,以崭新的视觉特效方式美丽呈现,预定收录800种以上。
超详细真车大对比
由于构成方式不同,因此优质车辆与标准车辆在游戏中的支援程度也有所不同:
优质车辆标准车辆
內装
物理模拟损毁
车体刮损、凹痕、尘土
钣金分离、解体
头灯近光/远光近光
  游戏中玩家可自由开关车辆的头灯,优质车辆并可使用R3钮来切换近光/远光灯。
  ◆展现超高重现度的优质车辆
  在主力的优质车辆部分,由于本作加入以往所没有的“翻车”要素,因此连车辆底盘也都加以细致重现,山内一典半开玩笑的表示感觉上似乎有点做过头了。为了展现优质车辆的重现度,制作团队特地找来许多真实车辆的照片来与游戏车辆进行细部比对。
  【游戏车辆/真实车辆细节比对】




  山内一典表示,优质车辆对于细节的重现度已经达到下个世代的水准。而这次之所以会将收录车辆区分为优质车辆与标准车辆,主要是为了在车辆的质与量上取得均衡。
  ◆收录风靡全美的“NASCAR 赛车”
  游戏中预定收录风靡全美的“NASCAR 赛车”,目前已确定会收录9种NASCAR原厂改装车辆,游戏推出时数量还会增加。之外还收录了重现NASCAR赛车赛制的模式,提供玩家不同于以往的玩法,而且还预定把德国纽堡伦、意大利罗马等世界各国知名赛道也纳入游戏中的NASCAR赛事中,体验现实世界所未曾有过的梦幻NASCAR赛车。
  【NASCAR原厂改装车辆】



超多华丽赛道公布!

【NASCAR赛事】


  ◆费时2年打造的崭新赛道
  游戏中预定收录超过20个赛道与70种路线,并大幅提升赛道的重现精密度。本次公布了其中一部分,包括古色古香的西班牙马德里赛道、视野辽阔的意大利托斯卡尼赛道、再度回归的意大利罗马赛道、采独特8字形交叉路线设计的英国疯狂汽车秀试车赛道、收录2009年最新路线的法国萨尔特赛道,以及德国纽堡伦24小时耐力赛赛道等。
  【西班牙马德里赛道】

  【意大利托斯卡尼赛道】

  【意大利罗马赛道】

  【英国疯狂汽车秀试车赛道】

  【德国纽堡伦24小时耐力赛赛道】


  山内一典表示,在这些赛道中又以马德里或罗马等都会赛道的制作最为费时,制作团队花了整整 2 年时间才完成这项艰巨的任务。他还提到这次收录的纽堡伦24小时耐力赛赛道最大的特征就是两旁露营车不断传来的阵阵烤肉香,他并半开玩笑的说很可惜游戏中没办法表现出气味来,以后有机会的话希望连烤肉香也能一并在游戏中重现。

一家烤肉万家香

  而纽堡伦赛道特色之一的赛道涂鸦,在这次游戏中将会完整收录。由于这些涂鸦每年都会不断更新,因此欧洲制作团队在游戏推出前仍会持续追踪,务求反应最新状态。

赛道涂鸦时常会更新

超多模式公布!

 ◆更为进化的“相片模式”  提供车迷玩家拍摄美丽车辆写真的“相片模式”功能大幅强化,可拍摄高达800万像素的精细照片,是Full HD 1080p的4倍之多。其中又区分为拍摄竞速中动态车辆相片的“竞速相片模式”以及在特殊景点拍摄静态车辆相片的“相片旅游模式”2种模式。
  相片旅游模式中收录世界各地的知名景点,包括意大利圣‧卡尔加诺修道院、日本京都祇园、奥地利红牛Hanger-7等。在这些景点中,玩家可以自由摆设车辆移动取镜,甚至还可以聆听到虫鸣鸟叫等实地取材的环境音效。提供完整的摄影功能,可以设定全自动模式拍摄,也可以切换为手动模式自行调整包括焦段、焦距、光圈、快门等细部设定。
  【京都祇园】

  【红牛Hanger-7】

  【圣‧卡尔加诺修道院】

  ◆强化线上社群互动功能的“线上功能”
  《GT赛车5》除了基本的连线竞速功能外,并加入丰富的线上社群互动功能。游戏中玩家将以系列作既有的“MY HOME”为中心,通过“GT LIFE”体验各种竞速活动,通过“PROFILE”查询个人成绩与执照,通过“COMMUNITY”进行线上社群互动。
  在“COMMUNITY”项目下,提供可刊登个人文章以及让同好留言交流的“BBS”电子布告栏,查询自己与好友各种线上活动纪录的“Log”,以及与同好相互寄送邮件短信的“Mail”等功能。玩家可以通过“MY LOUNGE”开设线上会客室邀请同好前来,通过文字聊天(Chat)彼此交流,自己设定规则举办竞速活动让大家下场比赛或观战。
3D立体显示超详细解析!
◆视觉特效再进化 支持3D立体显示与头部方向追踪
  以“拟真”为一贯诉求的《GT赛车》系列,在这次的《GT赛车5》中也配合PS3主机的硬件规格提升,导入各种最新技术来实现许多以往所没有的逼真视觉特效,像是竞赛中的时间流逝与日夜转换,光线照射烟尘时的烟雾光照效果,以真实物理模拟为基础所呈现的烧胎烟雾,火花与碎石等微小物件的碰撞与弹跳等物理现象的模拟等。

时间流逝与日夜转换


头灯照明


烟雾光照效果

  除以之外,游戏并预定支持PS3近期主打的3D立体显示功能,让玩家体验更具临场感的拟真竞速乐趣。山内一典表示,由于《GT赛车5》开发之初就预设以1080p 60fps规格运作,因此在转换到3D立体显示模式的过程中并没有遭遇到太多困难。在2D模式下游戏会以 1080p 60fps 规格运作,在3D模式下则是会以720p 30fps(※)规格运作。
  ※3D模式下的30fps 为左右眼各30fps

E3展现场的3D立体显示试玩机

  游戏还可以通过PS3专用USB视频摄影机“PlayStation Eye”来追踪玩家的脸部,根据脸部的方向动态改变画面的视点。竞速中玩家只要将脸朝左右转,驾驶视点也会跟着朝左右转,藉以轻松掌握左右两方的视野,搭配3D立体显示进一步强化驾驶临场感。

支持3D立体显示与脸部追踪

  山内一典最后表示,更多关于《GT赛车5》的内容详情将会在8月18~22日于德国科隆举办的“Gamescom 2010”中完整公布,预定11月正式推出与玩家见面。

制作人山内一典

来源 17173


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