EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 341|回复: 0

[3DS] 3DS若不使用3D画面的话 机能会更进一步?

[复制链接]

签到天数: 46 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2010-7-7 17:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
 IGN在采访开发人员的时候,开发人员表示,在理论上“(任天堂3DS)在不使用3DS画面的情况下,能够将空余的进程处理更为复杂的模型、游戏环境下,是有足够的能力把游戏帧数从30FPS提升到60FPS。”从而提升3DS游戏的画面和性能。  根据任天堂所展示的3DS画面原理,3DS需要将一个画面显示两次,因此相对显示2D画面情况下需要多一倍的处理能力来处理画面描绘。若只显示单一的平面画面,那么用来显示3D画面的处理能力全部用于2D画面处理描绘的话,这么一个论点也是相当可以被业界和玩家所接受的。
  不过另外一方面,厂商们会否以牺牲任天堂3DS最大的卖点——3D画面来制作画面更好的游戏呢?这点很值得注意。

来源:电玩巴士
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-6-8 16:34 , Processed in 1.062500 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表