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[业界新闻] 索尼PS系列设计师解读:△○×□

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-8-27 20:00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
 你知道索尼为什么要将自家主机手柄上的那些按键用几何图案命名吗?最新一期的Fami通杂志刊登了对索尼PlayStation设计师后藤祯祐的采访,他解释了当年自己的设计理念。
  “事实上这个决定相当难产……”,后藤祯祐说,“同时期其他的游戏公司都用英文字母和颜色区别不同的按键,我们想设计的更简单些让玩家们更容易记住。于是我们就想到了用几何图案,我随手画了四个图案:三角、圆圈、叉和方块,设计方案通过后,我又给每个按键增添了不同的主题颜色和象征含义。”
  “绿色的三角代表观点和看法,所以我将它放在手柄的最上方,就像是人的头部;粉色的方块参考了纸张的含义,代表菜单和文档,位于手柄左侧;圆圈和叉表示肯定和否定,代表决定和决策,分别为红色和蓝色。“尽管有玩家经常把不同按键的颜色搞混淆,但这种设计就是我想要表达的。”后藤祯祐说。
    来源 17173

该用户从未签到

发表于 2010-8-27 20:06:22 | 显示全部楼层
果然厉害啊{:4_104:}

该用户从未签到

发表于 2010-8-28 00:12:30 | 显示全部楼层
原来还有这么深层次的内涵

该用户从未签到

发表于 2010-8-28 12:08:23 | 显示全部楼层
不觉得更容易记住,反倒让我经常搞混,还是1234或ABCD更简单一些,因为△○×□之间可以说是没有什么联系,而数字和字母至少可以按序排列,
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