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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 ; Y) V9 z" |$ _, c
* L$ w. \+ G( o7 P4 bDebugger:
- ]/ O. P: X v0 ^可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。& P5 i$ V, a. v' c) g, h
可调试:! ~' p5 Y0 m( @' r
NES, PCE,WS/C和PCFX.
& {) ~7 r8 y" ?: \ P: P: i& c5 c9 l7 i, o; t
解压游戏,为pce格式。4 f7 h" y( s! a& f3 z3 T! {1 f m
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
$ ?! R8 L' W: C8 V% c6 q) ~接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
0 v! W' y8 D. E O. y% t5 x; m: w$ x使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,8 f( o8 G1 ` E; s! y% y/ U
等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
8 b5 D# y+ Y+ i( @: s) O要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
0 H d1 \. C4 J要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
/ X' W) o4 D: P. Y' }, A是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
6 [! ?7 l# O" G4 K4 H9 {会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。4 f# s/ S4 ?8 w7 L
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
/ h, ~( m+ ~, h1 j: D2 j3 K2 [PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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