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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑 M; @5 l6 ~+ v
( Z9 C9 P2 J# Z( e: W( wDebugger:$ D! `+ e) t( v- W" ]. `
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
8 } n4 B) j1 U7 ?! {+ J9 s. g3 j* |可调试:
" w0 v* Y; S- e' WNES, PCE,WS/C和PCFX.
/ m2 u; F4 A5 k8 s+ L9 L8 h4 r4 Q1 q+ G2 p" r; X2 K( V' B
解压游戏,为pce格式。 S6 M7 H8 G+ b- A& s
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
. U( }0 S3 f9 h1 L g接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
/ T/ M, _- W* z5 F/ Y6 ^! I使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
0 [: L+ Q1 t6 R) H' y0 T: K/ e等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。
# n( `; o6 q9 T! q要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
2 q5 B3 t/ h9 j4 T要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
! @0 [, K! R$ R是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,+ \, d& {4 L' U! i
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
# b; v/ l* q! J+ }, D9 ]6 y键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
6 b7 m: `' d' o* w& h. V+ y7 _, ^) A) j gPS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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