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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
* W8 c+ ?& h# e2 Q m* ^5 y, ^3 c+ q* G: ~% k5 c
Debugger:
- [3 d( G3 A( ^+ ^0 I* v, e可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。8 [0 F y4 a1 V: O W+ ?
可调试:- P8 E: I: c/ k Q; O; k, f; C
NES, PCE,WS/C和PCFX.3 u8 A! K" I, Q5 j, U' L
3 t! h+ s/ M h. b解压游戏,为pce格式。
# L' k: Y/ L5 N- n点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。) j( s9 Z0 O' G+ f; c, y" e
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
5 u0 @( Q, e; r, u- T使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
! Y) { B" W& N1 Q, b6 z等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。; q' n: W; \" X% N
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中- H- v, v$ Z8 w Q* A
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
" ?- ?0 P1 a0 C! {5 j0 a) J是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,# Y; \# e; y/ t0 F/ H9 R; b
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
$ d7 P, u. V) l5 x* L7 I, \键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。
) o% {( X0 q- q) N) m% W$ \PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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