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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
* N# I1 F, t \( ?1 ]( G0 e( A/ v/ S9 r0 ~ s" d6 y
Debugger:2 X E# P& ]9 T) ?9 b4 b. j: N8 j
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
- L7 q0 L6 {$ F( n8 P; f可调试:3 V& n5 K' |' ^- V
NES, PCE,WS/C和PCFX.
7 b+ l# @& G$ `
2 P+ N/ r( v( |) X9 w! {2 Y解压游戏,为pce格式。$ D3 X, `4 s, N
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
+ E+ v" H+ G# o" V0 K接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
+ o: e' M+ B7 v9 |使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
; s# C7 ]; u( J1 x等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。, d( u3 ^0 P& A! l
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中
& B, p, w( ?7 L+ A; t% Y1 B要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,9 ~8 v, D7 z% p5 O; e
是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
. q4 I7 v" k7 x2 t1 s会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。
9 t2 k- L- e, p `键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。1 J( a$ H% Q# V* T, e7 L+ k8 f
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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