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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
: g; \2 u. }0 M0 |
# k' C0 r8 s: z& X2 mDebugger:& O8 t+ }* ?9 q" [4 b$ E7 e
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
4 r% m; C$ f% \. f; N/ y {! X3 k" ~可调试:
4 _9 {, d$ `: Q8 o% Y! `6 p, jNES, PCE,WS/C和PCFX.+ O/ B: r, q9 X J/ g& x$ c
* g6 x% t% A: ~1 a, h- d
解压游戏,为pce格式。$ ~7 I/ M5 H& V7 b% {" P3 H7 Z
点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。
" j/ S6 S9 l( @2 K( k6 X: O接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。* n& r2 y6 D- |( o
使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
6 ~" ^ v8 F9 R% c! T! d9 E: d等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。 h4 G* F7 e, A* h) K
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中# u' f$ e# ^ `. V' c
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
9 _5 k$ F3 P8 `' Z6 E" {) ]2 R% s是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,
: m' `3 C) K9 W w' d2 @& T+ ^4 R会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。3 N! N: y. a# u9 Y* g
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。+ \( \8 Y7 v/ r, G. ~) Y4 T# ^( U
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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