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发表于 2010-9-7 15:37:12
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本帖最后由 HeavenTrain 于 2010-9-9 12:26 编辑
1 [5 t. T5 d# J* n3 D+ e9 |2 j4 L$ h/ F: U" s
Debugger:" R I8 Y3 I3 F; L
可模拟:Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX, and WonderSwan (Color) 。
2 J& D8 Q8 i+ f可调试:
- V2 F1 Q% A8 ~! C& d5 d, s) r+ U9 zNES, PCE,WS/C和PCFX.
2 H: F3 t7 @0 W
* w0 P' ^! L# [4 c解压游戏,为pce格式。
9 j2 ^ u3 P' V; K; Q$ `0 `' o点击右键,然后选择默认程序,找到mednafen.exe,确定后就可以运行pce游戏了。6 e- X( j$ `6 H( d& X
接下来,就是设断点了。按住ALT+D,出现Debugger窗口界面。然后可以设置断点。
5 L1 B' L5 {8 \8 d% J使用Shift+W,可以写入断点,然后Enter确定。再按ALT+D,回到游戏界面,继续游戏,
1 o. u- R* U5 r( D0 {9 l等到发生条件时,模拟器就会自动暂停,接下来就不必说了。' q0 C% `: N3 `" X3 F1 S% }
要说个问题,就是设置断点时,拿冒险岛举例,比如人数在EC中是02d4,但是Debugger中- d( l9 ~) {2 a) _
要打22D4,我想应该是基地址不同吧,加上了2000.用MagicEngine搜索,
$ J# H; r8 R& }' t7 @是F8 22d4,其实用模拟器自带的金手指搜索的地址,+ p- I0 a- f/ ~, z$ r; ]
会更好些。上次改的GB游戏也是如此,金手指都是用VBA搜的。% g$ x6 T" W a4 `! Y# j8 |1 a+ |/ n5 K
键位设置:ALt+Shift+1,然后会出来提示,按照提示按键就行了。% S5 \' v n! q' v5 W# j
PS:Debugger里面有说明的文档,看下就知道了。 |
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