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[XBOX360] 纯粹发泄的快餐游戏《丧尸围城2》评分

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-9-26 15:55:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是来自IGN对《丧尸围城2》X360版本的评分,8.0的总评价还算中肯,游戏继承了前作的优点,但整体来说是一个纯粹发泄而有些快餐化的游戏。
    《丧尸围城2》将在9月28日发售,登陆平台为PS3、X360及PC。
整体感觉7.0分:每次变换地区的时候都要读盘,如果读盘时间能缩短一些就更好了。不然你总是要看看表,又看看屏幕上的进度条,然后继续重复……
画面表现7.0分:丧尸们的外形很不错,衣服选项也有很多。不过,游戏中的血看上去是平面的,又是还会出现帧速率的问题,角色的动作也会变得十分生硬。
声效表现7.5分:游戏中的部分音效处理得不够到位,但是丧尸们的呻吟声、武器效果和音乐广场的音乐混合起来效果还是很不错的。
上手体验8.5分:《丧尸围城2》在沿袭了人们喜欢的《丧尸围城1》的内容的基础上,进一步调整了平衡性。武器组合功能也很不错。
耐玩性8.5分:《丧尸围城2》需要你重复多次通关,才能得到多种不同的结局,才能发现所有的秘密,才能将角色升到最高级。
总评:8.0分
最后点评:
    《丧尸围城2》确实存在部分问题。它并不是最流畅的游戏,有时候你甚至会认为它是最卡的一部游戏,但这并不意味着它不好玩。你可以用汽车上的蓄电池和“街头霸王”面具把丧尸电成焦炭,或是用一套小刀和一双拳击手套把自己打造成“金刚狼”。当我用Chuck痛宰无数丧尸、身上布满血迹,又可以用一分钟的时间换上一身乐高的儿童装,紧接着又可以换上一身太阳装干掉游戏中的Boss时,我的脑海中只留下对对《丧尸围城2》的无限喜爱,那些小问题都已经被我无视了。
    来源 17173
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