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[XBOX360] 《索尼克大冒险》登陆全区LIVE

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-9-30 19:18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式


预定今日(9月29日)上架的Sonic Adventure《索尼克大冒险》(北美与日本已于前周上架)移植自Dreamcast上的同名动作游戏,这是《索尼克》系列首次以全3D化的模样登场,同时也是Dreamcast史上最畅销的游戏。




相隔12年再度登场的《索尼克大冒险》提升了解析度,并做了反锯齿处理,画面张数也比当年更加稳定流畅;唯一可惜的地方是画面仍以4:3的方式呈现,以宽萤幕游玩时左右仍留下大块的桌布。
在《索尼克大冒险》裡,我们的索尼克再度对上了蛋头博士(Dr. Eggman)。拜全3D化之赐,玩家现在可以利用左类比桿自由移动摆脱2D卷轴限制的索尼克,运用跳跃攻击(腾空时再按一下A键可追踪敌人)与旋转衝刺(Spin Dash)上山下海、奋力飞奔。游戏相当彻底地继承了经典2D《索尼克》系列的速度感,操作索尼克在场景裡弹跳加速、在轨道上狂奔的感觉即使事隔十年仍然爽快,移植后超稳定的每秒60张画面更新在这方面也帮了不少忙。




在索尼克的大冒险裡,他会遇到Tails、Knuckles还有Amy等许多同伴,随著关卡进展,玩家也能使用这些角色进行游戏,包括大猫Big与机器人E-102等等。不同角色的关卡与玩法都不太一样,例如进行Amy的关卡时要躲避Zero的追踪、游玩E-102则以限时射击游戏的方式进行等等。





游戏中许多自由漫游的段落,达成特定目标后才能继续进行动作冒险,这些设计在1998当年来说相当先进,但以现代眼光来看稍嫌拖泥带水,整体来说仍然是索尼克以及动作关卡的部份最為有趣。完成游戏的冒险(Adventure)部份后,玩家也能选择挑战(Trial)模式回头尝试更快、更高分数的过关法,与排行榜上的同好较量一番。





如果当年的你无法接受《索尼克大冒险》的运镜,这次的LIVE Arcade移植版在这方面恐怕没有什麼改进;对于那些追求最新最炫效果的人,也别忘了《索尼克大冒险》已有12年的歷史了。但如果你是曾是《索尼克大冒险》的爱好者或是《索尼克》系列的粉丝,这款游戏的800点微软点数可说是相当值回票价,是个重温当年回忆的好机会。顺带一提,《索尼克大冒险》另有400点的DX扩充包可下载,提供了当年PC版本的额外内容。
来源 17173
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